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bugs
Mon 1er post évoquant ce benchmark
Et le résultat du patch 1.08.2 sur la GTX 960 et la R9 380 (1080p en high sans hairworks)
Je suis vaguement au courant, et je n'ai rien contre les patchs en général, mais ce 10eme patch de 15Go c'est 1/3 du jeu d'origine. En ajoutant les patchs précédents, on doit dépasser allègrement les 25Go soit plus de 1/2 jeu.
Là tu proposes un benchmark qui date de la sortie du jeu (mai 2015), y'a eu pas mal de mises à jour depuis...
Et le jeu est fini, c'est pas parce qu'il y a encore des mises à jour que le jeu n'est pas terminé.
Y'a toujours des bugs/glitch qui restent dans les gros jeux, la différence ici, c'est que les développeurs corrigent ceux qui gênent le plus.
Ça arrive assez souvent d'avoir des maj bien après la sortie d'un jeu, tu sais.
Mais pour me faire mon avis j'ai essayé la beta hier, c'est clair que c'est très propre niveau graphisme, je n'ai pas eu de lag personnellement, c'est beau, très beau même.
D'ailleurs ayant pris l'habitude de jouer qu'à des jeux avec la vue à la première personne, on se rend compte que la 3ème personne en ce qui concerne la maniabilité, ce n'est pas top. Moins de précision dans les mouvements, on veut monter à une échelle mais quand on se retourne pour le faire le perso avance de trop du coup faut refaire son approche, etc. C'est dommage que The Witcher 3 ne soit pas à la première personne, ça résoudrait pas mal de défauts que j'évoque plus haut, surtout dans des endroits très étroit, la caméra est une horreur principalement lors d'un combat.
Étant fan de la saga et n ayant pas été déçu globalement par Unity, ce sera day One pour moi aussi !
Et ils sont vraiment doués pour les trailers et les choix de musiques. Je me suis pris l album de Noel Gallager à cause du trailers de Syndicate, et belle découverte au final, excellent album <3
Voilà la liste des bugs qui seront corrigés suite au prochain patch du jeu :
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/ ... log_en.pdf
... Rien que ça !
EDIT: My bad, j'avais pas vu la news postée il y a pas longtemps... Mais c'est la même liste ^^
Sauf que Clash of Clan est totalement gratuit (pour l'obtention), alors que MGS V a été acheté par tous ceux qui le possèdent.
Malgré votre indignation (et la mienne), c'est une méthode qui a fait ses preuves, car elle est très rentable. Il ne faut s'attendre à ce que ça s'arrête, mais plutôt à des variantes encore plus poussées.
Le pire dans tout ça, c'est quand on sait le nombre de bugs présents sur le online. C'est injouable. Oui, le mot est parfait. Injouable dans le sens où il est très souvent impossible de rejoindre une partie.
Lorsqu'on parvient, après plusieurs essais, à se glisser dans une partie, c'est le festival des bugs. Ralentissements, saccades, auxquelles s'ajoutent largement des déconnexions intempestives.
J'espère que Konami va sortir un patch assez rapidement, c'est un gros manque de respect vis-à-vis des joueurs.
T'en as du temps... Même quand je pose des congés, j'en ai pas autant...