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Hakase
Re: Final Fantasy VII Remake : le titre de Square Enix aussi
FF7 était une exclu Playstation en 1997 puis il est sortie sur Windows en 1998 (Portage baclé, dans cette version PC ils ont tout de meme pensé à corrigé des bugs de la version PS1 mais ils en ont rajouté des nouveaux).

FF7 est ressortie en 2013 sur Steam dans une version remasterisée et corrigée.
Et depuis 2015 FF7 est disponible sur iOS partout dans le monde.
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tonysoff
Re: Gameloft : Vivendi augmente sa participation et envisage
dariakyl Wrote:En même temps est-ce que Ubi était encore vivant ?
Pas certain que ça changerait grand chose ou que ça serait pire que les Assassin's Creed pleins de bugs et vides de contenus...


Non là c'est de la mauvaise foi
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dariakyl
Re: Gameloft : Vivendi augmente sa participation et envisage
En même temps est-ce que Ubi était encore vivant ?
Pas certain que ça changerait grand chose ou que ça serait pire que les Assassin's Creed pleins de bugs et vides de contenus...
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steven999
Re: Fallout 4 : le patch 1.2 officiellement disponible sur P
picolojardino Wrote:Perpètre que ton pc n'est pas assez puissant pour tenir la vsync !? j'ai déjà fait tourné pas mal de jeux en 1080p@120fps avec la vsync sur ON... c'est une bonne expérience ...enfin ,moi je suis a 1080p@30fps sur ma ptit play et je trouve ça très plaisent ,et c'est assez pour profiter du jeu ;) ....pour revenir au patch je suis curieux de voir ce qu'il apporte de neuf ?


La vsync limite les fps par rapport au rafraîchissement de l’écran retirant ainsi étirement d'image ou chute de fps, elle est quasi obligatoire pour écran 60 hertz car elle fait en sorte que l'écran ne reçoit pas plus d'image que le pc va gérer. Donc quand tu as un écran 144 hertz elle devient inutile sauf si tu fais des barres à plus de 144 fps. Tout va dépendre des jeux en fait, comment ils sont optimisé certains tu laisses car pas de soucis et d'autre tu la désactive car elle va bloquer tes fps à 60 alors que tu peux taper plus. Après tu ressent quasiment pas si tu as des chutes de 60 fps à + que de 60 fps à moins.

Pour ma part le patch à corrigé juste le déblocage à + de 60 fps car je ne pouvait pas quitter un ordinateur dans le jeu je restait figé devant. Sinon je ne peux toujours pas me déplacer en mode construction avec clavier azerty, je suis obligé de passer le clavier en qwerty pour pouvoir me déplacer même en ayant changé les touches dans les options. Hormis ça j'ai d'autres bugs mais pas bloquant.
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angel-nikita
Re: Star Wars Battlefront : EA l'admet, le jeu n'est pas aus
Un bon jeu ce n'est pas que les bugs ou pas bugs ^^
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Tay14
Re: PSX15 - Eagle Flight : un tout nouveau jeu PlayStation
Enfin un jeu ubisoft en VR ! On pourra voir les bugs en réalité virtuelles !
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Vanou
Re: The Game Awards 2015 : la liste des grands gagnants dévo
La catégorie n'est pas seulement "jeu de course", c'est jeu de sport ou de course, rocket league joue un peu dans les deux catégories. J'ai eu beaucoup de fun avec ce jeu, simple et diablement efficace donc je suis très content de le voir récompensé!
Witcher 3, clairement mon jeu de l'année et mon jeu de la génération pour le moment <3 (même s'il a été fini à la pisse et que j'ai jamais vu autant de bugs et de glitch même après 11 patch). MGSV je l'ai remis dans sa boîte après 9 missions tellement il m'a ennuyé...
C'est surtout Her Story qui me surprend pour meilleure narration quand justement en face y a Witcher 3...

Mon plus gros coup de cœur et je suis tellement content qu'il ait gagné, c'est Splatoon :D surtout face aux Call of et autres du genre :D Nintendo reste une valeur sûre !

Sinon toute la cérémonie était vraiment akward, beaucoup trop de pubs pour leur application et Battlefront... Forcer deadmau5 et Blenziski à dire du bien du jeu, ça s'est tellement vu, ils savaient pas quoi dire à la fille au décolleté plongeant...un public de mâle en rût qui fait limite des bruits d'animaux quand une fille monte sur scène -_- Troy Baker qui essaie de faire des blagues mais sans réactions... Un ennui pesant tout au long... Les world premiere pas très palpitants... Bref, ils feraient mieux de mettre juste des trailers et les résultats sur leur site, ça leur coûterait moins cher
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bignoze1
Re: Uncharted 4: A Thief's End - La bêta est disponible, mai
c'est pas sony qui décide mais naughty dog! et je voudrait ajouter qu'ils ont l'habitude de sortir une bêta fermée pour récompenser les acheteurs de la collection puis plus tard de l'ouvrir à tout les joueurs histoire qu'on puisse tâter et qu'ils puissent tester les serveurs et voir les bugs
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