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clone
Y a toujours eu des mort dans Star Wars côté lumière autant que pour le coté obscure (je compte pas les droïdes/clone) enfin bref va savoir comment il était présenté dans sa version "actuel"il était peut-être plus Dark que Vador, et que Disney veut plus de va dehors.
Pas besoin de mettre à jour ta console, tu peux la laisser comme ça et entammer directement la pose du RGH.
Pour le matos, c'est tout bon, mais vérifie que ta console n'est pas équipée d'une corona, sinon, il te faudra opter pour la coolrunner rev D (et un CPU PostFix si c'est une corona v3/v4/v5/v6)
http://www.chipnmodz.fr/modchips-puces- ... orona.html
2) Il faut installer une faille/le lancer via le navigateur etc
3)Oui mais c'est un clone du gateway...
4) Le must ? ça dépend. Mais pour les enfants le must c'est le SKY3DS+
Après tu as les CFW qui eux requiert un peu plus de manoeuvre , mais une fois mis en place le reste est assez simple.
genre ca:
Un Lego star wars VII sera surement correct, surtout que ces dernière années les meilleur jeux signer star wars sont des jeux légo !
Non, absence de vue à la première personne, c'est très pénalisant pour un jeu de construction, les développeurs de Lego Worlds ont fait la même erreur et depuis ils essayent tant bien que mal de corriger ce défaut qui ne plait pas du tout à la communauté.
Ensuite le modding, pour me rendre assez régulièrement sur le plus gros forum japonais de modding pour Minecraft, c'est inconcevable que ce dernier (Dragon Quest Builders) soit un succès commercial. Pour la simple et bonne raison que les japonais ont avec Minecraft et le modding la possibilité de faire plus que ce que le jeu de Square-Enix propose, pour donner un exemple, les moddeurs japonais vont même jusqu'à faire de la simulation de réseau ferroviaire sur Minecraft, interface et conduite depuis la cabine de pilotage, les trains japonais, etc.
De même, Square-Enix en ne se limitant qu'au support PS4 et PSVita pour ce jeu à fait une erreur monumentale. Aucune étude de marché. Car si ça avait était le cas, ce jeu serait d'abord sortie sur PC, SE aurait également mis à disposition une API pour permettre l'ajout d'éléments ou la modification du jeu de base. Donc pour le succès commercial on repassera. De même ne pas prévoir une sortie en Occident pour le moment est également une grosse erreur..., de communication. Et si SE snob l'Occident (qui est le plus gros consommateur de jeu bac à sable), ça revient à ce que j'ai dit encore plus haut, aucune étude de marché.
Sachant qu'à côté les versions consoles de Minecraft depuis la sortie de la maj 1.8.8, sont devenu si proche de la version PC en terme de contenu, ça va être dur d'imposer DQ:B. Pour finir, le jeu vidéo type sandbox sont si nombreux, que ce marché est saturé et s'essouffle déjà. DQ:B n’innove pas, il n'a que son univers pour lui, c'est juste un jeu de plus sandbox, un clone d'un clone, etc...
2- Le DSTWo étant un clone du Gateway , il peut être bloqué par les Majs de ce dernier.
Donc avantage a l'original.
Avec le Gateway , tu peux profiter d'un menu pour sélectionner tes jeux / Homebrews etc
Ce qui est beaucoup plus facile que d'appuyer 1000 et 1 fois le bouton de changement de jeux sur le SKY3DS...
Le Gateway possède beaucoup d'options que le sky ne possède pas.
La triche , homebrews , émunand , cia , compatibilité avec les jeux "parfaite",romhack et header très facile a changer.
La où le SKY3DS n'a que sa compatibilité 9.3 et + comme argument.
4- Tente avec le launcher.dat du Gateway il y a une option "dump cartridge" ça fonctionne pour les jeux 3ds , peut être pour les jeux DS ?