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bugs
La dead line est normalement en lien avec des événements de l'année bien particuliers.
Noel par exemple et d'autres périodes dont les marketting ont le secret.
Par exemple éviter de sortir un jeu en même temps qu'un ultra blockbuster etc...
Après tout est marketting, c'est un retard, ça permet une bonne pub comme tu le dis.
ça sort à temps, c'est une bonne pub car ils ont fait leur taf comme il faut.
et inversement, un jeu sorti dans les temps laisse un soupçon de patch day-one qui est une assez mauvaise presse et c'est un enjeu de plus en plus important comme l'a souligné Square avec FF15.
et un jeu retardé aura la mauvaise presse d'un jeu mal fagoté éventuellement bourré de bugs.
Le sujet n'est pas évident... j'aurais tendance à dire perso qu'un retard annoncé n'est jamais une bonne chose mais en même temps, t'as pas tort, c'est aussi un point marketting, Square et FF15, ça fait plutôt bon effet.
Watch Dogs et Ubisoft, ça n'a pas non plus démérité d'être repoussé.
Franchement, tout se tient, faudrait poser la question à un spécialiste du marketting et de la communication. [pas celui d'Hello Games biensur]
Il y a un bashing inutile envers Ubisoft, et tout le monde s'y met sans même réfléchir à ce qu'ils disent... Réfère toi à ce qu'a dit @Vanou et fait quelques recherches toi-même sur le studio, tu comprendras peut-être qu'outre les bugs et les sorties annuelles (qui ralentissent d'ailleurs, avec le cas AC), ils proposent pas mal d'autres possibilités pour des jeux plus petits.
Je ne peux que te conseiller de rétrograder de pilote ^^
En ce moment chez Nvidia, ils aiment bien balancer des pilotes le plus vite possible, mais c'est souvent avec quelques bugs...
Pour le moment, pas besoin et d'autres priorités.
Toutefois sans l'avoir, les premières itérations ont toujours des bugs qui se corrigent avec de nouvelles MAJ iOS. Il y a des correctifs et le drainage de la batterie en fait partie quelques fois.
Mais au delà de cet aspect de correctifs, c'est toujours une histoire d'activer (ou pas) ce qui te sert en termes de notifications, et autres.
Après si ton smartphone tourne à plein régime, forcément ta batterie se consommera plus vite que si tu gardes vraiment l'essentiel en termes d'utilité que seul toi peut déterminer.
Je déplace ton sujet dans la section iPhone 5
Quand on voit les bugs de collision, un gardien toujours aussi con, un mode aventure ultra bridé, peu d'évolution du coté des anciens mode, je vois pas comment il pourrait chopper une note parfaite...