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Zek
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Jouant exclusivement que sur PC et sur les rpgs je connais mon affaire, FCSKZBC. :D

Un exemple, Pillars of Eternity, un bug empêcher de recruter un pnj même si tu faisais le bon choix durant la quête, sauf que aucune indication pour te dire que ce pnj était un compagnon recrutable, du coup tu terminais bien la quête mais sans avoir le compagnon qui se péter, laissant croire à un banale pnj. Plus tard j'ai appris qu'un bug m'avait empêcher d'avoir ce compagnon dans mon équipe.

Skyrim sur ma première partie, j'ai pu faire les quêtes principales et pratiquement toutes les secondaires à part 5/6 à cause de bugs. Sur un DLC (extension vu le contenu) un bug handicapant à dos de dragon m'empêcher de finir cette quête principale. Aucun rpg surtout en monde ouvert n'est exempt de bugs, et si ton expérience et à première vue parfaite, elle ne l'est peut être pas. De même je sais que tu es un joueur console, peut être que tu rush sur la quête principale ou que tu fais tout dans l'ordre sauf que un rpg en monde ouvert la plupart du temps ça ne se joue pas comme ça. Chacun à son propre rythme d'avancement qui est unique, jamais deux parties sont identiques.

Les changelogs parlent d'eux-mêmes, les joueurs ont joué d'une manière que les développeurs ne s'attendaient pas et ainsi des bugs sont apparus dans les quêtes allant même jusqu’à bloquer la progression de la quête principale pour certains. Par ailleurs vu la durée de vie du jeu, recommencer une partie après l'avoir fini pour avoir encore une meilleure expérience est à exclure, manque de temps.
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Vanou
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
La majorité des joueurs rencontrent différents bugs, c est un fait.
Mais on peut dire la même chose d AC Unity et autres open world...

Ce n est pas parce que tu n en rencontres pas que la majorité n en rencontre pas, et ce n est pas parce que j en rencontre que la majorité en rencontre. cette information et affirmation, il y a juste le studio qui peut la faire :)
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
J'ai vu des vidéos mais ces bugs doivent être rarissimes, je n'en ai expérimenté aucun de la sorte.

Les patchs sont souvent là pour corriger un bug qui n'arrive que dans des conditions bien particulières (comme on peut le voir dans la plupart des vidéos), bref, des bugs que la majorité des gens ne rencontrent pas
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Vanou
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Je te conseille de regarder toutes les vidéos sur YouTube sur les bugs et glitch ;) c est un véritable florilège et ce, peu importe les plateformes ! Et vu le nombre de patch et leur changelog ça prouve bien qu il y a beaucoup de problème dans le jeu initial...
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
J'ai terminé la quête principale, il me reste les quêtes secondaires et je n'ai eu que deux bugs: un bug pas trop grave où j'ai vu un type marcher très bizarrement, le 2e, un peu plus ennuyeux, m'empêchait de faire une quête. J'avais lancé une autre quête en attendant et ça a corrigé le bug.

Donc faut pas exagérer, ce jeu n'est pas autant rempli de bug
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Zek
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
J'ai arrêté mon avancement dans le jeu (je n'ai que 2 heures). Je n'ai pas eu de problème mais disons que je veux jouer à un jeu avec le moins de problèmes possibles. Le truc c'est que de patch en patch ça rajoute des bugs.

Amélioration générale des performances, y compris au niveau de soucis causés par la version 1.07.


J'imagine que la 1.8 va également proposer son lot de bugs et du coup il va falloir attendre le patch 1.9. Puis 1.9 vers 1.10, etc, les développeurs vont réussir à votre avis à s'en sortir de cette enfer de patch imparfait ? :mrgreen:
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snaap
Re: MXGP 2 annoncé par un magazine avec un mois pour la révé
Encore un jeu qui va sortir en version béta gavé de bugs....
Comme d'hab avec milestone (mxgp, ride motogp14/15....)
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Baptiste R.
Re: Windows 10 : déjà des améliorations en jeu par rapport à
Après faut savoir que ceux qui savent bien utiliser un ordinateur ne sont pas spécialement visé par la politique de Microsoft.

Windows, plus il avance, plus il devient user-friendly. Normal qu'on ai maintenant un menu démarrer simplifié avec des grosses cases, ou encore un nouveau panneau de config plus intuitif pour les néophytes.

Bien sûr pour nous, il faut un temps d'adaptation. Au départ, j'étais pas tellement chaud pour utiliser Windows 8, vu les avis que j'avais vu sur le net. Et après avoir essayer, c'était finalement pas si mauvais. Et quand la 8.1 est sortie pour corriger pas mal de choses, ça a été le bonheur. Du coup, j'ai abandonné Windows 7 pour 8.1.

Maintenant, j'attend un peu de voir les retours des gens sur les bugs (notamment celui du dual-screen), et ensuite j'installerais ce Windows 10 :)

@pro-info : C'est bien d'avoir un Windows 7 customisé à ses goûts, au moins on sait ce qu'on fait, ce qu'on veut et ce qu'on a. Mais ça c'est bien quand t'as aucun soucis, parce que le jour où t'as un soucis, et que tu dois te retaper une install, bah je te souhaite bonne chance ^^

@FCSKZBC : les meilleurs sont sur 98 SE :o
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Anonyme 999
Re: Final Fantasy XII HD : un
Oui le scénario est naze, mais il reste sympatoche à jouer :)
C'est pas mon préféré mais effectement, s'il a pas de gros bugs comme le X sur PS4, je le prendrais.

D'ailleurs, toujours pas de patch prévu pour FFX et ces bugs? Honteux Square, honteux :|
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tidus01240
Re: Final Fantasy XII HD : un
Ce serait vraiment cool, en espérant pas des bugs comme sur FFX sur ps4. Faites pas les idiots SQE, sortez une compile HD sans bugs du XII, 8 et 9 aussi.
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