Votre recherche :

bugs

Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le patch 1.08 est disponible
Pareil, j'ai vu peu de bugs sur ps4... :roll:

Celui d'une partie de la carte de Caer qui ne s'affiche pas, par contre je l'ai vu souvent dernièrement :lol:

Le patch a commencé a se télécharger cet après-midi, mais c'est super lent le psn ! :oops:
Impossible de jouer avant demain tellement les 7 Go sont lents à se télécharger :evil:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Janetti
Re: #GC2015 - Assassin’s Creed Syndicate : dix minutes de ga
Ah ba merci^^
Franchement, pour moi cette franchise a toujours eu un énorme potentiel scénaristique malgré le fait qu'elle perd de plus en plus de sa valeur... Mais, on s'accroche malgré tous pour espérer trouver la fin de celle-çi.
(Sauver l'humanité du joue de Junon et de ses acolytes via la sagesse d'Eve qu'on pourrait éventuellement retrouver dans l'espace temporel appelé communément "le gris" ou d'ailleurs, l'esprit de Desmond y est bloqué)
C'est vrai que pour le saint Suaire, ils auraient pu éviter le spoil, mais bon, maintenant, ça me rassure, car je préfère largement ça à un eunième sage qui ne sert strictement à rien. Car oui, autant les bugs d'Assassin'S Creed Unity, j'en ai strictement rien à faire (surtout que des bugs graphiques et physiques, on y est habitué depuis Acre^^) , autant la fin, je ne peut toujours pas la saquer. Et rien à voir avec l'incident survenue avec Elise.
Les grenades électriques, ça ne me choque pas vraiment puisque c'était un peu l'époque des inventions éléctriques, mais pour la capacité à devenir invisible, là c'est chaud, car autant dans Metal Gear Solid, ça passe (et encore, le camouflage optique ne se débloque pas comme ça), mais là...Mon Dieu, ça pu presque le cheat code quoi xD
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zer01neDev
Re: Destiny : une lueur d'espoir pour une version PC ?
FCSKZBC Wrote:Mais bon, si tu es un si bon développeur que tu sais faire des jeux aussi gourmands qui ne demandent qu'aussi peu de RAM, propose leur ton aide ;)

Vue l’orthographe, sont jeu sera immédiatement édité par Ubisoft tellement il sera pété de bugs !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
tirano53
Re: #GC2015 - Final Fantasy XV : Hajime Tabata dévoile ENFIN
Fin 2016 donc.
2017 donc si ils corrigent tout les bugs.
2016 si le jeu sera patché à mort après sa sortie :roll:
(bon après j'ai plus aucune confiance en SE)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
i Pnotikk
Re: Windows 10 : le système d'exploitation déjà populaire ch
J'ai installé Win 10 à sa sortie, et j'en suis pleinement satisfait, pas de bugs à signaler, tout est fluide, et plus intuitif que Win 8.

Et en plus sur certain jeux j'ai remarqué que j'ai légèrement gagné quelques FPS sans avoir touché aux paramètres.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Minarulother
Re: #GC2015 - We Happy Few : une bande-annonce glauque et un
VDD pas tant que ça.
Sur One et PC(Steam) il y a un programme Preview ce qui permet d'avoir des retours sur les bugs
on peut donc imaginer que l'éditeur/devs ont priviligés ces plateformes pour cette raison ?

Puis on peut aussi se dire que Crosoft a allongé le chéquier histoire de l'avoir un peu en avance.. :mrgreen:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Jamais joué à Pillars of Eternity, donc je ne peux pas dire.

Mon expérience n'est pas parfaite: relis mon commentaire, j'ai eu deux bugs. Un qui est insignifiant et l'autre que j'ai pu facilement contourner.
Heu non, je joue sur PC, pas sur console et je ne rush pas.

Je n'ai pas dit que ces bugs n'existent pas, j'ai dit qu'ils arrivent dans des cas très particulier que la majorité des joueurs ne rencontreront pas.
En tout cas, ce jeu est loin d'être injouable et c'est inutile d'attendre d'autres patch pour corriger des bugs rarissimes
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Jouant exclusivement que sur PC et sur les rpgs je connais mon affaire, FCSKZBC. :D

Un exemple, Pillars of Eternity, un bug empêcher de recruter un pnj même si tu faisais le bon choix durant la quête, sauf que aucune indication pour te dire que ce pnj était un compagnon recrutable, du coup tu terminais bien la quête mais sans avoir le compagnon qui se péter, laissant croire à un banale pnj. Plus tard j'ai appris qu'un bug m'avait empêcher d'avoir ce compagnon dans mon équipe.

Skyrim sur ma première partie, j'ai pu faire les quêtes principales et pratiquement toutes les secondaires à part 5/6 à cause de bugs. Sur un DLC (extension vu le contenu) un bug handicapant à dos de dragon m'empêcher de finir cette quête principale. Aucun rpg surtout en monde ouvert n'est exempt de bugs, et si ton expérience et à première vue parfaite, elle ne l'est peut être pas. De même je sais que tu es un joueur console, peut être que tu rush sur la quête principale ou que tu fais tout dans l'ordre sauf que un rpg en monde ouvert la plupart du temps ça ne se joue pas comme ça. Chacun à son propre rythme d'avancement qui est unique, jamais deux parties sont identiques.

Les changelogs parlent d'eux-mêmes, les joueurs ont joué d'une manière que les développeurs ne s'attendaient pas et ainsi des bugs sont apparus dans les quêtes allant même jusqu’à bloquer la progression de la quête principale pour certains. Par ailleurs vu la durée de vie du jeu, recommencer une partie après l'avoir fini pour avoir encore une meilleure expérience est à exclure, manque de temps.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Vanou
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
La majorité des joueurs rencontrent différents bugs, c est un fait.
Mais on peut dire la même chose d AC Unity et autres open world...

Ce n est pas parce que tu n en rencontres pas que la majorité n en rencontre pas, et ce n est pas parce que j en rencontre que la majorité en rencontre. cette information et affirmation, il y a juste le studio qui peut la faire :)
Voir le sujet