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bugs
J'avais décroché de la série après le troisième épisode, je n'ai quasiment pas joué a Black Flag ou Liberation. J'ai testé Unity qui m'avait bien plu malgré ses quelques bugs, mais je pense que je vais m'y remettre avec celui-là, il me fait de l'oeil !
Pour ma part je vais attendre quelques mois histoire d'avoir tout le contenu moitié moins cher et surement avec sont lots de bugs en moins. De toute façon, il y aura Halo 5, Rise of the Tomb Raider et Rainbow Six: Siege pour combler ce petit désagrément ^^
et pourtant ! sinon, ça ne serait pas une béta et tu ne pourrais pas y jouer gratuitement comme ça.
Il est raisonnable de penser que "même à 1 mois de la sortie" voir même la veille, pour une version béta et en plus par des gens qui ne paient pas, le contenu, les graphismes, l'ensemble du jeu est volontairement très loin de la réalité.
Une béta, en théorie, c'est juste pour tester certains aspects du jeux pour vérifier les bugs, l'equilibrage, charger les serveurs etc....
t'es pas sensé joué à un jeu fini ou avec tous les aspects du jeu
si c'est pour laisser aux joueurs jouer au jeu complet avec juste 2-3 ralentissements histoire de leur donner envie de l'acheter, je veux bien, mais ça me parait complètement stupide.
déjà que le principe d'une béta est complètement stupide à mon sens de base, mais alors là, on toucherait le fond (pas du côté des joueurs, mais des développeurs)
Mon 1er post évoquant ce benchmark
Et le résultat du patch 1.08.2 sur la GTX 960 et la R9 380 (1080p en high sans hairworks)
Je suis vaguement au courant, et je n'ai rien contre les patchs en général, mais ce 10eme patch de 15Go c'est 1/3 du jeu d'origine. En ajoutant les patchs précédents, on doit dépasser allègrement les 25Go soit plus de 1/2 jeu.
Là tu proposes un benchmark qui date de la sortie du jeu (mai 2015), y'a eu pas mal de mises à jour depuis...
Et le jeu est fini, c'est pas parce qu'il y a encore des mises à jour que le jeu n'est pas terminé.
Y'a toujours des bugs/glitch qui restent dans les gros jeux, la différence ici, c'est que les développeurs corrigent ceux qui gênent le plus.
Ça arrive assez souvent d'avoir des maj bien après la sortie d'un jeu, tu sais.
Mais pour me faire mon avis j'ai essayé la beta hier, c'est clair que c'est très propre niveau graphisme, je n'ai pas eu de lag personnellement, c'est beau, très beau même.
D'ailleurs ayant pris l'habitude de jouer qu'à des jeux avec la vue à la première personne, on se rend compte que la 3ème personne en ce qui concerne la maniabilité, ce n'est pas top. Moins de précision dans les mouvements, on veut monter à une échelle mais quand on se retourne pour le faire le perso avance de trop du coup faut refaire son approche, etc. C'est dommage que The Witcher 3 ne soit pas à la première personne, ça résoudrait pas mal de défauts que j'évoque plus haut, surtout dans des endroits très étroit, la caméra est une horreur principalement lors d'un combat.
Étant fan de la saga et n ayant pas été déçu globalement par Unity, ce sera day One pour moi aussi !
Et ils sont vraiment doués pour les trailers et les choix de musiques. Je me suis pris l album de Noel Gallager à cause du trailers de Syndicate, et belle découverte au final, excellent album <3