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bugs
Effectivement, pas mal de difficultés pour rejoindre une partie mais rappelons le, nous sommes sur une beta. Les bugs sont nombreux et ont été communiqués. Mis à part cela, j'ai trouvé le jeu vraiment excellent. Les parties s'enchainent bien (bien que trop rapidement depuis leur mise à jour a 3 manches gagnantes au lieu des 4), la tension et l'atmosphère sont excellentes. Quelle pression quand tu défend et que tu entend des coups de feu, les explosions a proximité et de voir les attaques coordonnées des attaquants, mais quel pied aussi quand tu attaque et tu fais des actions coordonnées avec ton équipe.
Excellent point, ils ont rendu disponible le mode "chasse aux terroristes" où notre équipe de 5 joueurs affronte l'IA et qu'on doit les éliminer. Honnêtement, le mode normal devrait s'appelle mode "noobs" car IA a chier. Les ennemis te regardent, n'attaquent pas, bref des plantes vertes. Par contre, le mode supérieur dit "Hard" est déjà bien plus intéressant et challengeant. Contournement, actions coordonnées, kamikaze, pièces piégées bref la on prend son pied et on se fait très vite surprendre par l'IA. Je n'ai pas encore testé le mode "realistic" mais je sens qu'il va être corsé.
Pour moi ça confirme mon achat, ça fait plaisir de retrouver un tel jeu tactique
La première Alpha test ne concernait que la PS4 et a été un échec : impossibilité de se connecter, téléchargement coupé, etc...
Pour la première Beta, Capcom va inclure les PC pour tester ses serveurs.
Bien sûr qu'on sait que SF5 (version finale) est cross-plateformes mais on parle des beta tests. Capcom n'a pas beaucoup d'expérience dans ce domaine, pour ça qu'ils font des beta tests (au nombre de 5).
Perso, c'est une erreur de mettre les PCistes, il vaut mieux stabiliser la version PS4 (sauf s'ils ont corrigé les bugs depuis l'été dernier) avant d'ajouter les PC.
Le dev a publié une vidéo ou il faisait tourner Dragon ball Z burst limit
Sonic 2006 etc. avec des bugs graphique bien sur.
Edit: a c'est ce que Roukxwel a donné , my bad ^^