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bugs
Oui moi je l'ai déjà fait, il n'est pas minable après évidemment comparer à un Darksouls y a pas photo mais il a quand même des qualités quelque environnement et Boss sympa, en revanche à sa sortie il n'avait pas mal de bugs mais peut-être corrigés depuis ...
J'attendais ce patch final sur ps4 pour être sûr de ne pas avoir les problèmes de bugs rencontrés par les joueurs dans cette dernière extension …
tu penses sérieusement que c'est lui qui va bosser sur les bugs dans son garage ?
Je préfère un jeu finalisé au maximum plutôt que de me taper un patch day one... même s'il y en aura forcément encore un... Et puis pour ceux qui se plaignent, il suffit d'essayer de développer un jeu au moins une fois pour voir la tonne de travail que c'est. Même avec une grosse équipe, rien n'est complètement prévisible. Surtout au niveau des bugs.
Mon NG+ post Blood&Wine a été une véritable catastrophe. Autant je n'avais que peu été embeté dans les quetes principales, autant la ce fut un florilège d'éléments qui ne sont pas apparus (résolus la plupart du temps par un rechargement de la partie), jusqu'à Yennefer qui n'est apparue à Kaer Mohren qu'après accomplissement d'une quête secondaire
Le pire restant de ne pas avoir eu accès (pourquoi ?) à la quête secondaire "Maintenant ou Jamais" me privant ainsi de la fin que je préfère
donc oui, exiger un remboursement pour les bugs alors qu'en même pas 1 mois, c'est résolu, c'est bon, ça va, ils ont été bien plus rapide que bien d'autres studios.
Mais je ne les défends pas particulièrement, je n'ai pas le jeu, je ne compte pas l'acheter dans l'immédiat et je trouve que faire payer 60€un jeu fait par un "petit studio", c'est quand même très exagéré car au final, ce studio ne fait manifestement (et logiquement) pas le même travail qu'une grosse boite type Bethesda ou autre (au choix) aussi bien sur le fond que la forme.
Mais il faut aussi savoir remettre les choses dans leur contexte et avec du recul.
Dans ce cas là, on ne sort pas un jeu à 60€ mais à 15 comme le sont en général les "petits" studios.
Que ça soit un gros studio ou un petit, de toute façon, le 0 bug est une douce utopie.
Ubi et compagnie peuvent faire en effet appel à des sociétés de testeurs, mais de toute façon, y'a toujours des trucs qui passent la trappe.
ça ne fait plaisir à personne et certainement pas à un gros studio de sortir un jeu hyper buggué qui sera raillé.
Je me dis que pour AC par exemple, ça n'a vraiment pas du leur faire plaisir d'avoir tant de bugs qu'ils doivent ensuite dédommager les gens, c'est un problème et c'est vraiment pas de bol.
Dire que c'est inadmissible, je veux bien, mais qui condamner dans ce cas ?
ça n'amuse personne et encore moins le studio en question.
Et tout ceci est au final assez ridicule, le jeu est sorti il y a même pas 1 mois et les bugs sont corrigés à 87%, bon, ça va quoi, on va pas en chier une pendule.
Je le disais sur le sujet précédent, c'est évident que les mecs vont corriger les bugs ,c'est complètement abusif et stupide d'exiger des remboursement sur cet argument.
Le plus gros reproche fait à ce jeu il me semble, ce n'est pas ces bugs (ce serait lamentable de s'en tenir à ça), mais bien plus de choses sur la com' autour du online, de la diversité du jeu , de la cohérence globale et du contenu pas en accord avec l'espérance d'infini mis en avant
Disons que les jeux étaient plus ou moins remis a jour via version 1.x a 2.xx ou échangé par l'editeurs, après les bugs cela arrivent dans tout les jeux. Mais cela est sur qu' acheté un jeu ne fonctionne pas est considéré comme un vis et fraude de vente car non produit fini et non conforme. Mais hélas très peu d’éditeurs sont inquiétés par cela. C'est regrettable.
Mais il est vrai qu a l'époque un jeu sortant sur un support physique et que internet était pas encore bien installé le jeu était vite plombé et retiré de la vente.