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Martial Duchemin
Re: TEST de Dragon Ball Z: Kakarot, un bel hommage aux fans
La base, c'est le produit final, le jeu qui est en rayon.

Les bugs sont teeeeeeeeeeeellement nombreux... Le rendu gloabl est trèèèèèèèèèès basique... Donc oui, 12 mois supplémentaires pour peaufiner le design des persos, les collisions, et autres soucis techniques (tout en ajoutant du contenu comme ils viennent de le faire via une MAJ), auraient fait du bien au jeu :).
Puis une sortie Xbox Series X/PS5 pour éviter les imperfections (chute de framerate et compagnie), on crache pas dessus ^^.

Mais bon, les patchs vont pulluler dans les semaines/mois à venir (ça a déjà commencé xD).
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LisaVT
Re: RUMEUR sur la PS5 : PlayStation ne serait pas présent à
De mémoire c'est pas la première année que Sony "boycott" l'e3. Au lieu de faire des prédictions dans les entrailles de poulet, je vais attendre d'avoir de vraies informations, pas des suppositions et avec des raisons concrètes. De toute façon, je n'ai pas pris de nouvelle console ayant moins d'un an de vie, ça évite les bugs de lancement ou les composants foireux (j'ai probablement eu un bol monstre, mais pas de problème de joycon drift après 2 ans d'utilisation par exemple, et aucun soucis en général, ni hardware, ni d'absence de contenu ou de déception)
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Lyan53
Re: 2019 : TOP 3 des jeux qui ont déçu certains membres de n
Martial Duchemin (Rédacteur en chef - Spécialiste Japon) Wrote:

Bloodstained: Ritual of the Night

J'entends parler d'un jeu conçu par Koji Igarashi, l'un des papas de Castlevania: Symphony of the Night... SYMPHONY OF THE NIGHT ! Mon corps brûlait de partout, puis je suis tombé de haut en démarrant Bloodstained: Ritual of the Night. Le titre n'est pas fini, les bugs sont nombreux et certains temps de chargement sont une catastrophe. J'ai eu 7 crashs sur Switch qui m'ont fait recommencer certaines phases fastidieuses... Je n'ai pas eu la force de continuer, ça m'a refroidi. Les patchs sont sortis entre temps, mais je n'ai tellement plus l'envie d'y replonger. Et les quelques heures dont j'ai pu jouir ne m'ont pas extasié comme je l'aurais imaginé. Enfin bon, un jour, peut-être, j'y retournerai...


Je ne sais pas ce qu'il donne sur Switch, mais sur PS4 je n'ai pas rencontré de gros problèmes, tu devrais tenter sur ce support donc ;)

Sinon le jeu se veut assez lent niveau gameplay (enfin évolution de gameplay) et pas mal de choses mettent du temps à se mettre en place, mais arrivé à un certain nombre d'heures, il prend vraiment sa place de successeur spirituel à SotN
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anth0l0gie
Re: Red Dead Redemption 2 : la date de sortie sur Steam offi
L'attente est bientot terminé, et les beta testeur on corrigé les bugs :)
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MoustikduSud
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour,

Tout d'abord je voulais remercier l'auteur du tuto c'est top.
Avec la FAQ ça a répondu à bcp de mes questions.
Du coup j'ai commandé ce qu'il fallait et je vais me lancer.
Si j'ai bien compris j'active ma licence ensuite je fais un dump de ma nand que je conserve précieusement.
Puis je crée une emuNand et je boot dessus pour lire mes jeux.

Questions :
Pour ce qui est des sauvegardes des jeux cartouches que je possède, elles seront accessible sur ma emuNand ?
Ma switch est en 9.0.1 donc la dernière version de SX OS (2.9.2) prend en charge cette version mais j'ai lu qu'il y avait des bugs, il y a des retours ?
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xav70
Re: MISE À JOUR Xbox One : nouveaux gamertags, Google Assist
La Xbox 360 est également mise à jour.
"Bugs corrigés et améliorations."

Moueee... J'y vois que du feu. :( De plus en plus de menus ou fonctionnalités (même basiques) aboutissent à un message d'erreur, parce qu'il n'y a plus de réponse à l'autre bout de la ligne.
Cet abandon est fait un peu à la sauvage, je trouve.
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