Derniers tests et previews
TEST Denshattack! : le train le plus déjanté de l'année fonce à toute vitesse
TEST Logitech G G316 X 98 : un clavier gaming tout en sons et en lumières
TEST Logitech G G305 X Superlight : une souris super légère, et super géniale ?
TEST Assassin’s Creed Black Flag Resynced : un remake aussi séduisant qu’imparfait
Dernières actualités
XBOX Game Pass : les autres ajouts de juillet 2026 dévoilés, avec le retour du Master Chief
CINEMA : Avengers: Doomsday, Fatalis vient faire trembler le multivers dans une première véritable bande-annonce
The Duskbloods : un test réseau à venir pour le prochain FromSoftware exclusif à la Switch 2, tous les détails
Marvel's Wolverine n'est pas un héros et nous le rappelle au travers d'une intense bande-annonce cinématique
bugs
Il n'y a plus de multi, ce qui n'est pas sans me déranger, perso. Mais comparé à Unity, c'est clairement un cran au-dessus. Pour avoir fait tous les AC depuis le 1 (et mêmes les opus portables), je ne dirai pas que c'est le meilleur, mais il se classe largement au-dessus d'AC III et un cran au-dessus d'Unity
Tu as tout à fait le droit d'exprimer ta colère
J'ai joué à MGSV, j'ai tenu 30 heures, Mission 6. J'ai pas réussi à la passer pour des raisons toutes bêtes : je n'aime pas jouer bourrin. Je n'y ai pas retouché depuis. Pourtant, je reconnais des qualités au titre, mais il ne mérite clairement pas d'être autant enscensé -et pourtant, je suis très fan de la série !
Si tu n'as pas aimé Unity, mais que tu aimes la série, oui, clairement. Et Beyond reste moins bon qu'Heavy Rain, imho.
Merci ! Ça fait plaisir de lire des commentaires comme ça
Personnellement, j'aime bien Unity, mais il a de grosses lacunes... Le scénar, Arno qui est aussi charismatique qu'une huître, la métahistoire qui n'avance plus depuis plusieurs années, ses collectibles ultra relous, trop d'activités tuent le gameplay.
Je ne peux pas parler de la politique d'Ubisoft, puisque je n'en ai absolument pas connaissance ^^' Mais je te rejoins sur l'entrée de Vivendi dans leur Kapital (oui, oui, avec un K). J'ai vraiment peur.
Oui et non, l'infiltration était quand même bien ratée... Pour attirer les ennemis, t'étais limite obligé de te faire griller. Un comble. Là, ils ont ENFIN remis le sifflement, et ça change TOUT ! Et ils ont rajouté plein de petites choses qui agrémentent agréablement l'expérience.
Wait and see
J'ai lu des retours presse qui remontaient des bugs à foison. Je n'ai eu que de très légères erreurs de collision, je n'ai pas eu de téléportations ni de bugs ahurissants lors de mes sessions de jeu... Donc, je ne suis peut-être pas le mieux placé pour comparer Unity à Syndicate. Ou alors, j'ai eu de la chance.
Pas dit le contraire et d'accord avec toi. On peut rajouter à cela les différents bugs de MAJ en MAJ
C'est pas la première fois qu'ils sortent ce genre de phrase et en voit le résultat une fois le jeux dans les magasins (qui a dit Assassin's Creed Unity)
Bon je déclare officiellement les enchères sur les bugs : 1 patch 5 Go 1 semaine après la sortie du jeux.
Qui dit mieux ?
Mais pouvoir voir tout le boulot derrière le jeu sur toutes les recherches historiques, sur tous les détails de la vie à Londres à cette époque victorienne. C est ça que j adore dans les Assassin's Creed, les voyages à travers les époques et les pays. Et voir tout ça m a conforté dans l idée qu on devrait vivre une belle histoire assez "crédible", quant au gameplay, il est moins furtif mais beaucoup plus jouissif qu'avant, plus fluide, plus rapide, et parfois plus violent aussi (dans les combo et les finish move). Mais techniquement parlant, il ne faudra pas s'attendre au plus beau jeu new gen loin de là, mais à un Assassin's Creed plus intéressant et immersif, ce qui est le principal selon moi.
J'avais décroché de la série après le troisième épisode, je n'ai quasiment pas joué a Black Flag ou Liberation. J'ai testé Unity qui m'avait bien plu malgré ses quelques bugs, mais je pense que je vais m'y remettre avec celui-là, il me fait de l'oeil !
Pour ma part je vais attendre quelques mois histoire d'avoir tout le contenu moitié moins cher et surement avec sont lots de bugs en moins. De toute façon, il y aura Halo 5, Rise of the Tomb Raider et Rainbow Six: Siege pour combler ce petit désagrément ^^
et pourtant ! sinon, ça ne serait pas une béta et tu ne pourrais pas y jouer gratuitement comme ça.
Il est raisonnable de penser que "même à 1 mois de la sortie" voir même la veille, pour une version béta et en plus par des gens qui ne paient pas, le contenu, les graphismes, l'ensemble du jeu est volontairement très loin de la réalité.
Une béta, en théorie, c'est juste pour tester certains aspects du jeux pour vérifier les bugs, l'equilibrage, charger les serveurs etc....
t'es pas sensé joué à un jeu fini ou avec tous les aspects du jeu
si c'est pour laisser aux joueurs jouer au jeu complet avec juste 2-3 ralentissements histoire de leur donner envie de l'acheter, je veux bien, mais ça me parait complètement stupide.
déjà que le principe d'une béta est complètement stupide à mon sens de base, mais alors là, on toucherait le fond (pas du côté des joueurs, mais des développeurs)
Mon 1er post évoquant ce benchmark
Et le résultat du patch 1.08.2 sur la GTX 960 et la R9 380 (1080p en high sans hairworks)
Je suis vaguement au courant, et je n'ai rien contre les patchs en général, mais ce 10eme patch de 15Go c'est 1/3 du jeu d'origine. En ajoutant les patchs précédents, on doit dépasser allègrement les 25Go soit plus de 1/2 jeu.