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bugs
Du miens j'aurais préferer qu'il prenne 10 mois pour terminés leur jeux plutot que sortir une beta payante qui sera finalisé sur plusieurs mois.
Les bugs fruste un joueur, coupe l'envie d'y jouer, on ce dit quand il sera debug j'irais, mais plus tard l'envie passe et au final ca reste un jeu d'étagère.
L'avantage ça sera d'avoir une définitive édition (tous les DLC et bugs corrigés)... Manque plus que le 60fps comme pour le premier et ça sera du pain béni. On verra bien...
On est plus en 90, où un jeu se dev en 9 mois, maintenant on atteint facilement les 3-4 ans et on a encore des tas de bugs (coucou Ubi).
Alors oui, on a plus de suites et moins de créativités, mais c'est également ce que demande le public, malheureusement. Combien de millions de PS3 vendues pour le call of/fifa annuel? Beaucoup trop.
Sinon les remasters etc, c'est fait par de petites equipes et ça n'influe en rien sur les jeux annoncés, c'est uniquement un moyen à court terme permettant de renflouer les caisses vidées par les jeux en dev depuis 3 ans. Personne n'encourage ça, on te dit juste que c'est pas la fin du monde mais tu as l'air de faire une fixette...
Pour l'instant, je pense qu'ils sont un peu occupés ailleurs mais dès qu'ils seront disponibles, je pense qu'ils commenceront à plancher sur les bugs des autres supports également. Sinon, je pense que ce n'est même pas la peine d'essayer de les joindre. Vu la panade dans laquelle ils se sont mis, ils ont même dut passer le personnel du standard au développement
Je les plaint quand même. Travailler sous pression comme ça pendant plus de deux mois, il y en a qui vont finir en congé maladie pour soigner leur ulcer. Enfin, d'un autre coté, ils l'ont un peu cherché aussi en sortant le jeu dans cet état.
La quête "tombé en disgrâce" réapparaît dans mes objectifs de quête alors que je l'ai terminée.
Après avoir terminé la quête "le calme avant la tempête", quand vous retournez au village des prêtresses, la chasse sauvage est toujours là, plantée dans le décor et inerte.
Ma plus grosse déconvenue vient de mon set d'armure et d'armes de l'école du chat amélioré qui a changé de lvl mini pour passer de 20 à 23 (je suis lvl 21). Petit soucis: lors de la quête "un armurier peut en cacher un autre", on vous demande de tester une nouvelle armure pour valider la quête. Résultat, une fois terminée, vous vous retrouvez à poil sans armes car votre stuff requière le lvl 23. Les développeurs ont sans doute laissé l'opportunité à ceux qui avaient déjà forgé le set de le gardé porter sur sois, mais n'ont pas pensé qu'à un moment donné, vous étiez amené à le retirer.
Un peu deg, obligé de reforger quelque chose en attendant de up 23 parce que j'ai vendu tout le reste.
A part tout ça, je suis sur que tout est bien dans la trilogie.
Perso, je les ai fait déjà (sur Ps3), UN VRAI RÉGAL.
Nous partageons la même analyse.
Pour Anno, je n'ai pas suivi la licence, donc je ne peut qu'imaginer.
J'ai vu de mon côté Settlers 7 je crois, et rien que leur façon de faire pour qu'il n'y ait qu'une seule personne qui puisse y jouer m'a rebuter. Du coup, je l'ai acheté, pas joué et il est au placard, complet gachis.
Comme je dis souvent, on ne joue pas sur PC comme sur console et les attentes sont différentes.
De même qu'on ne joue pas de la même façon sur WiiU que sur une ONE/PS4.
D'une certaine façon, ils ont obtenu exactement ce qu'ils voulaient, il y a des jeux PC et des jeux consoles.
Revers de médaille, le concept de portage est de plus en plus bancal, foireux et en plus cher à "porter" d'un support à l'autre.
La différence des ventes d'AC4 entre PC et console est flagrante, même si 600K est un très très bon chiffre en fin de compte, c'est rien comparé au ras de marré sur PS4, One, PS3 et 360.
Chiffres complets:
PS: 3.89 millions
360: 3.17 millions
One: 2.09 millions
PS4: 2.34 millions
WiiU: 270 K
PC: 600 K
Après, c'est à eux de voir, mais clairement, WIiU et PC sont en dessous.
Perso, c'est ma déduction, pas que les joueurs méprisent en particulier Ubisoft, mais que les jeux présentés ne sont pas adaptés ni à la WiiU ni sur PC.
Watch Dogs est encore plus flagrant.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=watch+dogs
380K sur PC et 90K sur WiiU.
ça ne fait que confirmer le fait qu'une console n'est pas un PC et que l'on n'y joue pas de la même façon.
de même pour la WiiU qui est comme la Wii, "à part"
Je pense que tout le monde gagnerait à arréter les portages, les jeux seraient de meilleure qualité avec moins de bugs et des budgets beaucoup plus adaptés.
SI ça se trouve, une bonne partie des ventes PC se seraient reportées sur console s'il n'y avait pas eu le choix.
Sinon les trophées, c'est essentiel pour moi sur console.
Par contre sur Steam, c'est complètement accéssoire pour moi
Le développeur qui estimait que son jeu était comme il le voulait. Bogué.
J'ai pu voir des tas de streams de plusieurs heure depuis le marché xbox de Payday 2 et je n'ai pas vu de bugs.
La il délivre un patch c'est déjà ça. Après la réponse du developpeur j'avoue que c'est honteux.