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Darthreign
Re: Steam : plus de 25 % des joueurs sont sur Windows 10
Mis à part les soucis d'ordre "privé" (je vois pas comment à part en utilisant Linux, et encore en le modant un peux, l'on veux ne pas être "espionné", rien que les cookies de GamerGen vous flic :mrgreen: ) je ne vois rien à reprocher à W10.

Il est plus fluide, plus beau, plus ergonomique (il faut juste un peu changer ses habitudes, hein).

Pour les vieux jeux simplement utiliser le système de rétrocompatibilité (oui oui il fonctionne contrairement à sur W7 ou W8.1).

Après des bugs il y en a comme sur Wxp (qui a toujours encore des bugs récurrents depuis la première version et les backdoor on n'en parle même pas...). Par contre ce qui change c'est le système de communauté dont je peut témoigner de l'écoute de MS sur ce point (bugs corrigés dans les 2 semaines après signalements par plusieurs clients [200 votes mini il me semble]).

Je vais me faire lyncher mais si vous êtes pas content aller chez la pomme :mrgreen: .
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garyzipp
Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de
MiChOcO Wrote:Est ce qu'on sait si on peut jouer en VOSTFR ou il faudra se prendre la version PC et bidouiller pour l'avoir ? :geek:


Je sais pas, mais sur PC avec Skyrim c'était possible de la faire simplement, sauf pour les DLC(le jeu vanilla est en plusieurs fichiers (script/texture/audio/audio langues) mais les DLC était en 1 seul, donc fallait tout décompresser, puis recompresser mais du coup ça pouvait créer des bugs

Etant donné que c'est le même moteur que Skyrim (en version plus avancée) ça devrait être la même chose

xXKevinxX Wrote:Moi qui hésitait à le prendre, au vu des graphismes qui avaient l'air d'un COD.. Je pense que finalement au vu du test je vais céder :D


Y a des différences entre Fallout et cod, en effet la plus grande map de cod doit faire 300m de long

Un open world sera moins beau, en effet le moteur doit gérer non pas des objets statiques mais des objets qui bougent (et ça va chercher dans les milliers) le moteur doit être très performant, et en plus de tout ça y a les mods qui rajoutent d'objets, agrandit les textures boostent effets graphique etc (et ça prend plein de place dans la RAM)

Donc le moteur graphique doit d'abord afficher toutes les ambitions de bethesda puis des moddeurs, Skyrim pouvait activer plus de 250 mods sans crasher

Donc oui ils auraient pu faire mieux(sans doutes pas sur consoles) mais on aurait pas accès aux mods (pas facilement du moins)
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garyzipp
Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de
angel-nikita Wrote:Serait-ce un Fallout sans bugs majeurs ?

Personnellement , c'est la première fois que je prends un Fallout sur pc, j'espère que ça ne sera pas pire que sur console s'il y a des bugs ^^.


Bah sur PC si y'a corruption de sauvegarde, tout n'est pas perdu, contrairement aux consoles
Et t'aura plein de mods(étant donné la censure qui sera appliquée sur consoles vis a vis des mods)


Bon bah moi je doit attendre 3h du mat pour pouvoir y jouer (heureusement que j'ai pris ma semaine)
J'ai essayé de frauder avec un VPN (il est sortit y a 15 min en Nouvelle-Zelande/Australie) mais apparemment Steam a résolu le glitch
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angel-nikita
Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de
Serait-ce un Fallout sans bugs majeurs ?

Personnellement , c'est la première fois que je prends un Fallout sur pc, j'espère que ça ne sera pas pire que sur console s'il y a des bugs ^^.
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Bérenger Lieber
Re: TEST - Call of Duty: Black Ops III - Ne résistez pas à l
Near Wrote:Après avoir lu le test, j'ai quelques questions:

Le multijoueur en mode campagne est jouable en local (écran scindé) ? Si oui, jusqu'à combien de joueurs ?

Tu veux dire, jouer à deux en écran scindé et avoir 2 amis en ligne de l'autre côté pour former une escouade de 4 ? Je n'sais pas si possible de mixer les deux.
Near Wrote:Est-ce qu'un second joueur local peut participer au multijoueur en ligne (normalement oui, mais je préfère demander) ?

Ça, c'est oui !
Near Wrote:Le test évoque en quelques lignes certain problèmes techniques ? Ils sont fréquents et/ou dérangeants ? Ou c'est juste quelques détails qu'on peut survoler, sous-entendu pas lourd à la longue et pas de "game breaker".

Je ne pense pas que cela soit pénible, il doit s'agit de bugs random n'affectant pas le plaisir de jeu.
Near Wrote:Les réponses à ces questions décideront si je renvoie mon coli amazon de la précommande que j'avais oublié d'annuler. :mrgreen:

Ooooh yeah, Pica sur BO III ! Garde-le ! Pour moi c'est l'inverse, j'ai oublié de préco :mrgreen:
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Hakase
Re: TEST - Call of Duty: Black Ops III - Ne résistez pas à l
@THM077
Plutôt que de lancer des piques qui ne font rien avancer, il aurait été intéressant que tu nous parles des bugs et sur quelle version les as-tu rencontré. Pour information le test a été réalisé à partir d'une version PS4.
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THM077
Re: TEST - Call of Duty: Black Ops III - Ne résistez pas à l
Scenario pourri incompréhensible, tjs des bugs, 18/20 \o/
Alalala je vous aime, continuez comme ça, jusqu'à votre disparition ;)
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Vanou
Re: Charts France (semaine 43) : Assassin's Creed Syndicate
Étant un bon fan de la licence, assez déçu par Unity, je peux affirmer que le jeu est bon, très sympa même. Le fun est de retour, les personnages ont gagné en charisme, Londres est magnifique à visiter et très très peu de bugs.
J arrive à la fin, mais j'ai encore plein de missions secondaires à faire.
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MDProz
Re: [INFO] Tweaks Cydia iOS 9 à iOS 9.0.2
:)

MAJ.
Cydia Substrate, malgré ses nombreuses mises à niveau, nécessite encore des correctifs. L'installation de tweaks s'opèrent mais il se peut que des bugs apparaissent. Toutefois, vous serez prévenus soit par un safe mode, soit par une inactivité du tweak en question si compatible iOS 9. Bref, c'est une 1re de voir autant de difficultés pour les développeurs à mettre à niveau leurs applications. Jamais eu autant de crashs depuis pour ma part mais peut être que pour vous tout va pour le mieux :D
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HeavySonic
Re: MISE A JOUR - Xbox One : la Nouvelle Expérience et la ré
j'espère que la plupart des bugs seront résolus mais je l'attends avec impatience.
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