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Mayumie
Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions
Bon, j'étais plutôt sceptique à propos de ce jeu, j'entendais souvent sur les sites qu'il y avait pas mal de bugs qui ne seraient pas corrigés le jour de la sortie etc...

Mais pour me faire mon avis j'ai essayé la beta hier, c'est clair que c'est très propre niveau graphisme, je n'ai pas eu de lag personnellement, c'est beau, très beau même.
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Zek
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Un immense patch avec 600 cha
Pour avoir à présent pas mal d'heures sur ma partie (je joue sur PC), ce qui pose problème ce ne sont pas les quêtes mais le gameplay, en clair les déplacements, le target relou, target + angle de la caméra, des bugs d'animations, un problème d’optimisation dans certains endroits du jeu, bref des désagréments qui n'empêche en rien de jouer et d'apprécier le jeu, tout au plus des moments de frustrations.

D'ailleurs ayant pris l'habitude de jouer qu'à des jeux avec la vue à la première personne, on se rend compte que la 3ème personne en ce qui concerne la maniabilité, ce n'est pas top. Moins de précision dans les mouvements, on veut monter à une échelle mais quand on se retourne pour le faire le perso avance de trop du coup faut refaire son approche, etc. C'est dommage que The Witcher 3 ne soit pas à la première personne, ça résoudrait pas mal de défauts que j'évoque plus haut, surtout dans des endroits très étroit, la caméra est une horreur principalement lors d'un combat.
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Vanou
Re: Assassin's Creed Syndicate : une somptueuse cinématique
Comme dans tous les open world comme GTA, Witcher qui est blindé de bugs et qui se tape une dizaine de patch de plusieurs Go, Skyrim, etc. Etc. Mais bon, c est une entreprise française donc à eux, faut pas les pardonner et les lyncher...

Étant fan de la saga et n ayant pas été déçu globalement par Unity, ce sera day One pour moi aussi !

Et ils sont vraiment doués pour les trailers et les choix de musiques. Je me suis pris l album de Noel Gallager à cause du trailers de Syndicate, et belle découverte au final, excellent album <3
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Kats_XV
Re: Assassin's Creed Syndicate : une somptueuse cinématique
Trailer sympa mais surement avant la sortie du jeu. On va apprendre que des personnes ont déjà eu le jeu avant les autres. Et que finalement le jeu a encore pleins de bugs genre comme : unity :roll:
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Mayumie
Re: Le coin papote
Désolé je reviens sur The Witcher, je n'ai pas fait MGS V donc je n'ai pas d'avis (sauf celui des clients du magasin où je travaille, en général c'est pas folichon... )

Voilà la liste des bugs qui seront corrigés suite au prochain patch du jeu :

http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/ ... log_en.pdf


... Rien que ça !

EDIT: My bad, j'avais pas vu la news postée il y a pas longtemps... Mais c'est la même liste ^^
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GaaraPauleta
Re: MGS V - Metal Gear Online : Konami a osé l'assurance pay
Azerka Wrote:C'est le même principe que Clash of Clan, on payé pour ne pas de faire attaquer, sauf que cette m**** s'incruste dans les jeux AAA maintenant, le cancer du jeu mobile se propage

Sauf que Clash of Clan est totalement gratuit (pour l'obtention), alors que MGS V a été acheté par tous ceux qui le possèdent.

Malgré votre indignation (et la mienne), c'est une méthode qui a fait ses preuves, car elle est très rentable. Il ne faut s'attendre à ce que ça s'arrête, mais plutôt à des variantes encore plus poussées.

Le pire dans tout ça, c'est quand on sait le nombre de bugs présents sur le online. C'est injouable. Oui, le mot est parfait. Injouable dans le sens où il est très souvent impossible de rejoindre une partie.
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GaaraPauleta
Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto
Qu'on se le dise, des serveurs instables lors de la sortie d'un jeu, c'est assez récurrent, mais arriver à ce niveau, quand on sait que ce online a été préparé avec plus de temps, c'est vraiment n'importe quoi.
Lorsqu'on parvient, après plusieurs essais, à se glisser dans une partie, c'est le festival des bugs. Ralentissements, saccades, auxquelles s'ajoutent largement des déconnexions intempestives.
J'espère que Konami va sortir un patch assez rapidement, c'est un gros manque de respect vis-à-vis des joueurs.

FrSera Wrote:@Angel : Non par contre la ta un soucis car je jouais minim 15h par jours pendant 10 jours x)

T'en as du temps... Même quand je pose des congés, j'en ai pas autant...
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Amaury M.
Re: Le coin papote
Le problème des RPG en open-world, c'est que les bugs, faut y aller pour les trouver en phase de bêta... En général on les voit quand on publie le jeu sur des millions de machines ^^"

J'ai pas joué au 3, mais le 2, punaise... je crachais souvent sur les jeux Bethesda (Elder Scrolls et Fallout) pour leurs bugs, mais là c'pas mieux... Et le jeu a 4 ans.
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Kainhunter
Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto
J'ai pas testé mais je l'avais dit dans un précédent sujet. Le point positif c'est qu'un parch est sorti en simultané et qu'il a non seulement rajouté des niveaux d'armes mais surtout corrigé certains bugs comme celui de la disparition de certains plan.
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angel-nikita
Re: Le coin papote
Faudrait que je réessaye pour voir parce que j'ai pas vraiment eu ces bugs là , mais c'était avant la maj .
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