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bugs
Vue l’orthographe, sont jeu sera immédiatement édité par Ubisoft tellement il sera pété de bugs !
2017 donc si ils corrigent tout les bugs.
2016 si le jeu sera patché à mort après sa sortie
(bon après j'ai plus aucune confiance en SE)
Et en plus sur certain jeux j'ai remarqué que j'ai légèrement gagné quelques FPS sans avoir touché aux paramètres.
Sur One et PC(Steam) il y a un programme Preview ce qui permet d'avoir des retours sur les bugs
on peut donc imaginer que l'éditeur/devs ont priviligés ces plateformes pour cette raison ?
Puis on peut aussi se dire que Crosoft a allongé le chéquier histoire de l'avoir un peu en avance..
Mon expérience n'est pas parfaite: relis mon commentaire, j'ai eu deux bugs. Un qui est insignifiant et l'autre que j'ai pu facilement contourner.
Heu non, je joue sur PC, pas sur console et je ne rush pas.
Je n'ai pas dit que ces bugs n'existent pas, j'ai dit qu'ils arrivent dans des cas très particulier que la majorité des joueurs ne rencontreront pas.
En tout cas, ce jeu est loin d'être injouable et c'est inutile d'attendre d'autres patch pour corriger des bugs rarissimes
Un exemple, Pillars of Eternity, un bug empêcher de recruter un pnj même si tu faisais le bon choix durant la quête, sauf que aucune indication pour te dire que ce pnj était un compagnon recrutable, du coup tu terminais bien la quête mais sans avoir le compagnon qui se péter, laissant croire à un banale pnj. Plus tard j'ai appris qu'un bug m'avait empêcher d'avoir ce compagnon dans mon équipe.
Skyrim sur ma première partie, j'ai pu faire les quêtes principales et pratiquement toutes les secondaires à part 5/6 à cause de bugs. Sur un DLC (extension vu le contenu) un bug handicapant à dos de dragon m'empêcher de finir cette quête principale. Aucun rpg surtout en monde ouvert n'est exempt de bugs, et si ton expérience et à première vue parfaite, elle ne l'est peut être pas. De même je sais que tu es un joueur console, peut être que tu rush sur la quête principale ou que tu fais tout dans l'ordre sauf que un rpg en monde ouvert la plupart du temps ça ne se joue pas comme ça. Chacun à son propre rythme d'avancement qui est unique, jamais deux parties sont identiques.
Les changelogs parlent d'eux-mêmes, les joueurs ont joué d'une manière que les développeurs ne s'attendaient pas et ainsi des bugs sont apparus dans les quêtes allant même jusqu’à bloquer la progression de la quête principale pour certains. Par ailleurs vu la durée de vie du jeu, recommencer une partie après l'avoir fini pour avoir encore une meilleure expérience est à exclure, manque de temps.
Mais on peut dire la même chose d AC Unity et autres open world...
Ce n est pas parce que tu n en rencontres pas que la majorité n en rencontre pas, et ce n est pas parce que j en rencontre que la majorité en rencontre. cette information et affirmation, il y a juste le studio qui peut la faire
Les patchs sont souvent là pour corriger un bug qui n'arrive que dans des conditions bien particulières (comme on peut le voir dans la plupart des vidéos), bref, des bugs que la majorité des gens ne rencontrent pas
Donc faut pas exagérer, ce jeu n'est pas autant rempli de bug