Votre recherche :

bugs

Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: En 2014, le piratage de jeux a été responsable d'une per
Il y a très longtemps j'ai téléchargé illégalement Sacred Gold. J'ai fini par acheté sur Steam Sacred Gold, j'ai acheté day one Sacred 2 sans regret, j'ai acheté de nouveau Sacred Gold sur DotEmu (pour le freeDRM).

J'ai téléchargé il y a longtemps aussi Divine Divinity et Divinity 2. Plus tard j'ai acheté Divine Divinity sur Steam, ensuite Divinity Anthology en physique (tous les anciens jeux dont Divine Divinity & Divinity 2 et son extension), j'ai backé 100 dollars pour Divinity : Original Sin et je vais surement faire de même avec Divinity Original Sin 2.

J'ai aussi téléchargé illégalement il y a longtemps X3:Reunion, résultat j'ai acheté X3 Albion Prelude - Terran War Pack (X3:Reunion + tous ses extensions) en version physique et j'ai même acheté X-Rebirth (plus d'un an après sa sortie vu la finalisation catastrophique du titre).


Arma II illégalement aussi, j'ai acheté le collector d'Arma II avec son extension, un gros regret, malgré les patchs ce jeu est une foire aux bugs, faire une campagne est pratiquement impossible avec une IA conne qui du coup te bloque toute progression, les joueurs d'Arma II seront de quoi je parle...


Bref je m'arrête mais ça prouve bien la mentalité d'aujourd'hui, on achète pu à l'aveuglette, deux heures n'est pas suffisant, il faut un jeu ' test ' je pense pour savoir si on aime vraiment ou non. Et je suis sûr malgré ma pratique que je suis un meilleur consommateur que celui qui télécharge presque pas voir pas du tout. Déjà prendre le risque sur un Kickstarter et foutre 100 dollars, je peux vous dire que déjà ici sur ce forum peu serait prêt à le faire.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Olivier Menard
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le patch 1.08 est disponible
Pareil, j'ai le jeu depuis sa sortie, et de tous les bugs décrits je n'en ai vu aucun...(version one).
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le patch 1.08 est disponible
Pareil, j'ai vu peu de bugs sur ps4... :roll:

Celui d'une partie de la carte de Caer qui ne s'affiche pas, par contre je l'ai vu souvent dernièrement :lol:

Le patch a commencé a se télécharger cet après-midi, mais c'est super lent le psn ! :oops:
Impossible de jouer avant demain tellement les 7 Go sont lents à se télécharger :evil:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Janetti
Re: #GC2015 - Assassin’s Creed Syndicate : dix minutes de ga
Ah ba merci^^
Franchement, pour moi cette franchise a toujours eu un énorme potentiel scénaristique malgré le fait qu'elle perd de plus en plus de sa valeur... Mais, on s'accroche malgré tous pour espérer trouver la fin de celle-çi.
(Sauver l'humanité du joue de Junon et de ses acolytes via la sagesse d'Eve qu'on pourrait éventuellement retrouver dans l'espace temporel appelé communément "le gris" ou d'ailleurs, l'esprit de Desmond y est bloqué)
C'est vrai que pour le saint Suaire, ils auraient pu éviter le spoil, mais bon, maintenant, ça me rassure, car je préfère largement ça à un eunième sage qui ne sert strictement à rien. Car oui, autant les bugs d'Assassin'S Creed Unity, j'en ai strictement rien à faire (surtout que des bugs graphiques et physiques, on y est habitué depuis Acre^^) , autant la fin, je ne peut toujours pas la saquer. Et rien à voir avec l'incident survenue avec Elise.
Les grenades électriques, ça ne me choque pas vraiment puisque c'était un peu l'époque des inventions éléctriques, mais pour la capacité à devenir invisible, là c'est chaud, car autant dans Metal Gear Solid, ça passe (et encore, le camouflage optique ne se débloque pas comme ça), mais là...Mon Dieu, ça pu presque le cheat code quoi xD
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zer01neDev
Re: Destiny : une lueur d'espoir pour une version PC ?
FCSKZBC Wrote:Mais bon, si tu es un si bon développeur que tu sais faire des jeux aussi gourmands qui ne demandent qu'aussi peu de RAM, propose leur ton aide ;)

Vue l’orthographe, sont jeu sera immédiatement édité par Ubisoft tellement il sera pété de bugs !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
tirano53
Re: #GC2015 - Final Fantasy XV : Hajime Tabata dévoile ENFIN
Fin 2016 donc.
2017 donc si ils corrigent tout les bugs.
2016 si le jeu sera patché à mort après sa sortie :roll:
(bon après j'ai plus aucune confiance en SE)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
i Pnotikk
Re: Windows 10 : le système d'exploitation déjà populaire ch
J'ai installé Win 10 à sa sortie, et j'en suis pleinement satisfait, pas de bugs à signaler, tout est fluide, et plus intuitif que Win 8.

Et en plus sur certain jeux j'ai remarqué que j'ai légèrement gagné quelques FPS sans avoir touché aux paramètres.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Minarulother
Re: #GC2015 - We Happy Few : une bande-annonce glauque et un
VDD pas tant que ça.
Sur One et PC(Steam) il y a un programme Preview ce qui permet d'avoir des retours sur les bugs
on peut donc imaginer que l'éditeur/devs ont priviligés ces plateformes pour cette raison ?

Puis on peut aussi se dire que Crosoft a allongé le chéquier histoire de l'avoir un peu en avance.. :mrgreen:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Jamais joué à Pillars of Eternity, donc je ne peux pas dire.

Mon expérience n'est pas parfaite: relis mon commentaire, j'ai eu deux bugs. Un qui est insignifiant et l'autre que j'ai pu facilement contourner.
Heu non, je joue sur PC, pas sur console et je ne rush pas.

Je n'ai pas dit que ces bugs n'existent pas, j'ai dit qu'ils arrivent dans des cas très particulier que la majorité des joueurs ne rencontreront pas.
En tout cas, ce jeu est loin d'être injouable et c'est inutile d'attendre d'autres patch pour corriger des bugs rarissimes
Voir le sujet