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Vanou
Re: Assassin's Creed Syndicate : une somptueuse cinématique
Comme dans tous les open world comme GTA, Witcher qui est blindé de bugs et qui se tape une dizaine de patch de plusieurs Go, Skyrim, etc. Etc. Mais bon, c est une entreprise française donc à eux, faut pas les pardonner et les lyncher...

Étant fan de la saga et n ayant pas été déçu globalement par Unity, ce sera day One pour moi aussi !

Et ils sont vraiment doués pour les trailers et les choix de musiques. Je me suis pris l album de Noel Gallager à cause du trailers de Syndicate, et belle découverte au final, excellent album <3
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Kats_XV
Re: Assassin's Creed Syndicate : une somptueuse cinématique
Trailer sympa mais surement avant la sortie du jeu. On va apprendre que des personnes ont déjà eu le jeu avant les autres. Et que finalement le jeu a encore pleins de bugs genre comme : unity :roll:
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Mayumie
Re: Le coin papote
Désolé je reviens sur The Witcher, je n'ai pas fait MGS V donc je n'ai pas d'avis (sauf celui des clients du magasin où je travaille, en général c'est pas folichon... )

Voilà la liste des bugs qui seront corrigés suite au prochain patch du jeu :

http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/ ... log_en.pdf


... Rien que ça !

EDIT: My bad, j'avais pas vu la news postée il y a pas longtemps... Mais c'est la même liste ^^
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GaaraPauleta
Re: MGS V - Metal Gear Online : Konami a osé l'assurance pay
Azerka Wrote:C'est le même principe que Clash of Clan, on payé pour ne pas de faire attaquer, sauf que cette m**** s'incruste dans les jeux AAA maintenant, le cancer du jeu mobile se propage

Sauf que Clash of Clan est totalement gratuit (pour l'obtention), alors que MGS V a été acheté par tous ceux qui le possèdent.

Malgré votre indignation (et la mienne), c'est une méthode qui a fait ses preuves, car elle est très rentable. Il ne faut s'attendre à ce que ça s'arrête, mais plutôt à des variantes encore plus poussées.

Le pire dans tout ça, c'est quand on sait le nombre de bugs présents sur le online. C'est injouable. Oui, le mot est parfait. Injouable dans le sens où il est très souvent impossible de rejoindre une partie.
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GaaraPauleta
Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto
Qu'on se le dise, des serveurs instables lors de la sortie d'un jeu, c'est assez récurrent, mais arriver à ce niveau, quand on sait que ce online a été préparé avec plus de temps, c'est vraiment n'importe quoi.
Lorsqu'on parvient, après plusieurs essais, à se glisser dans une partie, c'est le festival des bugs. Ralentissements, saccades, auxquelles s'ajoutent largement des déconnexions intempestives.
J'espère que Konami va sortir un patch assez rapidement, c'est un gros manque de respect vis-à-vis des joueurs.

FrSera Wrote:@Angel : Non par contre la ta un soucis car je jouais minim 15h par jours pendant 10 jours x)

T'en as du temps... Même quand je pose des congés, j'en ai pas autant...
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Amaury M.
Re: Le coin papote
Le problème des RPG en open-world, c'est que les bugs, faut y aller pour les trouver en phase de bêta... En général on les voit quand on publie le jeu sur des millions de machines ^^"

J'ai pas joué au 3, mais le 2, punaise... je crachais souvent sur les jeux Bethesda (Elder Scrolls et Fallout) pour leurs bugs, mais là c'pas mieux... Et le jeu a 4 ans.
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Kainhunter
Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto
J'ai pas testé mais je l'avais dit dans un précédent sujet. Le point positif c'est qu'un parch est sorti en simultané et qu'il a non seulement rajouté des niveaux d'armes mais surtout corrigé certains bugs comme celui de la disparition de certains plan.
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angel-nikita
Re: Le coin papote
Faudrait que je réessaye pour voir parce que j'ai pas vraiment eu ces bugs là , mais c'était avant la maj .
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Zek
Re: Le coin papote
Dans Novigrad un mec qui porte une caisse, son animation est totalement foiré dans une zone qu'on visite et qu'on repasse souvent (gros problème pour ses jambes). :D

Sérieusement CDProjekt, si vous avez besoin de bêta-testeur, j’accepte le poste. C'est à croire que l'équipe de développement ne joue pas réellement à son jeu.

Oui je joue sur PC, Mayumi.

Sinon sachant qu'un nouveau patch est prévu avec la sortie du premier gros DLC, quand CDProjekt disait que la liste des corrections est bien longue, je veux bien y croire. C'est dommage que CDProjekt ne propose pas un éditeur comme Bethesda, au moins un PNO aurait déjà vu le jour depuis longtemps, corrigeant les problèmes du jeu tout en étant plus réactif et professionnel.

Je dis pas ça pour dire du mal d'eux mais souvent la communauté fait un meilleur boulot dans la correction des bugs que les développeurs d'un jeu.

Sinon quelqu'un voit une différence avec l'option ' mouvements alternatif ' ? Je vois pas ce que ça change.

@angel: je ne sais pas car j'ai repris y'a peu, jugeant que le jeu était bon avec son lot de corrections. En tout cas, pour les contrôles de Geralt, c'est depuis la sortie que c'est comme ça.
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angel-nikita
Re: Le coin papote
Attendez ce sont des bugs qui sont apparus après la maj ou ce sont que vous avez depuis la sortie ?
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