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bugs
Sérieusement CDProjekt, si vous avez besoin de bêta-testeur, j’accepte le poste. C'est à croire que l'équipe de développement ne joue pas réellement à son jeu.
Oui je joue sur PC, Mayumi.
Sinon sachant qu'un nouveau patch est prévu avec la sortie du premier gros DLC, quand CDProjekt disait que la liste des corrections est bien longue, je veux bien y croire. C'est dommage que CDProjekt ne propose pas un éditeur comme Bethesda, au moins un PNO aurait déjà vu le jour depuis longtemps, corrigeant les problèmes du jeu tout en étant plus réactif et professionnel.
Je dis pas ça pour dire du mal d'eux mais souvent la communauté fait un meilleur boulot dans la correction des bugs que les développeurs d'un jeu.
Sinon quelqu'un voit une différence avec l'option ' mouvements alternatif ' ? Je vois pas ce que ça change.
@angel: je ne sais pas car j'ai repris y'a peu, jugeant que le jeu était bon avec son lot de corrections. En tout cas, pour les contrôles de Geralt, c'est depuis la sortie que c'est comme ça.
il y'a quand meme pas mal de bug dan forza6 dommage
Au nord-est dans un marais, je cours, je tombe dans un trou dans ce fichu marais, pas trop profond, Geralt peut aisément à l'aide de ses bras remonter sauf que ... il veut pas, par contre les noyeurs apprécient la situation. J'ai aussi eu le problème du signe qui ne se lance pas directement, mais j'ai eu aussi le même soucis avec le cheval, je me tp, je siffle, nada, je resiffle, nada, faut que je me retp pour que ça marche.
J'ai aussi eu le bug d'un marchand qui se dédouble (trop fort ce marchand!), et quand je lui demande ce qu'il vend il ne se passe rien hormis un tp vers le village le plus proche. Autre bug avec quelques marchands, ils ne comprennent pas qu'on veut acheter (c'est rare). Pour en revenir au cheval, 10cm d'obstacle et le canasson considère que c'est un obstacle, fichtre je dois faire espace.
Autre moment gênant (c'est pas vraiment un bug), tu te fight contre des monstres, si tu as le malheur de t'approcher d'une zone avec un événement, le jeu lance l'événement au lieu d'attendre que tu termines ce que tu fais. Je peux faire une longue liste, et encore une fois ce sont des bugs, ou petit problème qu'on rencontre en jouant simplement sans se rendre dans un coin paumé, c'est facilement décelable.
Malgré tout The Witcher 3 est un bon jeu et la ville de Novigard un régale, je coupe la musique du jeu et j'écoute les oiseaux, les passants, les bruitages, etc, en me promenant, cette ville est une très grande réussite, en plus d'être fidèle à une ville médiévale, elle est juste immense, c'est la première fois que je ressens dans un jeu le fait d'être dans une ville avec de l'animation.
Autre bug pénible: quand tu tapes un ennemi et qu'il ne perd pas de vie, ou alors au contraire tu tapes un ennemi, il ne réagit pas, tu n'as même pas de bruits et qu'il perd de la vie, ça j'adore ^^"
Ou Geralt qui ne répond pas quand tu essayes de lancer un signe, mais quand il y arrive il le fait deux fois de suite et te crame une dose d'adrénaline pour rien...
Après, vu la profondeur du jeu, je pense qu'il ne peut pas ne pas y avoir de bugs, ça n'empêche pas d'apprécier le jeu, mais on ne peut pas les ignorer ^^
Un TGS qui n'a déjà plus sa superbe,qui année après année perd des plumes au profit du mobile.
Un MGS V mitigé tantôt décrié pour ses bugs,pas de boss,missions répétitifs... ou tantôt élevé en chef-d'oeuvre.
Un Forza 6 qui lui semble s'en sortir très bien en mettant tout le monde d'accord.
en sachant que Activision perd la licence du jeu fin 2015, possibilités de rachat par qui??unh? pour en faire une daube.....
Cela à été la même chose avec duke nukem forever qui à eu des notes de presse très mauvaises alors que le jeux été créer pour les fans, avec un style bien ancien comme on l'ai aiment........
Exact ^^
Ce qu'il faut retenir pour iOS à chaque nouvelle version, pour exemple avec iOS 9,
c'est que d'iOS 9.0 à 9.0.X, ce sera des correctifs et améliorations à venir afin de stabiliser aux mieux l'OS.
Ensuite à partir de là. Il y aura les itérations 9.1, 9.2 etc qui apporteront de nouvelles fonctions et toujours avec la possibilité d'avoir des versions 9.1.x pour des correctifs et aussi pour contrer le Jailbreak éventuel.
Bref, Apple, avant de libérer un nouveau firmware, permet de le tester auprès des développeurs, peu nombreux mais aussi focalisés sur leur utilité autour de leurs créations ou autres et pour une courte durée à chaque bêta.
Une fois libéré au public, plus large, la remontée des bugs permet de libérer d'autres versions.
Mais là je n'apprends rien à personne ^^
Là où cela devient compliqué, c'est pour les anciens modèles qui reçoivent cette compatibilité. Toujours garder en tête de rester sur l'iOS précédent jusqu'à ce que le nouvel iOS soit vraiment performant (ça, c'est ce qui est conseillé sur la Toile). De mon avis, ne pas MAJ vers le dernier iOS, est une garantie de garder son appareil pour une utilisation propre et sans contrainte, surtout si le downgrade n'est pas possible.
Cela s'est vérifié pour l'iPhone 4 avec iOS 7 (mais la version 7.1.2 semble avoir répondu à ce besoin selon certains retours et il y a toujours le downgrade possible avec SHSH), et là pour le 4S et l'iPad 2, rester sous iOS 8 est la recommandation du moment même si beehind permet de downgrader ces appareils vers iOS 6.1.3. Pour les autres, il faudra patienter et utiliser des petites astuces du moment en attendant la stabilité et les perfs d'iOS 9 de manière complète.
Après, un nouveau chapitre de firmware est toujours destiné aux plus récents appareils. Pour iOS 9, l'accent est centré sur les dernières générations car de nouvelles fonctions ne sont que pour eux. Cela ne signifie pas non plus que les générations précédentes d'appareils ne peuvent pas en bénéficier mais l'expérience en sera différente