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bugs
Autre bug pénible: quand tu tapes un ennemi et qu'il ne perd pas de vie, ou alors au contraire tu tapes un ennemi, il ne réagit pas, tu n'as même pas de bruits et qu'il perd de la vie, ça j'adore ^^"
Ou Geralt qui ne répond pas quand tu essayes de lancer un signe, mais quand il y arrive il le fait deux fois de suite et te crame une dose d'adrénaline pour rien...
Après, vu la profondeur du jeu, je pense qu'il ne peut pas ne pas y avoir de bugs, ça n'empêche pas d'apprécier le jeu, mais on ne peut pas les ignorer ^^
Un TGS qui n'a déjà plus sa superbe,qui année après année perd des plumes au profit du mobile.
Un MGS V mitigé tantôt décrié pour ses bugs,pas de boss,missions répétitifs... ou tantôt élevé en chef-d'oeuvre.
Un Forza 6 qui lui semble s'en sortir très bien en mettant tout le monde d'accord.
en sachant que Activision perd la licence du jeu fin 2015, possibilités de rachat par qui??unh? pour en faire une daube.....
Cela à été la même chose avec duke nukem forever qui à eu des notes de presse très mauvaises alors que le jeux été créer pour les fans, avec un style bien ancien comme on l'ai aiment........
Exact ^^
Ce qu'il faut retenir pour iOS à chaque nouvelle version, pour exemple avec iOS 9,
c'est que d'iOS 9.0 à 9.0.X, ce sera des correctifs et améliorations à venir afin de stabiliser aux mieux l'OS.
Ensuite à partir de là. Il y aura les itérations 9.1, 9.2 etc qui apporteront de nouvelles fonctions et toujours avec la possibilité d'avoir des versions 9.1.x pour des correctifs et aussi pour contrer le Jailbreak éventuel.
Bref, Apple, avant de libérer un nouveau firmware, permet de le tester auprès des développeurs, peu nombreux mais aussi focalisés sur leur utilité autour de leurs créations ou autres et pour une courte durée à chaque bêta.
Une fois libéré au public, plus large, la remontée des bugs permet de libérer d'autres versions.
Mais là je n'apprends rien à personne ^^
Là où cela devient compliqué, c'est pour les anciens modèles qui reçoivent cette compatibilité. Toujours garder en tête de rester sur l'iOS précédent jusqu'à ce que le nouvel iOS soit vraiment performant (ça, c'est ce qui est conseillé sur la Toile). De mon avis, ne pas MAJ vers le dernier iOS, est une garantie de garder son appareil pour une utilisation propre et sans contrainte, surtout si le downgrade n'est pas possible.
Cela s'est vérifié pour l'iPhone 4 avec iOS 7 (mais la version 7.1.2 semble avoir répondu à ce besoin selon certains retours et il y a toujours le downgrade possible avec SHSH), et là pour le 4S et l'iPad 2, rester sous iOS 8 est la recommandation du moment même si beehind permet de downgrader ces appareils vers iOS 6.1.3. Pour les autres, il faudra patienter et utiliser des petites astuces du moment en attendant la stabilité et les perfs d'iOS 9 de manière complète.
Après, un nouveau chapitre de firmware est toujours destiné aux plus récents appareils. Pour iOS 9, l'accent est centré sur les dernières générations car de nouvelles fonctions ne sont que pour eux. Cela ne signifie pas non plus que les générations précédentes d'appareils ne peuvent pas en bénéficier mais l'expérience en sera différente
Mais dans les parties en elle même , ça va , il n'y a pas bugs gênants .
Par contre , on a l'effet Socom , puisqu'il y a les dégats alliés , tu as des joueurs qui s'amusent à te buter au départ de la partie , ou à la fin . Et quand tu as le malheur de tuer sans faire exprès un coéquipier , tu as droit à un petit message d'amour du rageux lol
Pour U4, sur PS4, j'espère que ce souvenir sera de l'histoire ancienne.