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Tom Vivares
Re: Ubisoft : les ventes dominées par la PS4 et les PC, la X
Zek Wrote:
AC4 sur PC, c'est 600.000 ventes

Certainement une impression mais il me semble en parcourant les forums que les joueurs sur PC s'en fiche des AC. Par ailleurs une grosse proportion à l'internationale aussi critiquent Ubisoft pour son manque d'optimisation dans ses jeux. En plus les soldes Steam n'y change rien sur les ventes d'AC, c'est bien la preuve du désintérêt complet des joueurs PC sur cette licence même si honnêtement 600k de ventes c'est bon et rentabilise la version PC.

Pour aller plus loin ça ne m'étonnerai pas que la licence Anno suis le même chemin malheureusement, quand j'ai vu la direction prise (retour en arrière en oubliant les avancés des précédents jeux et l'absence du multi) que le prochain Anno soit également mis au placard par les joueurs. Ubisoft éditant ce jeu me fait croire que c'est à cause d'eux.


Nous partageons la même analyse.
Pour Anno, je n'ai pas suivi la licence, donc je ne peut qu'imaginer.
J'ai vu de mon côté Settlers 7 je crois, et rien que leur façon de faire pour qu'il n'y ait qu'une seule personne qui puisse y jouer m'a rebuter. Du coup, je l'ai acheté, pas joué et il est au placard, complet gachis.
Comme je dis souvent, on ne joue pas sur PC comme sur console et les attentes sont différentes.
De même qu'on ne joue pas de la même façon sur WiiU que sur une ONE/PS4.
D'une certaine façon, ils ont obtenu exactement ce qu'ils voulaient, il y a des jeux PC et des jeux consoles.
Revers de médaille, le concept de portage est de plus en plus bancal, foireux et en plus cher à "porter" d'un support à l'autre.

La différence des ventes d'AC4 entre PC et console est flagrante, même si 600K est un très très bon chiffre en fin de compte, c'est rien comparé au ras de marré sur PS4, One, PS3 et 360.

Chiffres complets:
PS: 3.89 millions
360: 3.17 millions
One: 2.09 millions
PS4: 2.34 millions
WiiU: 270 K
PC: 600 K

Après, c'est à eux de voir, mais clairement, WIiU et PC sont en dessous.

Perso, c'est ma déduction, pas que les joueurs méprisent en particulier Ubisoft, mais que les jeux présentés ne sont pas adaptés ni à la WiiU ni sur PC.

Watch Dogs est encore plus flagrant.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=watch+dogs
380K sur PC et 90K sur WiiU.

ça ne fait que confirmer le fait qu'une console n'est pas un PC et que l'on n'y joue pas de la même façon.
de même pour la WiiU qui est comme la Wii, "à part"
Je pense que tout le monde gagnerait à arréter les portages, les jeux seraient de meilleure qualité avec moins de bugs et des budgets beaucoup plus adaptés.
SI ça se trouve, une bonne partie des ventes PC se seraient reportées sur console s'il n'y avait pas eu le choix.

Sinon les trophées, c'est essentiel pour moi sur console.
Par contre sur Steam, c'est complètement accéssoire pour moi
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Minarulother
Re: Payday 2: Crimewave Edition - Un nouveau patch mis en li
Il y a bien plus honteux. Le jeu sorti sur PS4 je ne me rappelle plus le nom , il n y a pas si longtemps.
Le développeur qui estimait que son jeu était comme il le voulait. Bogué.
J'ai pu voir des tas de streams de plusieurs heure depuis le marché xbox de Payday 2 et je n'ai pas vu de bugs.
La il délivre un patch c'est déjà ça. Après la réponse du developpeur j'avoue que c'est honteux.
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KeniChiru
Re: Batman: Arkham Knight - La première extension Batgirl :
unltd971 Wrote:
Tsukasael Wrote:
kahijirô Wrote:Je suis un gros geek, mais si y'a bien un truc que j'achèterai jamais, c'est bien des DLC's ......


surtout si en plus de ça, ça vient de warner, j'imagine pas le niveau par rapport a la campagne de base....

surtout vu le niveau des bug de la campagne de base


Y'a pas tellement de bugs que ça ou alors ça depend pour qui, moi j'en ai eu qu'un seul ,gros beug on va dire, je lance le grappin et au lieu de m'amener au j'ai viser il m'a fait reculer d'1 kilometre, sous la map :D
ça m'a bien fait rire je dois dire :) sinon le petit truc chiant c'est l'ecran qui bloque genre 2 secondes en affichant l'icone de batman en bas a droite mais rien de mechant
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vocidul
Re: PlayStation Network : le réseau encore hors-service en c
tidus01240 Wrote:
NeilsHorrors Wrote:
tidus01240 Wrote:Sympa cette gen avec le tout connecté qui bug alors qu'on paie. J'en connais beaucoup qui pouvait pas joué de la semaine qui vont être ravi, heureusement qu'il fait bon et (trop) chaud dehors.


Heu... Techniquement c'est seulement un service qui bug et non la gen ... Mais bon


Heu... Je sais lire, je faisais allusions aux bugs du live de la One qui sont trop nombreux comparé à la 360 et des nombreux problèmes du psn.. Mais bon.
Dommage de m'avoir repris sans rien capté. Tu dois être loin en étant fier d'avoir écris ça en plus lol!


Soucis de lice sur one tu fois avoir un soucis car y a part la grosse attack de l année passé le Live Ms n a aucun soucis aussi bien sur one que 360
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tidus01240
Re: PlayStation Network : le réseau encore hors-service en c
NeilsHorrors Wrote:
tidus01240 Wrote:Sympa cette gen avec le tout connecté qui bug alors qu'on paie. J'en connais beaucoup qui pouvait pas joué de la semaine qui vont être ravi, heureusement qu'il fait bon et (trop) chaud dehors.


Heu... Techniquement c'est seulement un service qui bug et non la gen ... Mais bon


Heu... Je sais lire, je faisais allusions aux bugs du live de la One qui sont trop nombreux comparé à la 360 et des nombreux problèmes du psn.. Mais bon.
Dommage de m'avoir repris sans rien capté. Tu dois être loin en étant fier d'avoir écris ça en plus lol!
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cys-gen
Re: Batman: Arkham Knight - Un premier patch salvateur sur P
Le premier patch corrige juste ça :

- Correction d'un crash qui survenait lorsque le joueur quittait le jeu.
- Correction d'un bug qui désactivait la pluie et l'occlusion ambiante. Nous recherchons activement d'autres bugs à éliminer pour améliorer encore cet aspect.
- Correction d'un problème qui amenait Steam à retélécharger le jeu lors de la vérification de l'intégrité du cache via le client Steam.
- Correction d'un bug qui causait le crash du jeu quand le joueur désactivait le Motion Blur dans BmSystemSettings.ini. Un futur patch permettra de modifier cet aspect depuis le menu des options graphiques.

Le reste de la news, c'est pour un ou des futurs patchs, d'où le "Le studio ne va pas s'arrêter en si bon chemin, et a déjà évoqué les prochaines corrections sur lesquelles les développeurs travaillent."
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lolerki
Re: #RUMEUR - Rise of the Tomb Raider : un mois de sortie po
J'ai lus un peu tous les commentaires, je viens donc dire mon ressentie sur ce que j’ai vue.

Déjà il faut savoir une chose, j'ai une PS4 et je suis fan de la petite Lara :D .

Il est vrai que si cela serait vrai (1ans d'exclu temporaire) Lara aura un démarrage dur sur PS4 tout simplement car des grosses production comme U4 sorte cette année là, ainsi que d'autre exclu PS4. De plus ce qui fait qu'un jeu ce vent c'est tout les médiats, pubs avant ça sortie et je ne pense pas que SE en fasse beaucoup juste pour la sorti d'un support.

Autre point important selon moi, il est vrai que des grosse production comme Fallout 4 nous fasse patienter, mais il ne faut pas généraliser tout le monde. Je n'ai moi-même que très peu toucher à cette série et donc je n'attends pas cette opus (actuellement).

Pour fini, c'est certain que certaines personne qui non pas franchie le pas sur next-gen trouverons surement la Xbox one séduisante grâce a cette argument de poids (s'il sont fan de la série bien sûr).

PS : J'ai peur que la version PS4 soit un potage de la version Xbox one... Il faut savoir aussi que pour les patchs chaque console n'a pas forcément les mêmes problèmes, notamment sur l'optimisation (ce qui peut crée des bugs).

PS2 : Je préfère les exclus Sony, le choix qu'une console ne réside que dans les exclus. Je vois certains commentaires qui en parle, pour ma part sur Xbox one rien (sauf overdrive) me tante.
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JimBond007
Re: Batman: Arkham Knight - Un premier patch salvateur sur P
Je ne sais pas mais il se peut qu'entre-temps ils ont sorti un autre petit patch. Mais si, c'est bien le patch de 67 mo, alors là chapeau. On a tellement l'habitude des patch à 2 go à DL XD
Bon bah en 2-3 jours ils ont corrigé un max de bugs... Me demande pourquoi ils l'ont pas fait avant...
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i Pnotikk
Re: #RUMEUR - Rise of the Tomb Raider : un mois de sortie po
shoud Wrote:Un an pour corriger les bugs, ils devraient y arriver, merci Microsoft de payer pour beta tester les jeux et ensuite pouvoir proposer une meilleure version sur PS4.


Qui te dit que la version PS4 sera mieux ?
Qui te dit que le jeu sera bugé ? (on parle pas d'un jeu Ubisoft ici)
En gros, pourquoi tu rages ?
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shoud
Re: #RUMEUR - Rise of the Tomb Raider : un mois de sortie po
Un an pour corriger les bugs, ils devraient y arriver, merci Microsoft de payer pour beta tester les jeux et ensuite pouvoir proposer une meilleure version sur PS4.
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