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bugs
Récupérez votre code ici:
https://account-uplay.ubi.com/en-GB/beta-access
Après c'est sur que si tu crois que les vidéos d'un jeu ou les photos de magasine sont pas photoshopé tu es bien crédule
Les gens ont l'air de découvrir les bugs avec Ubisoft alors que sur PC, c'est tellement monnaie courante qu'on en parle même plus.
Les gens oublient vite Batman PC hein ^^
Du reste, la série des AC est pour moi excellente et qu'ils sortent en annuel ou bi annuel, osef, je suis ultra fan, surtout Unity qui est mon coup de coeur de la série avec Revelation.
Après, faut voir qu'ils ont déja sortie Unity ET Rogue en même temps, ce qui était beaucoup.
Concernant les actionnaires, c'est un effet plus que prévisible.
Quand vous placez votre argent et que vous anticipez qu'il n'y aura pas de croissance mirobolante, comme c'est visiblement le cas pour 2016 chez Ubisoft vu qu'ils ne sortiront pas d'AC, forcément, la logique des choses veut que vous vendiez pour récolter le fruit de votre investissement et le réinvestir ailleurs.
C'est totalement indépendant de la qualité d'un jeu.
Quand le prochain AC sortira, quelques temps avant les cours remonteront pour anticiper des bénéfices records.
C'est rien de plus normal.
Et ils font en bi-annuel probablement pour des raisons de timing, car concevoir un jeu dans des délais si court, ça doit être plus que chaud.
Nous n'avons encore rien vu de concret étant donné que rien n'est sorti et que nous n'avons absolument aucun point de comparaison à ce jour et que si ça se trouve, su PC, ça sera exactement le même topo voir pire.
Sinon pour le prix, c'est un secret pour personne qu'il tournera autour des 300€, ce qui est un prix à la fois extrèmement bon marché vu l'objet, et hors budget vu le manque d'annonces de jeux et licences phares des gros éditeurs et l'absence de lisibilité dans l'avenir.
Je n'ai pas entendu Ubisoft annoncer un Assassin's creed VR-exclusif, ni de licences incontournables "exclus VR"
ce qui est très handicapant.
@archimondice: quand je vois Batman, je me dit que les consoles ont largement de quoi rivaliser avec un PC et que cette histoire du "pas assez puissant", c'est du grand n'importe quoi.
C'était un argument déja à peine valable du temps de la PS3/360, il n'est vraiment plus du tout d'actualité depuis la PS4.
Puis suffit de voir l'Occulus Rift: 700€ et exigence d'un PC relativement récent + CG haut de gamme.
J'attend de voir impatiemment les retours avec bugs+bugs+bugs qui sont si chers à nos PC pour un bilan qui sera à mon avis extrèment proche d'une playstation VR vu que de toute façon, les éditeurs vont pas se faire suer à sortir des jeux coutant le prix de production d'un Call Of pour 10 pleupleus.