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Mykkoo
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Bande-annonce de lancement po
J'espère sincèrement que le patch qui va accompagner cette sortie va résoudre les bugs.

Mon NG+ post Blood&Wine a été une véritable catastrophe. Autant je n'avais que peu été embeté dans les quetes principales, autant la ce fut un florilège d'éléments qui ne sont pas apparus (résolus la plupart du temps par un rechargement de la partie), jusqu'à Yennefer qui n'est apparue à Kaer Mohren qu'après accomplissement d'une quête secondaire :o
Le pire restant de ne pas avoir eu accès (pourquoi ?) à la quête secondaire "Maintenant ou Jamais" me privant ainsi de la fin que je préfère :cry:
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Tom Vivares
Re: No Man's Sky : la politique de remboursement de Sony est
parce que déja il y a une news disant que les bugs sont corrigés à 87% et qu'ils ne s'arréteront à 100%.

donc oui, exiger un remboursement pour les bugs alors qu'en même pas 1 mois, c'est résolu, c'est bon, ça va, ils ont été bien plus rapide que bien d'autres studios.

Mais je ne les défends pas particulièrement, je n'ai pas le jeu, je ne compte pas l'acheter dans l'immédiat et je trouve que faire payer 60€un jeu fait par un "petit studio", c'est quand même très exagéré car au final, ce studio ne fait manifestement (et logiquement) pas le même travail qu'une grosse boite type Bethesda ou autre (au choix) aussi bien sur le fond que la forme.
Mais il faut aussi savoir remettre les choses dans leur contexte et avec du recul.
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Tom Vivares
Re: No Man's Sky : 87 % des plantages corrigés sur PS4, Hell
nathrakh Wrote:
Les gros studio passent par des boites de test qui emplois des centaines de testeurs, et peuvent donc générer des dizaines de millier d'heure de jeux, sauf que ça coûte chère. donc un studio comme Hello games peut difficilement se le permettre. Par contre quand on a un AAA qui sort de chez UBI, EA, Acti, c'est assez inadmissible


Dans ce cas là, on ne sort pas un jeu à 60€ mais à 15 comme le sont en général les "petits" studios.

Que ça soit un gros studio ou un petit, de toute façon, le 0 bug est une douce utopie.
Ubi et compagnie peuvent faire en effet appel à des sociétés de testeurs, mais de toute façon, y'a toujours des trucs qui passent la trappe.
ça ne fait plaisir à personne et certainement pas à un gros studio de sortir un jeu hyper buggué qui sera raillé.

Je me dis que pour AC par exemple, ça n'a vraiment pas du leur faire plaisir d'avoir tant de bugs qu'ils doivent ensuite dédommager les gens, c'est un problème et c'est vraiment pas de bol.
Dire que c'est inadmissible, je veux bien, mais qui condamner dans ce cas ?
ça n'amuse personne et encore moins le studio en question.

Et tout ceci est au final assez ridicule, le jeu est sorti il y a même pas 1 mois et les bugs sont corrigés à 87%, bon, ça va quoi, on va pas en chier une pendule.
Je le disais sur le sujet précédent, c'est évident que les mecs vont corriger les bugs ,c'est complètement abusif et stupide d'exiger des remboursement sur cet argument.

Le plus gros reproche fait à ce jeu il me semble, ce n'est pas ces bugs (ce serait lamentable de s'en tenir à ça), mais bien plus de choses sur la com' autour du online, de la diversité du jeu , de la cohérence globale et du contenu pas en accord avec l'espérance d'infini mis en avant
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Ipodnano620
Re: No Man's Sky : 87 % des plantages corrigés sur PS4, Hell
Molto Wrote:Ahhhh.... Qu'elle me manque l'époque de la PS1, ou les jeux ne pouvaient être patchés, et étaient donc, soit finit a la pisse, soit vraiment finit, pour les jeux ayant une grosse attente en tout cas, de la part des joueurs ;)


Disons que les jeux étaient plus ou moins remis a jour via version 1.x a 2.xx ou échangé par l'editeurs, après les bugs cela arrivent dans tout les jeux. Mais cela est sur qu' acheté un jeu ne fonctionne pas est considéré comme un vis et fraude de vente car non produit fini et non conforme. Mais hélas très peu d’éditeurs sont inquiétés par cela. C'est regrettable.
Mais il est vrai qu a l'époque un jeu sortant sur un support physique et que internet était pas encore bien installé le jeu était vite plombé et retiré de la vente.
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nathrakh
Re: No Man's Sky : 87 % des plantages corrigés sur PS4, Hell
LoSanno Wrote:Pourquoi n'ont-ils pas fait ça avant la sortie du jeu ?

Sortir un patch quand la plus part des gens ont arrêté, ça sert à rien, la mauvais pub est faite...


Parce que comme sur la plupart des projets, la mise en prod ne se passe jamais comme pendant les tests.
Des comportements de joueurs pas prévu, et surtout un nombre d'heure de jeux cumulé incomparable.
Du coup une partie des bugs peut être connu, mais à la release ils en découvrent toujours plus.

Les gros studio passent par des boites de test qui emplois des centaines de testeurs, et peuvent donc générer des dizaines de millier d'heure de jeux, sauf que ça coûte chère. donc un studio comme Hello games peut difficilement se le permettre. Par contre quand on a un AAA qui sort de chez UBI, EA, Acti, c'est assez inadmissible
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Tom Vivares
Re: No Man's Sky : la politique de remboursement de Sony est
Ah mais je ne les défends pas.
Ils ont mal fait leur travail et il y a eu une mauvaise communication sur ce qu'est le jeu.
Mais je trouve que cette histoire de remboursement est très abusif.
Maintenant, les gens ne sont pas content pour x raisons, ça y est ca gueule et ca crie au remboursement.
Perso, j'ai connu daggerfall blindé de bugs, fallout 3 idem, civilisation 5 injouable, les Sims 3, les Sims 4, honnêtement, faudrait que je reprenne la liste mais c'est juste immonde.
Et Batman PC, ils n'ont pas fait une campagne de remboursement pour rien. Tant mieux qu'ils aient corrigé depuis.

Non, ce que je dis c'est que si le jeu est mal fini oh mauvais, c'est la responsabilité de hello games et non Sony, mais qu'en ce qui concerne les bugs, bon, ce n'est ni le premier ni le dernier jeu à le faire et que si l'on y attache tang d'importance, il faut aussi savoir attendre.
J'adore la série assassin's creed mais je ne m'aventurerais pas à y jouer le premier mois de sortie ou alors en toute connaissance des risques.

C'est pas d'aujourd'hui ces histoires de bugs très gênants.
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Tom Vivares
Re: No Man's Sky : la politique de remboursement de Sony est
Si vous pensez que Sony ou une autre entreprise ne respecte pas la loi, il faut immédiatement que vous saisissiez le tribunal.
Il me semble (sans vérification), que Steam a eu des soucis et c'est pour ça qu'ils proposent désormais des remboursements.
Donc, jusqu’à démonstration par les tribunaux contraire, Sony est dans son droit.

@FCSKZBC: je comprend ton point de vue, mais dans ce cas là, on fait un choix.
Le miens par exemple est d'attendre de voir si le jeu tiens ses promesses ou non.
Pourquoi, moi qui ne l'est pas acheté et attend "peut être" un temps de rodage du jeu en terme de patch je devrais être pénalisé par rapport à celui qui a acheté et joué au jeu mais qui n'en veut plus faute de bugs?
Moi aussi dans ce cas, je pourrais demander indemnité.
Je pense que lorsqu'on achète un jeu, on l'achète en l'etat.
De tout temps j'ai connu ça.
On ne va pas refaire le débat, mais j'ai une quantité gigantesque de jeux tout simplement injouables à leur sortie ou tout au moins très génants.
que ça soit les Elder scroll, les Fallout, les Sims, les Civilization et j'en passe, je ne connais pas beaucoup de jeux "nickel-jouable" à leur sortie sur PC.

Pour Batman, ok, bénéfice du doute, pour ma part, j'avais connaissance d'une petite grogne sans commune mesure avec les histoires de "AC Unity" et celui là.
Mais je ne suis pas omniprésent partout non plus ^^

De toute façon, ceux que ça pénalise cette mesure de non-rachat, c'est principalement Sony.
Après, ça permettra peut être d'apprendre aux gens à mesurer leurs décisions.
De toute façon, les bugs sur ce jeu sont amenés à être résolu, donc les demandes de remboursement pour bugs sont très largement abusifs.
C'est pas la mort et chacun le sait parfaitement ! Si untel ne peux pas jouer correctement à ce jour, dans 3 mois maxi le problème sera réglé.
ça me semble très monté en épingle tout ça.
Et vous savez trrrrèèèès bien que le jeu est amené à évoluer avec des contenus ou gratuit ou payant à venir.
Donc franchement, exiger la revente, mouaif mouaif ! pas convaincu.
Après, si c'est autorisé, tant mieux pour les gens.

Par contre, j'aimerais pas être ce type qui a acheté le jeu 1300$ pour y jouer avant sa sortie officielle....
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Tom Vivares
Re: No Man's Sky : la politique de remboursement de Sony est
kajjun Wrote:Sony: << "Cher clients on vous rembourse mais on va vous punir pour que les autres y pense à deux fois avant de demander un remboursement d'un jeu qui ne tient pas ses promesses tout en étant ultra bugué.">>


"punir" ?
je ne vois pas en quoi c'est une punission puisque tu lourdes un jeu.

En soit, je trouve normal une demande de remboursement sous certaines conditions, les abus étant possible.
Maintenant l'impossibilité de pouvoir le racheter est un peu rude mais bon, en soit j'ai envie de dire, si les gens exigent un remboursement, c'est pas pour le racheter plus tard, faudrait voir à pas de moquer du monde non plus.

Sinon bah oui, ça arrive de faire des achats sans avoir regardé un test et être déçu, bah oaui, c'est la vie, ça arrive à tout le monde.
Perso, même déçu, je n'ai pas été demander un remboursement "parce que ça ne me plait pas", c'est pas bien sérieux.

@Nabooh: la vie n'est pas faite autour de toi et oui, il y'a des contraintes.
Si tu vends une maison et qu'elle ne te plait pas, tu ne peux pas demander un remboursement.
Il faut aussi avoir un minimum de jugeotte.
Pour ton exemple de voiture, j'ai un exemple très concret:
- j'ai eu une panne avec ma Laguna à l'époque, ils ont mis 8 jours pour me dire: "Pb de batterie"
j'ai changé la batterie, DONC ! je reprend la voiture, je vais bosser, et je tombe en panne au bout de 2h.
J'ai donc perdu toute ma soirée à attendre dépanneur+taxi, j'ai perdu ma soirée de travail, risque de perdre mon travail (pas de cadeau dans mon boulot) pour quoi ?
qu'on me dise après ENCORE 8 jours: "oups! c'était le démarreur"
je n'ai eu aucune indemnité, et juste une remise de misère pour le remplacement inutile de batterie (une somme astronomique au passage).
Donc, non, au garagiste comme ailleurs, t'as pas de garantie particulières.
Une autre fois, j'ai acheté une cartouche Cartridge pour mon imprimante neuve, c'est des cartouches génériques mais par des "pros".
Sauf que la cartouche à plombé mon imprimante. Cartridge a vidé toutes mes cartouches neuves et n'a pas résolu le problème.
Eh bien, osef pour eux.

Alors, entre nous, que l'on propose un remboursement "de sony" parce que le jeu à des bugs ou qu'il ne convient pas parce qu'il n'est pas assez bien "à ton gout"
j'ai envie de dire: y'en a un peu marre des assistés sociaux jamais contents et pour qui tout est du.
Et tu devrais plutôt te contenter de ce que t'as car c'est déja pas mal !

Maintenant, si sony bloque définitivement la licence, c'est apparemment son droit et de toute façon, ça ne te regarde pas puisque si tu exiges un remboursement, c'est pas pour le racheter plus tard.
La mesure est rude, mais c'est leur problème, c'est eux qu'ils pénalisent.
Puis bon, sur PC, les jeux ultra buggué, c'est tellement courant qu'on en parle même plus.
Je ne sais pas ce que donne le jeu concretement niveau bugs, mais franchement, qui n'a pas eu sur PC un jeu qui plante et doit attendre 2-3 mois avant d'avoir un patch viable ?
Parce que c'est sur PS4, ça y'est, scandale.. un peu facile aussi.
On a pas fait tant d'esclandre à mon souvenir pour Batman PC où il y a du y avoir une campagne de remboursement.
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Olivier Buisson
Re: No Man's Sky : des DLC payants sont envisagés
Cedrick75004 Wrote:C'est logique... Pour un jeu qui ne se vend pas très bien... le gratuit attire...
Mais s'il se vend bien..pourquoi faire du gratuit alors qu'on peut faire des $$$...
Et vu que le jeu à l'air de bien se vendre ... :geek:

Il se fait aussi bien rembourser.
Déjà 60€ pour un jeu PAS fini, où le multi promis au début n'existe plus, encore plein de bugs et de défauts de conceptions, Alors même que le kickstarter les a LARGEMENT engraissé, c'est déjà de la belle arnaque.
Mais rajouter des putains de DLC payantes pour obtenir ce qu'ils nous avaient fait miroiter, alors même que cette enflure de Murray avait PROMIS du gratuit, là, c'est carrément du VOL !
Avec la masse de commentaires négatifs que ce jeu (au potentiel très intéressant) se prend (près de 50% !), je pense qu'il ne va pas se vendre bien très longtemps.
Si encore ces débiles de chez hello game s'étaient contenté de 30€, ça aurait passé. Mais 60 !!! C'est le prix de Elite Dangerous, qui est loin devant, ou de Skyrim et The Witcher 3, à leurs sorties.
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