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gbatemp
Vous pourrez profiter des jeux et de leurs différentes mise à jour ou DLCs au format .NSP, mais aussi de l'installation des Tickets. Les jeux .NSP s'installent via Tinfoil sans passer par le DevMenu. En revanche les mises à jour et DLCs nécessitent le DevMenu.
Lien: CFW ReinNX modifié avec sigpatchs (non officielle)
Le jeu utilisé est un exemple, rien de plus. Toutefois, cette méthode est risquée si c'est celle dont je suppose le tutoriel.
Tu peux exécuter DevMenu via layeredFS mais dans la méthode proposée, tu auras besoin de SX OS sigpatches + layeredFS pour installer et exécuter des fichiers NSP via DevMenu si c'est cela que tu souhaites faire.
Et encore là, je résume très susccintement. Un tutoriel simplifié devrait venir alimenter le forum underground Switch sauf erreur. Patience car le risque est réel avec les jeux NSP eshop donc ne pas se lancer si tu ne sais pas où tu vas.
ca coûte rien d'essayer, par contre
Je ne sais si FTP fonctionne sous REDNAND mais avec System Config Tools tu peux peut être virer le tik.
En 5.5.2 je ne sais pas si REDNAND fonctionne .
J'ai souvenir il y a une des quelque brick lors de cette mise a jour
Pourquoi virer tous les tiks je pense que celui dont tu as besoin sera amplement suffisant pour test.
Sous rednand il faut delier les nand et ne pas formater rednand
je viens de penser a truc utilise tu le meme compte NNID
doc kawashima tu l'avais pas eu gratos (il l’était a une époque)
dernière chose tu devrais peut etre faire poser un port hardmod sur ta U avant de commencer ce genre de manip ca coûte 30 balle
http://modchip83.com/fr/flash-puces-ode ... r-wii.html
Dernier point j'ai constater que lors de la modification des images et du son des chaine de mes jeux
il y avait corruption de la chaine si je supprime puis mets les nouveaux fichier:
bootsound.btsnd
bootTvTex.tga
iconTex.tga
bootDrcTex.tga
mais pas si je les remplace direct (ecraser) aucun soucis.
Peut être que l'edition (Editeurs Hexadécimal) ce serait peut etre plus judicieux que la suppression direct.
https://gbatemp.net/threads/manually-de ... -u.468057/
Un script Python signé rkk qui permet de télécharger et reconstruire les mises à jour des jeux et les DLC au format NSP.
Lien: https://gbatemp.net/threads/cdnsp-downl ... sp.510096/
Pour savoir quel .tik va avec quel jeux il y un petit utilitaire sympa qui s'appelle "Wii U Ticket Info" https://gbatemp.net/attachments/wiiu_ti ... rar.71954/
Du fait de mon grand nombre de .tik à vérifier j'aimerais en faite remplacer le dossier "ticket" de la mémoire SLC par le même dossier de ma Nand au moment ou je l'avais dumper (c'est a dire propre et aussi plus rapide a exécuter) avec juste le .tik du Dr. Kawashima en plus (pour évité de racheter un jeu pour CBHC).
Vue le "possible" risque de brick, est-il possible de faire sa avec une Rednand ? Histoire de tester sans affecté ma mémoire interne ?
Lien: https://gbatemp.net/threads/sx-os-crack-thread.507934/
Edit:
Le développeur SciresM, Via son compte Twitter, nous informe clairement. La campagne de bannissements est lancée.
L'erreur que vous aurez, si vous utilisez un CERT interdit sera 0x1F727C -- 2124-4025. Certes, cela concernera votre jeu du moment, mais rien ne garantit que la firme n'ait pas les moyens de l'étendre à d'autres aspects.
Dumps et CFW sont à proscrire avec une connexion. Mode avion préconisé. Et ce à partir du moment où vous avez jailbreak votre console. Le risque est bien réel !