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gold_piranha
Re: Switch 2 : vous trouvez la console trop chère ? Doug Bow
@hamtaro2 Je connais déjà la réponse avec notre belle société qui les fabrique en masse ces pigeons :(
Mais Doug Koopa à oublier de dire qu'acheter une console en fin de vie est la meilleur affaire qui soit.
Au moins tu as le choix niveau jeux !

De plus, la grosse augmentation du prix pour le passage à la new gen n'est pas une fatalité c'est juste le choix de Nintendo.
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gold_piranha
Re: Switch 2 : une technologie pourtant idéale contre le dri
Réduction des coûts de production pour une console pas vraiment bon marché, d'accord ! Mais si la qualité des potentiomètres n'est pas meilleur, adieux l'image de la marque…
Ou alors c'est un choix stratégique pour revendre des Joycons en masse dans 2 ans :roll:
Pour info les manettes sur Dreamcast et les Sixaxis PS3 étais montées en effet hall et j'ai une Sixaxis qui fonctionne nickel après tout ce temps.
Les sticks PS4/PS5/Xbox vieillissent moins bien et pour les Joycons 1 c'est encore pire.

Donc en gros, faudra pas ranger les fers à souder !
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BuSLwitchN
Re: Switch 2 : vous trouvez la console trop chère ? Doug Bow
Pourquoi "lunaire" ? Ses propos reflètent la réelle volonté de Nintendo de faire cohabiter la Switch et la switch 2 pendant un certain temps encore. Au fond la 2 est la fameuse "pro" dont on entend parler depuis quelques années déjà, c'est-à-dire une Switch boostée aux hormones. Elle poursuit sur la lancée de sa grande sœur dans un même écosystème qui regroupe la Lite et OLED, sans apporter de révolution ni marquer de rupture.
Je prends pour preuve ; et c'est d'ailleurs mentionné dans l'article ; les nouveaux jeux prévus jusqu'à minimum 2026 avec des IP (Rythm Paradise et Tomodachi Life qui, je l'ai appris récemment, a une très grosse fanbase) et des jeux tiers présentés au Nintendo Direct du 27 mars, qui ont pour certains même réapparu le 2 avril.

Là ou Don Mattrick se voulait provocateur, Doug Bowser est quant à lui totalement premier degré, il parle d'une console qui s'est vendue à +150M d'unités.
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hamtaro2
Re: Switch 2 : vous trouvez la console trop chère ? Doug Bow
Tiens sa me fait rappelle le même scénario qu a l'époque de la Xbox one mais es ce que ça va gronde comme a l époque ou bien ça va courir comme des pigeons via les boutiques bref moi j acheté pas
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Roufl
Re: Switch 2 : coup de théâtre, Nintendo reporte les précomm
Rappelons aussi que le Japon aura une Switch 2 verrouillée au Japon disponible pour moins cher. Pour lutter contre le trafic de console qui envoie des consoles japonaises en chine et ailleurs.
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olex94
Re: Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-
Ça ne va pas se remplir du jour au lendemain, certes. Et oui, pour l'instant ce n'est pas 100 Go sur du Blu-Ray, mais ça reste de l'installation sur de la mémoire flash, surtout pour du contenu numérique, et cela peut se remplir assez vite, quoi qu'on en dise, même sur une poignée de jeux, qui peuvent peut-être à terme dépasser allègrement ce taux de capacité, même sur une Switch 2. Rien ne dit que ça le sera, mais maintenant que la console peut proposer une technologie (relativement) plus récente, cela m'étonnerait pas que le poids des jeux augmente, ne serait-ce que sensiblement, que ce soit sur une cartouche ou en téléchargement.

Encore une fois, tout dépend de l'utilisation, et je ne peux qu'être d'accord avec toi. Ce n'est pas un problème, mais il peut le devenir. Et cela n'empêche pas d'y voir un raccourci sur le prix : quand j'ai commenté pour la première fois, je ne faisais même pas référence à ça, mais du fait que tu es convaincu que la minorité (les fameux 10%) peut aller gentiment se faire ad patres. Ma parole ne fait peut-être assez de poids, mais elle existe. Aussi, je peux très bien avoir + de 100 jeux mais ne jamais payer au prix fort, et dans ce cas, je m'en balance royalement de la politique de prix.

Bref, moi aussi, je suis à court de patience de mémoire :mrgreen:
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Zek
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Le natif c'est mort, que ce soit sur PC ou sur console, même Nintendo s'y met.

Je te le reconfirme, AMD est largué, tu cites Steam, très bien, je te demande de retourner voir l'enquête de mars 2025, il doit y avoir même pas 15% d'utilisateurs utilisant une carte graphique AMD et le pourcentage d'augmentation ou de diminution selon le modèle, est stable. Nvidia domine le marché gamer, c'est tout.

L'entrée de gamme ? Sache qu'une RTX 4060 en RT sur Cyperpunk 2077 en FHD, on dépasse les 40 fps.
56,49% des joueurs jouent en FHD, c'est cohérent quant au choix de l'entrée de gamme et la majorité ont fait le choix de Nvidia et non AMD.

Aussi, il n'y a pas que les développeurs qui veulent du RTX dans les jeux vidéos, les joueurs le veulent aussi, preuve à l'appui, l'enquête de Steam, dans le cas contraire, ce serait AMD (pour de la rastérisation) qui serait devant sur Steam.

Sinon, tu arrives en jouant normalement à faire la différence entre du natif et de l'upscale sur Cyperpunk 2077 par exemple ? T'es chaud toi, mon rendu est tellement impec' que si différence il y a, ça n'en vaut pas la peine que je tourne à 20fps, le DLSS sur qualité me convient... xD

Après, en prenant une capture d'écran entre du natif et du non natif, je peux sur une image fixe, percevoir la différence, mais bon, faire ça, ce n'est plus jouer.

Pour ce qui est des déclarations de Lisa Su, c'est du même acabit que les conf' Nvidia, osef, seul les chiffres comptent et Steam dément les propos de Lisa Su.

On dirait que tu n'as pas compris ma comparaison... je te démontre juste que les cartes graphiques redeviennent abordables et le seront encore plus lors de la prochaine génération tout en permettent de jouer à fond en 1440p et UHD (si le budget suis).

Pour finir, je n'attends pas d'une Switch qu'elle fasse ce qu'un ordinateur à plus de 2000 euros peut faire. En clair, l'absence de RT je m'en tamponne, et l'intérêt de Nintendo pour les jeux vidéos à l'aspect réaliste est proche du néant, donc je n'ai aucune attente particulière vis-à-vis de ça.
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alex37330
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Les cartes graphiques à 800€ ne sont pas faites pour du 1080p à 60fps mais pour de la 1440p avec en ligne de mire, le 60fps.

pas en natif lmao.

Ce qu'il faut bien comprendre, une partie des joueurs sur PC veulent du RT et toutes les technos qui gravitent autour en sacrifiant le moins possible les performances


nvidia et les devs veulent du rt les joueurs pas vraiment. C'est une tehcno qui améliore les jeux de manière minimal avec un contrecoup imense.

AMD est largué.


amd n'est pas largué lisa a littéralement dit y'a moin d'une semain qu'il venait d'avoir le meilleur lancement de la marque radeon avec un x10 comparé aux autres. peut être une question de prix genre le terrain ou nvidia ne cherche même pas a faire mieux. Suffit de regardé l'évolution des prix pour chacune de leurs gammes et d'allé sur steam hardware survey pour se rendre compte que 50% des joeurs pc on littéralement le modèle d'entrée de game. Surtout qu'il s'en batte tellement les reins que la 5080 et la 5070 ont eu un paquet de modèles qui n'aurais même pas du passé les checks de qualité. Nvidia c'est 10 de ses revenues sur geforce le reste c'est l'ia et le monde de l'entreprise allors oui tu m'étonne qu'il pousse leurs merdes propriétaire de façon extremenent violentes. il te montre un jeux rtx path tracing mais le rtx est 1/4 de résolution avec une ai pour enlever le bruit puis des réflections ( pour ca que rtx c'est principalement l'ao est pas les refelctiosns actuelllement ) puis ton image est upscal par ia puis 3/frames sur 4 sont faites par ia aussi le tout avec un hardware plus chères que toutes les générations précédentes en tournant moin bien et pour un résulat plus moche que des jeux vieux de 10 ans si t'a pas une gpu récent a plus 500€. C'est pas une win pour les gamers mais que pour nvidia. Mais leurs pklus belle win c'est ceux qui défendent ce process

Maintenant, le joueur qui s'en fou du RT, se contentant que de la rastérisation


le pb de l'inclusion du rt c'est le même qu'avec le taa, les graphisme sont buggé si tu l'utilise pas.
ce qui pour les eux de bénéfice que celas apporte c'est totalement stupide et laisse trop de joueur sur la touche.

Concernant le jeu natif dans les hautes résolutions avec RT, etc., c'est un fait, aucun constructeur n'est capable de suivre niveau hardware, ça devient complexe, ils ont donc recours à des subterfuges et ça marche ! Tu vois pas la différence en jeu (je possède une 4070 Ti Super), la seule fois que j'ai vu du ghosting, c'était sur une capture d'écran que j'ai pris sur Cyberpunk 2077, je ne l'ai même pas vu en jeu !


chaud si tu vois pas la différence entre native et upscal pas sur que ton opinion sur les graphismes soit pertinente du coup.

Sinon, tu t'en rends pas compte mais les prix baissent, compare le prix MSRP d'une 3090, la consommation et ses performances en jeu avec une 4080


la ps5 slim quand elle sortira sera plus rapide que la ps4 pro ah pk la comparaison marche pas ? genre je compare pas les me générations et cela n'a aucun sens. qui l'eu cru. Surtout que tu as littéralement moin de coeurs pour ton argent.

et concernant intel c'est le début d'une alternative dont le problème est plus software que hardware donc je m'en fait pas trop sur le long terme surtout que leurs support des nouvelles api graphique est déja pas si mal

ce qui est hilarant alors que tout les jeux du marché vont continué a être tirer vers le bas car il produise la console le soc de la console la moins puissante. Jamais entendu un joueur de nintendo dire ce qu'il manque a zelda c'est le rtx et pourtant la switch se vend a 3 pour 1 comparer a xbox et ps
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Zek
Re: Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-
Étant possesseur de plus d’une centaines de jeux Switch, je suis bien placé pour savoir combien prennent les mises à jour, les captures d’écran inutiles qui " dorment " dans la console inutilement, etc., et c’est en connaissance de cause que j’ai rédigé mon commentaire.

Déjà à mon époque, on pouvait s’estimer heureux si on posséder 3/4 jeux sur NES / SNES et de nos jours, la " moyenne " tourne autour de 8 jeux, ça ne vient pas de moi ce chiffre, c’est de Nintendo.

Autant la mémoire interne sur la Switch et Switch OLED c’est trop peu, autant 256Go, pour les joueurs " normaux ", ça ne va pas se remplir du jour au lendemain. Un jeu Switch 2 ce n’est pas 100go+ sur du Bluray.

Je le répète, si ta les moyens de te payer beaucoup de jeux, ça n’a aucun sens de critiquer le prix d’une carte SD. Critique plutôt le prix des jeux.
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