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dark2naruto
Re: Destiny: The Taken King - On avait dit pas les mamans
Hahaha... Entre théorie et pratique...ce n'est pas un pas qu'il y a mais un fossé :) entre les "pas de bols" les fails pour faute bête, les bugs... oryx peut passer en first Trail comme tu peux y passer ta nuit :)
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JimBond007
Re: Batman: Arkham Knight - La version PC corrigée enfin dat
Shad Maturi Wrote:ça me fait toujours marrer de voir les réactions haineuses des joueurs PC alors que c'est un jeu console à la base qui est simplement porté sur PC ^^' C'est un peu normal que le jeu soit pas forcément optimisé pour de base ^^'

Et pourtant d'autres éditeurs font des portages de jeux consoles vers le PC qui sont très bien (SEGA avec Valkyria Chronicles, Konami avec MGS5) et d'autres plus ou moins correctes (FF13 de Square Enix, Dead or Alive de TECMO). Ça n'explique pas la débâcle de la Warner Bros avec leur dernier Batman... alors que les deux premiers Batman n'avaient pas rencontré de souçis majeurs : un comble.

Le contraire est tout aussi valable, quand des jeux en lead développement PC sortent sur console, si y'a des bugs, vous râlez (même si vous ne pouvez rien faire alors que sur PC, on peut toujours agir, comme modifier nous-mêmes les fichiers des jeux pour améliorer les performances). Exemple : The Witcher 3 sur PS4, faut attendre la version 1.10 ou 1.12 du jeu pour que le framerate soit stable ou bien que la PS4 gagne en framerate dans certaines régions du jeu, soit 4 mois après sa sortie. Bon là CDProjekt sont excusés, c'est avant tout un studio PC, le monde console il connaisse pas trop puis c'est leur premier jeu console next gen, dont ils ne maîtrisent pas l'hardware.
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Jean-Baptiste V.
revans Wrote:Il est ou le multi? ha oui c'est vrai y'en a plus.
il a l'air pire que AC unity


Il n'y a plus de multi, ce qui n'est pas sans me déranger, perso. Mais comparé à Unity, c'est clairement un cran au-dessus. Pour avoir fait tous les AC depuis le 1 (et mêmes les opus portables), je ne dirai pas que c'est le meilleur, mais il se classe largement au-dessus d'AC III et un cran au-dessus d'Unity :)


cernnunos Wrote:Je veux pas être méchant,mais le jeu mérite vraiment une telle note ?
Gamekult n'a pas été aussi gentil (5/10). Et au vu de ma décéption de MGS V (alors que les autres médias mettaient des notes de dingues), j'ai plutôt tendance à les croire.


Tu as tout à fait le droit d'exprimer ta colère :) GK a descendu le jeu, je n'ai pas compris exactement pourquoi, je trouve le testeur de mauvaise foi sur certains points (le grappin, les graphismes, etc... ), mais il est également plus lucide que moi sur d'autres (le scénario expédié, les jumeaux qui arrivent comme un cheveu sur la soupe, etc...)

J'ai joué à MGSV, j'ai tenu 30 heures, Mission 6. J'ai pas réussi à la passer pour des raisons toutes bêtes : je n'aime pas jouer bourrin. Je n'y ai pas retouché depuis. Pourtant, je reconnais des qualités au titre, mais il ne mérite clairement pas d'être autant enscensé -et pourtant, je suis très fan de la série !


eikichi_onizuka Wrote:Gamekult est aussi le site qui avait noté Beyond two soul 5/10 ...
Concernant Metal gear solid 5 , moi j'ai bien apprécié et je trouve que le jeu mérite amplement un 17/20 donc c'est aussi une question d'appréciation personnel parfois ...
Assassin creed ne semble pas prendre trop de risque , si tu as aimé les anciens tu devrais apprécier sans être émerveillé ;)


Si tu n'as pas aimé Unity, mais que tu aimes la série, oui, clairement. Et Beyond reste moins bon qu'Heavy Rain, imho.

bennj Wrote:
Il n'y a personne à croire ! C'est comme une critique de ciné, ce n'est pas parce qu'un mec a trouvé un film mauvais que toi tu ne vas pas aimer, et inversement. Chacun son avis sur le sujet, le mieux étant de te faire le tiens si tu aimes déjà la série à la base.


Merci ! Ça fait plaisir de lire des commentaires comme ça :)


Et pourtant... Crevette qui test toujours les jeux AC chez Gamekult n'a pas aimé cet épisode alors qu'il avait bien apprécié Unity. Tu peux toujours être déçu ou agréablement surpris par un jeu qu'une autre personne a aimé ou détesté. C'est ce qu'on appelle avoir son propose avis.


Personnellement, j'aime bien Unity, mais il a de grosses lacunes... Le scénar, Arno qui est aussi charismatique qu'une huître, la métahistoire qui n'avance plus depuis plusieurs années, ses collectibles ultra relous, trop d'activités tuent le gameplay.


Darkthings Wrote:Peut on vraiment croire les test des jeux ubisoft actuellement .

Quand on sait leur politique de boycott envers les sites qui donnent des avis qui ne leurs plairaient pas .

Avec l'entrée à l'actionnariat de Bolloré ça risque de ne pas s'arranger


Je ne peux pas parler de la politique d'Ubisoft, puisque je n'en ai absolument pas connaissance ^^' Mais je te rejoins sur l'entrée de Vivendi dans leur Kapital (oui, oui, avec un K). J'ai vraiment peur.


collestic Wrote:Je comprends pas cette mode de cracher sur unity, si on oublie l'aspect technique du lancement ( bug, framerate) le jeu est bon, y a des petits oublis, des petits défauts, mais c'est un bon assassin's creed qui revenait aux sources, c'est à dire, des assassinats et de l'infiltration.


Oui et non, l'infiltration était quand même bien ratée... Pour attirer les ennemis, t'étais limite obligé de te faire griller. Un comble. Là, ils ont ENFIN remis le sifflement, et ça change TOUT ! Et ils ont rajouté plein de petites choses qui agrémentent agréablement l'expérience.

PhenixWhite Wrote:
Kats_XV Wrote:Finalement mieux que le précédent opus (unity). ;)


En fait non, Unity avait aussi choppé un 17/20 malgré le fait que les joueurs l'aient trouvés très mauvais ^^'
Pour ma part les AC c'est terminé.
Je n'ai plus envie de m'y risquer mais si dans quelques mois tous les joueurs s'accordent sur le fait que c'est un bon jeu alors je me laisserais peut être tenter.


Wait and see :) En espérant que tu ne sois pas déçu par les retours ;)


J'ai lu des retours presse qui remontaient des bugs à foison. Je n'ai eu que de très légères erreurs de collision, je n'ai pas eu de téléportations ni de bugs ahurissants lors de mes sessions de jeu... Donc, je ne suis peut-être pas le mieux placé pour comparer Unity à Syndicate. Ou alors, j'ai eu de la chance.
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MDProz
Re: Facebook confirme que son app iOS consomme trop de batte
:)

Pas dit le contraire et d'accord avec toi. On peut rajouter à cela les différents bugs de MAJ en MAJ :)
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SPEEDFOX91
Re: INTERVIEW - Assassin's Creed Syndicate : Ubisoft Québec
Le jeu est en travaux depuis deux ans et demi


C'est pas la première fois qu'ils sortent ce genre de phrase et en voit le résultat une fois le jeux dans les magasins (qui a dit Assassin's Creed Unity) :twisted:

Bon je déclare officiellement les enchères sur les bugs : 1 patch 5 Go 1 semaine après la sortie du jeux.

Qui dit mieux ?
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Vanou
Re: INTERVIEW - Assassin's Creed Syndicate : Ubisoft Québec
Pour le côté technique, c est commun dans tous les open world d avoir plein de bugs et de problèmes, Witcher 3 (downgrade, bugs, textures deguelasses parfois même manquantes, glitch, framerate instable, 10 patch presque aussi gros que le jeu, etc.) en est un bel exemple. Mais c est pas ça qui empêche un jeu d'être excellent, encore Witcher 3 comme exemple <3 et je sais que ce n'est pas une excuse, mais il faut garder en tête que c'est le premier jeu du studio même si c est le même éditeur, ça fait tout une différence. Mais Unity même si je l ai pas trouvé mauvais, m a déçu par son histoire surtout celle d Élise que j ai trouvé bâclé, on sent que l éditeur avait forcé l équipe à travailler dans la hâte et sortir le jeu trop vite...

Mais pouvoir voir tout le boulot derrière le jeu sur toutes les recherches historiques, sur tous les détails de la vie à Londres à cette époque victorienne. C est ça que j adore dans les Assassin's Creed, les voyages à travers les époques et les pays. Et voir tout ça m a conforté dans l idée qu on devrait vivre une belle histoire assez "crédible", quant au gameplay, il est moins furtif mais beaucoup plus jouissif qu'avant, plus fluide, plus rapide, et parfois plus violent aussi (dans les combo et les finish move). Mais techniquement parlant, il ne faudra pas s'attendre au plus beau jeu new gen loin de là, mais à un Assassin's Creed plus intéressant et immersif, ce qui est le principal selon moi.
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Tuxbot123
Re: INTERVIEW - Assassin's Creed Syndicate : Ubisoft Québec
Article très intéressant, merci @Vanou !
J'avais décroché de la série après le troisième épisode, je n'ai quasiment pas joué a Black Flag ou Liberation. J'ai testé Unity qui m'avait bien plu malgré ses quelques bugs, mais je pense que je vais m'y remettre avec celui-là, il me fait de l'oeil ! ;)
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JuckeBoxe
Re: Star Wars Battlefront : un Season Pass avec 4 DLC annonc
130€ !!! Ça fait extrêmement mal juste pour du contenu physique quand même. Alors que certains jeux te propose des goodies et en plus de ça toutes les prochaines extensions, là je trouve ça super culotté (Pour rester correcte :D ) quand même.

Image

Pour ma part je vais attendre quelques mois histoire d'avoir tout le contenu moitié moins cher et surement avec sont lots de bugs en moins. De toute façon, il y aura Halo 5, Rise of the Tomb Raider et Rainbow Six: Siege pour combler ce petit désagrément ^^
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Tom Vivares
Re:
eikichi_onizuka Wrote:un bêta à un mois de la sortie c'est illusoire de penser qu'il sera énormément different pour son lancement


et pourtant ! sinon, ça ne serait pas une béta et tu ne pourrais pas y jouer gratuitement comme ça.
Il est raisonnable de penser que "même à 1 mois de la sortie" voir même la veille, pour une version béta et en plus par des gens qui ne paient pas, le contenu, les graphismes, l'ensemble du jeu est volontairement très loin de la réalité.
Une béta, en théorie, c'est juste pour tester certains aspects du jeux pour vérifier les bugs, l'equilibrage, charger les serveurs etc....
t'es pas sensé joué à un jeu fini ou avec tous les aspects du jeu

si c'est pour laisser aux joueurs jouer au jeu complet avec juste 2-3 ralentissements histoire de leur donner envie de l'acheter, je veux bien, mais ça me parait complètement stupide.
déjà que le principe d'une béta est complètement stupide à mon sens de base, mais alors là, on toucherait le fond (pas du côté des joueurs, mais des développeurs)
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