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bugs
La beta publique commence le 24 décembre, il y a quelques bugs mais rien que la différence de tickrate se sent bien
Oui, là c'est de la mauvaise fois
FF7 est ressortie en 2013 sur Steam dans une version remasterisée et corrigée.
Et depuis 2015 FF7 est disponible sur iOS partout dans le monde.
Non là c'est de la mauvaise foi
Pas certain que ça changerait grand chose ou que ça serait pire que les Assassin's Creed pleins de bugs et vides de contenus...
La vsync limite les fps par rapport au rafraîchissement de l’écran retirant ainsi étirement d'image ou chute de fps, elle est quasi obligatoire pour écran 60 hertz car elle fait en sorte que l'écran ne reçoit pas plus d'image que le pc va gérer. Donc quand tu as un écran 144 hertz elle devient inutile sauf si tu fais des barres à plus de 144 fps. Tout va dépendre des jeux en fait, comment ils sont optimisé certains tu laisses car pas de soucis et d'autre tu la désactive car elle va bloquer tes fps à 60 alors que tu peux taper plus. Après tu ressent quasiment pas si tu as des chutes de 60 fps à + que de 60 fps à moins.
Pour ma part le patch à corrigé juste le déblocage à + de 60 fps car je ne pouvait pas quitter un ordinateur dans le jeu je restait figé devant. Sinon je ne peux toujours pas me déplacer en mode construction avec clavier azerty, je suis obligé de passer le clavier en qwerty pour pouvoir me déplacer même en ayant changé les touches dans les options. Hormis ça j'ai d'autres bugs mais pas bloquant.