
Derniers tests et previews


TEST Echoes of the End : un God of War fatigué en Islande qui manque de souffle

TEST de ENDLESS Legend 2 : la légende d’Amplitude est-elle à la hauteur en 2025 ?

TEST Formula Legends : une alternative crédible aux mastodontes officiels de la F1

TEST Grit and Valor - 1949 : la stratégie VR ambitieuse mais imparfaite sur Meta Quest 3
Dernières actualités

BON PLAN : un forfait mobile 180 Go en 5G à moins de 10 euros chez NRJ Mobile

MAJ L'éditeur de Tomb Raider IV-VI Remastered vole la voix de Françoise Cadol, la doubleuse de Lara Croft réagit

Xbox Series : de nouvelles hausses de prix des consoles de Microsoft annoncées, les Américains savent qui remercier

Un gros jeu Capcom sera absent au TGS 2025 Online Special Program

console
Faut faire le distinguo entre prix et capacité. Certes, cela représente un facteur d'achat (il ne faut pas non plus le nier), mais dans mon cas, c'est le manque de place qui risque de me faire défaut, qu'il ait plusieurs jeux demandeur en place ou trois millions. La console, tu l'as normalement sur plusieurs années, c'est important d'anticiper. Enfin, il n'y a pas que le nombre de jeux, mais les saves, les applications, les possibles comptes et captures/vidéos etc.
C'est hélas très facile d'user de la mémoire, et ce peu importe ta bourse. J'ai l'impression que tu te fais beaucoup de raccourcis. Je trouve pas ça très malin de raisonner ainsi, mais bon, c'est tirer sur l'ambulance.
Comparons ce qui est comparable, sur PC peut-être mais sur console ça ne passait pas
Ça t'arrange que ta comparaison ne concerne pas la finition des deux jeux lors de leur release, car justement sur ce point précis je pense que Nintendo met tout le monde d'accord
Euh c'est quoi cette comparaison foireuse ?
2020 : CP2077 - pire lancement d'un AAA sur console
A un moment faudra reboucher la salière
Justement je cherche des sources car on peut pas vraiment juger pour l'instant, et je pense que ce serait intéressant de savoir si le DLSS sera utilisé par exemple, ou si plusieurs options graphiques seront présentes.
Il y aurait un sacré gap entre un Metroid Prime 4 tout frais en 4k 60fps et un "vieux" FF7Remake bloqué à 30. Console à bout de souffle non, mais portage fainéant là oui.