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Zer01neDev
Re: Destiny : une lueur d'espoir pour une version PC ?
FCSKZBC Wrote:Mais bon, si tu es un si bon développeur que tu sais faire des jeux aussi gourmands qui ne demandent qu'aussi peu de RAM, propose leur ton aide ;)

Vue l’orthographe, sont jeu sera immédiatement édité par Ubisoft tellement il sera pété de bugs !
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tirano53
Re: #GC2015 - Final Fantasy XV : Hajime Tabata dévoile ENFIN
Fin 2016 donc.
2017 donc si ils corrigent tout les bugs.
2016 si le jeu sera patché à mort après sa sortie :roll:
(bon après j'ai plus aucune confiance en SE)
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i Pnotikk
Re: Windows 10 : le système d'exploitation déjà populaire ch
J'ai installé Win 10 à sa sortie, et j'en suis pleinement satisfait, pas de bugs à signaler, tout est fluide, et plus intuitif que Win 8.

Et en plus sur certain jeux j'ai remarqué que j'ai légèrement gagné quelques FPS sans avoir touché aux paramètres.
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Minarulother
Re: #GC2015 - We Happy Few : une bande-annonce glauque et un
VDD pas tant que ça.
Sur One et PC(Steam) il y a un programme Preview ce qui permet d'avoir des retours sur les bugs
on peut donc imaginer que l'éditeur/devs ont priviligés ces plateformes pour cette raison ?

Puis on peut aussi se dire que Crosoft a allongé le chéquier histoire de l'avoir un peu en avance.. :mrgreen:
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Jamais joué à Pillars of Eternity, donc je ne peux pas dire.

Mon expérience n'est pas parfaite: relis mon commentaire, j'ai eu deux bugs. Un qui est insignifiant et l'autre que j'ai pu facilement contourner.
Heu non, je joue sur PC, pas sur console et je ne rush pas.

Je n'ai pas dit que ces bugs n'existent pas, j'ai dit qu'ils arrivent dans des cas très particulier que la majorité des joueurs ne rencontreront pas.
En tout cas, ce jeu est loin d'être injouable et c'est inutile d'attendre d'autres patch pour corriger des bugs rarissimes
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Zek
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Jouant exclusivement que sur PC et sur les rpgs je connais mon affaire, FCSKZBC. :D

Un exemple, Pillars of Eternity, un bug empêcher de recruter un pnj même si tu faisais le bon choix durant la quête, sauf que aucune indication pour te dire que ce pnj était un compagnon recrutable, du coup tu terminais bien la quête mais sans avoir le compagnon qui se péter, laissant croire à un banale pnj. Plus tard j'ai appris qu'un bug m'avait empêcher d'avoir ce compagnon dans mon équipe.

Skyrim sur ma première partie, j'ai pu faire les quêtes principales et pratiquement toutes les secondaires à part 5/6 à cause de bugs. Sur un DLC (extension vu le contenu) un bug handicapant à dos de dragon m'empêcher de finir cette quête principale. Aucun rpg surtout en monde ouvert n'est exempt de bugs, et si ton expérience et à première vue parfaite, elle ne l'est peut être pas. De même je sais que tu es un joueur console, peut être que tu rush sur la quête principale ou que tu fais tout dans l'ordre sauf que un rpg en monde ouvert la plupart du temps ça ne se joue pas comme ça. Chacun à son propre rythme d'avancement qui est unique, jamais deux parties sont identiques.

Les changelogs parlent d'eux-mêmes, les joueurs ont joué d'une manière que les développeurs ne s'attendaient pas et ainsi des bugs sont apparus dans les quêtes allant même jusqu’à bloquer la progression de la quête principale pour certains. Par ailleurs vu la durée de vie du jeu, recommencer une partie après l'avoir fini pour avoir encore une meilleure expérience est à exclure, manque de temps.
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Vanou
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
La majorité des joueurs rencontrent différents bugs, c est un fait.
Mais on peut dire la même chose d AC Unity et autres open world...

Ce n est pas parce que tu n en rencontres pas que la majorité n en rencontre pas, et ce n est pas parce que j en rencontre que la majorité en rencontre. cette information et affirmation, il y a juste le studio qui peut la faire :)
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
J'ai vu des vidéos mais ces bugs doivent être rarissimes, je n'en ai expérimenté aucun de la sorte.

Les patchs sont souvent là pour corriger un bug qui n'arrive que dans des conditions bien particulières (comme on peut le voir dans la plupart des vidéos), bref, des bugs que la majorité des gens ne rencontrent pas
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Vanou
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Je te conseille de regarder toutes les vidéos sur YouTube sur les bugs et glitch ;) c est un véritable florilège et ce, peu importe les plateformes ! Et vu le nombre de patch et leur changelog ça prouve bien qu il y a beaucoup de problème dans le jeu initial...
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
J'ai terminé la quête principale, il me reste les quêtes secondaires et je n'ai eu que deux bugs: un bug pas trop grave où j'ai vu un type marcher très bizarrement, le 2e, un peu plus ennuyeux, m'empêchait de faire une quête. J'avais lancé une autre quête en attendant et ça a corrigé le bug.

Donc faut pas exagérer, ce jeu n'est pas autant rempli de bug
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