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bugs
Nous partageons la même analyse.
Pour Anno, je n'ai pas suivi la licence, donc je ne peut qu'imaginer.
J'ai vu de mon côté Settlers 7 je crois, et rien que leur façon de faire pour qu'il n'y ait qu'une seule personne qui puisse y jouer m'a rebuter. Du coup, je l'ai acheté, pas joué et il est au placard, complet gachis.
Comme je dis souvent, on ne joue pas sur PC comme sur console et les attentes sont différentes.
De même qu'on ne joue pas de la même façon sur WiiU que sur une ONE/PS4.
D'une certaine façon, ils ont obtenu exactement ce qu'ils voulaient, il y a des jeux PC et des jeux consoles.
Revers de médaille, le concept de portage est de plus en plus bancal, foireux et en plus cher à "porter" d'un support à l'autre.
La différence des ventes d'AC4 entre PC et console est flagrante, même si 600K est un très très bon chiffre en fin de compte, c'est rien comparé au ras de marré sur PS4, One, PS3 et 360.
Chiffres complets:
PS: 3.89 millions
360: 3.17 millions
One: 2.09 millions
PS4: 2.34 millions
WiiU: 270 K
PC: 600 K
Après, c'est à eux de voir, mais clairement, WIiU et PC sont en dessous.
Perso, c'est ma déduction, pas que les joueurs méprisent en particulier Ubisoft, mais que les jeux présentés ne sont pas adaptés ni à la WiiU ni sur PC.
Watch Dogs est encore plus flagrant.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=watch+dogs
380K sur PC et 90K sur WiiU.
ça ne fait que confirmer le fait qu'une console n'est pas un PC et que l'on n'y joue pas de la même façon.
de même pour la WiiU qui est comme la Wii, "à part"
Je pense que tout le monde gagnerait à arréter les portages, les jeux seraient de meilleure qualité avec moins de bugs et des budgets beaucoup plus adaptés.
SI ça se trouve, une bonne partie des ventes PC se seraient reportées sur console s'il n'y avait pas eu le choix.
Sinon les trophées, c'est essentiel pour moi sur console.
Par contre sur Steam, c'est complètement accéssoire pour moi
Le développeur qui estimait que son jeu était comme il le voulait. Bogué.
J'ai pu voir des tas de streams de plusieurs heure depuis le marché xbox de Payday 2 et je n'ai pas vu de bugs.
La il délivre un patch c'est déjà ça. Après la réponse du developpeur j'avoue que c'est honteux.
Y'a pas tellement de bugs que ça ou alors ça depend pour qui, moi j'en ai eu qu'un seul ,gros beug on va dire, je lance le grappin et au lieu de m'amener au j'ai viser il m'a fait reculer d'1 kilometre, sous la map
ça m'a bien fait rire je dois dire
Soucis de lice sur one tu fois avoir un soucis car y a part la grosse attack de l année passé le Live Ms n a aucun soucis aussi bien sur one que 360
Heu... Je sais lire, je faisais allusions aux bugs du live de la One qui sont trop nombreux comparé à la 360 et des nombreux problèmes du psn.. Mais bon.
Dommage de m'avoir repris sans rien capté. Tu dois être loin en étant fier d'avoir écris ça en plus lol!
- Correction d'un crash qui survenait lorsque le joueur quittait le jeu.
- Correction d'un bug qui désactivait la pluie et l'occlusion ambiante. Nous recherchons activement d'autres bugs à éliminer pour améliorer encore cet aspect.
- Correction d'un problème qui amenait Steam à retélécharger le jeu lors de la vérification de l'intégrité du cache via le client Steam.
- Correction d'un bug qui causait le crash du jeu quand le joueur désactivait le Motion Blur dans BmSystemSettings.ini. Un futur patch permettra de modifier cet aspect depuis le menu des options graphiques.
Le reste de la news, c'est pour un ou des futurs patchs, d'où le "Le studio ne va pas s'arrêter en si bon chemin, et a déjà évoqué les prochaines corrections sur lesquelles les développeurs travaillent."
Déjà il faut savoir une chose, j'ai une PS4 et je suis fan de la petite Lara
Il est vrai que si cela serait vrai (1ans d'exclu temporaire) Lara aura un démarrage dur sur PS4 tout simplement car des grosses production comme U4 sorte cette année là, ainsi que d'autre exclu PS4. De plus ce qui fait qu'un jeu ce vent c'est tout les médiats, pubs avant ça sortie et je ne pense pas que SE en fasse beaucoup juste pour la sorti d'un support.
Autre point important selon moi, il est vrai que des grosse production comme Fallout 4 nous fasse patienter, mais il ne faut pas généraliser tout le monde. Je n'ai moi-même que très peu toucher à cette série et donc je n'attends pas cette opus (actuellement).
Pour fini, c'est certain que certaines personne qui non pas franchie le pas sur next-gen trouverons surement la Xbox one séduisante grâce a cette argument de poids (s'il sont fan de la série bien sûr).
PS : J'ai peur que la version PS4 soit un potage de la version Xbox one... Il faut savoir aussi que pour les patchs chaque console n'a pas forcément les mêmes problèmes, notamment sur l'optimisation (ce qui peut crée des bugs).
PS2 : Je préfère les exclus Sony, le choix qu'une console ne réside que dans les exclus. Je vois certains commentaires qui en parle, pour ma part sur Xbox one rien (sauf overdrive) me tante.
Bon bah en 2-3 jours ils ont corrigé un max de bugs... Me demande pourquoi ils l'ont pas fait avant...
Qui te dit que la version PS4 sera mieux ?
Qui te dit que le jeu sera bugé ? (on parle pas d'un jeu Ubisoft ici)
En gros, pourquoi tu rages ?