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Emilien942702
Re: Version 4.3.0-7E
Après de multiples bugs, j'y suis arrivé, merci !
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fgarbez
Re: Batman: Arkham Knight - Un patch prévu pour le mois d'a
CastorTroy11 Wrote:Et sinon c'est quand qu'ils patchent la version PS4 pour ceux qui comme moi on un bug leur empêchant de lancer le protocole Knightfall ?


Pour l'instant, je pense qu'ils sont un peu occupés ailleurs mais dès qu'ils seront disponibles, je pense qu'ils commenceront à plancher sur les bugs des autres supports également. Sinon, je pense que ce n'est même pas la peine d'essayer de les joindre. Vu la panade dans laquelle ils se sont mis, ils ont même dut passer le personnel du standard au développement :D

Je les plaint quand même. Travailler sous pression comme ça pendant plus de deux mois, il y en a qui vont finir en congé maladie pour soigner leur ulcer. Enfin, d'un autre coté, ils l'ont un peu cherché aussi en sortant le jeu dans cet état.
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CptKirk
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le patch 1.07 lancé, les nouv
Quelques déconvenues et bugs depuis cette maj que j'ai rencontré:

La quête "tombé en disgrâce" réapparaît dans mes objectifs de quête alors que je l'ai terminée.
Après avoir terminé la quête "le calme avant la tempête", quand vous retournez au village des prêtresses, la chasse sauvage est toujours là, plantée dans le décor et inerte.

Ma plus grosse déconvenue vient de mon set d'armure et d'armes de l'école du chat amélioré qui a changé de lvl mini pour passer de 20 à 23 (je suis lvl 21). Petit soucis: lors de la quête "un armurier peut en cacher un autre", on vous demande de tester une nouvelle armure pour valider la quête. Résultat, une fois terminée, vous vous retrouvez à poil sans armes car votre stuff requière le lvl 23. Les développeurs ont sans doute laissé l'opportunité à ceux qui avaient déjà forgé le set de le gardé porter sur sois, mais n'ont pas pensé qu'à un moment donné, vous étiez amené à le retirer.
Un peu deg, obligé de reforger quelque chose en attendant de up 23 parce que j'ai vendu tout le reste.
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fresno
Re: #PREVIEW - Uncharted: The Nathan Drake Collection - Nous
Pour les quelques bugs je suis sur que comme d'habitude, Sony vas nous sortir des patches et des correctifs a gogo en des téléchargements interminable (l'habitude, quoi).

A part tout ça, je suis sur que tout est bien dans la trilogie.

Perso, je les ai fait déjà (sur Ps3), UN VRAI RÉGAL.
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Tom Vivares
Re: Ubisoft : les ventes dominées par la PS4 et les PC, la X
Zek Wrote:
AC4 sur PC, c'est 600.000 ventes

Certainement une impression mais il me semble en parcourant les forums que les joueurs sur PC s'en fiche des AC. Par ailleurs une grosse proportion à l'internationale aussi critiquent Ubisoft pour son manque d'optimisation dans ses jeux. En plus les soldes Steam n'y change rien sur les ventes d'AC, c'est bien la preuve du désintérêt complet des joueurs PC sur cette licence même si honnêtement 600k de ventes c'est bon et rentabilise la version PC.

Pour aller plus loin ça ne m'étonnerai pas que la licence Anno suis le même chemin malheureusement, quand j'ai vu la direction prise (retour en arrière en oubliant les avancés des précédents jeux et l'absence du multi) que le prochain Anno soit également mis au placard par les joueurs. Ubisoft éditant ce jeu me fait croire que c'est à cause d'eux.


Nous partageons la même analyse.
Pour Anno, je n'ai pas suivi la licence, donc je ne peut qu'imaginer.
J'ai vu de mon côté Settlers 7 je crois, et rien que leur façon de faire pour qu'il n'y ait qu'une seule personne qui puisse y jouer m'a rebuter. Du coup, je l'ai acheté, pas joué et il est au placard, complet gachis.
Comme je dis souvent, on ne joue pas sur PC comme sur console et les attentes sont différentes.
De même qu'on ne joue pas de la même façon sur WiiU que sur une ONE/PS4.
D'une certaine façon, ils ont obtenu exactement ce qu'ils voulaient, il y a des jeux PC et des jeux consoles.
Revers de médaille, le concept de portage est de plus en plus bancal, foireux et en plus cher à "porter" d'un support à l'autre.

La différence des ventes d'AC4 entre PC et console est flagrante, même si 600K est un très très bon chiffre en fin de compte, c'est rien comparé au ras de marré sur PS4, One, PS3 et 360.

Chiffres complets:
PS: 3.89 millions
360: 3.17 millions
One: 2.09 millions
PS4: 2.34 millions
WiiU: 270 K
PC: 600 K

Après, c'est à eux de voir, mais clairement, WIiU et PC sont en dessous.

Perso, c'est ma déduction, pas que les joueurs méprisent en particulier Ubisoft, mais que les jeux présentés ne sont pas adaptés ni à la WiiU ni sur PC.

Watch Dogs est encore plus flagrant.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=watch+dogs
380K sur PC et 90K sur WiiU.

ça ne fait que confirmer le fait qu'une console n'est pas un PC et que l'on n'y joue pas de la même façon.
de même pour la WiiU qui est comme la Wii, "à part"
Je pense que tout le monde gagnerait à arréter les portages, les jeux seraient de meilleure qualité avec moins de bugs et des budgets beaucoup plus adaptés.
SI ça se trouve, une bonne partie des ventes PC se seraient reportées sur console s'il n'y avait pas eu le choix.

Sinon les trophées, c'est essentiel pour moi sur console.
Par contre sur Steam, c'est complètement accéssoire pour moi
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Minarulother
Re: Payday 2: Crimewave Edition - Un nouveau patch mis en li
Il y a bien plus honteux. Le jeu sorti sur PS4 je ne me rappelle plus le nom , il n y a pas si longtemps.
Le développeur qui estimait que son jeu était comme il le voulait. Bogué.
J'ai pu voir des tas de streams de plusieurs heure depuis le marché xbox de Payday 2 et je n'ai pas vu de bugs.
La il délivre un patch c'est déjà ça. Après la réponse du developpeur j'avoue que c'est honteux.
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KeniChiru
Re: Batman: Arkham Knight - La première extension Batgirl :
unltd971 Wrote:
Tsukasael Wrote:
kahijirô Wrote:Je suis un gros geek, mais si y'a bien un truc que j'achèterai jamais, c'est bien des DLC's ......


surtout si en plus de ça, ça vient de warner, j'imagine pas le niveau par rapport a la campagne de base....

surtout vu le niveau des bug de la campagne de base


Y'a pas tellement de bugs que ça ou alors ça depend pour qui, moi j'en ai eu qu'un seul ,gros beug on va dire, je lance le grappin et au lieu de m'amener au j'ai viser il m'a fait reculer d'1 kilometre, sous la map :D
ça m'a bien fait rire je dois dire :) sinon le petit truc chiant c'est l'ecran qui bloque genre 2 secondes en affichant l'icone de batman en bas a droite mais rien de mechant
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vocidul
Re: PlayStation Network : le réseau encore hors-service en c
tidus01240 Wrote:
NeilsHorrors Wrote:
tidus01240 Wrote:Sympa cette gen avec le tout connecté qui bug alors qu'on paie. J'en connais beaucoup qui pouvait pas joué de la semaine qui vont être ravi, heureusement qu'il fait bon et (trop) chaud dehors.


Heu... Techniquement c'est seulement un service qui bug et non la gen ... Mais bon


Heu... Je sais lire, je faisais allusions aux bugs du live de la One qui sont trop nombreux comparé à la 360 et des nombreux problèmes du psn.. Mais bon.
Dommage de m'avoir repris sans rien capté. Tu dois être loin en étant fier d'avoir écris ça en plus lol!


Soucis de lice sur one tu fois avoir un soucis car y a part la grosse attack de l année passé le Live Ms n a aucun soucis aussi bien sur one que 360
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tidus01240
Re: PlayStation Network : le réseau encore hors-service en c
NeilsHorrors Wrote:
tidus01240 Wrote:Sympa cette gen avec le tout connecté qui bug alors qu'on paie. J'en connais beaucoup qui pouvait pas joué de la semaine qui vont être ravi, heureusement qu'il fait bon et (trop) chaud dehors.


Heu... Techniquement c'est seulement un service qui bug et non la gen ... Mais bon


Heu... Je sais lire, je faisais allusions aux bugs du live de la One qui sont trop nombreux comparé à la 360 et des nombreux problèmes du psn.. Mais bon.
Dommage de m'avoir repris sans rien capté. Tu dois être loin en étant fier d'avoir écris ça en plus lol!
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