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J'ai commis une erreur d'inattention je pense, il y a quelques temps: je n'avais plus de place sur ma carte sd au moment où j'installais un jeu avec goldleaf, et du coup j'ai choisi l'option installer sur la console...je crois que c'est depuis ce moment que je suis ban...
Pour Deepsea, j'ai juste vu que ça remplaçait grosso modo kosmos que j'utilisais depuis un moment donc j'ai simplement remplacé les fichiers.
Du coup là, je viens de tout effacer et j'ai refait avec SD setup. Mais les problèmes persistent.
J'étais en 9.2 depuis mars, et je m'étais juré de ne plus y toucher car j'avais fini par tout faire bien fonctionner (à part un ou 2 jeux). Sauf que les maj d'animal crossing ne passaient pas donc ma fille a insisté...bref... j'ai craqué, j'ai tenté la maj...
Je vais vérifier ma sd avec le logiciel que tu m'as conseillé.
Un peu dégouté mais même banni normalement en hors ligne ça devrait passer.
Va peut être falloir que je reformate ma sd...
Donc soit tu as connecté ta console en mode CFW, soit la télémétrie a permis l’envoie de données qui indique que tu as modifié la NAND de ta console (NSP, homebrew et mode autoRCM sont des exemples). Il est pourtant bien indiqué dans ce tutoriel de ne pas connecter la console en mode CFW et de bien paramétrer les DNS ou utiliser les outils nécessaires pour ne pas se connecter aux serveurs de Nintendo. De plus, les données underground doivent se traiter strictement sur l’emuNAND pour laisser la sysNAND clean de toutes modifications. Donc je ne sais quel tutoriel tu as bien pu suivre pour prendre un tel risque ! Et si c’est celui-ci, alors tu as survolé les informations importantes mais je doute que ce soit le cas.
Pour continuer, à quel moment, j’indique d’utiliser la compilation Deepsea. Lorsque j’aborde ce point, il me semble que je donne juste l’info qu’elle remplace Kosmos mais j’indique bien qu’elle n’est vraiment pas indispensable comme toutes les autres compilations qui existent ! En revanche, je préconise bien d’utiliser le site SDSetup pour préparer sa SD si et seulement si on ne sait la préparer manuellement !
Pour terminer, oui, les sigpatches sont indispensables tout comme le dump des keys pour utiliser certains outils et homebrews. Et effectivement, certains gestionnaires de backups ont besoin d’une mise à niveau.
Goldleaf est concerné et la v0.9 arrive mais reste en développement. C’est d’ailleurs pour cela que je ne propose pas de lien car elle s’adresse aux développeurs strictement. Elle est pour le moment boguée mais peut s’obtenir officieusement et en cherchant un peu. En revanche, il me semble que tinfoil/tinleaf sont mis à niveau mais pas testés. Et voir également si Awoo l’est.
Et si tu as des données corrompues, le mieux serait de vérifier ta SD avec h2testw pour t’en assurer.
Dans tous les cas, je n’ai toujours pas mis ma console en HOS 11.0.1 et suis toujours en 10.2.0 car je préfère être patient avant de me jeter sur des contraintes à gérer ensuite. C’est aussi pour cela qu’à chaque commentaire qui concerne l'évolution du hack, je précise d'être patient avant de franchir le pas.
Imaginons que dans le futur le site disparaisse pour je ne sais quelle raison, cela voudra dire qu'il sera impossible de flasher sa PS3 ?
Donc impossible le hack avec Atmosphère . Et j'ai une autre question comment mettre la Switch lite en mode recovery ( RCM )
J'ai une switch LITE Numéro de Série : XJE10012823113/ FIRMWARE : 11.0. 1 est- elle compatible au hack merci d'avance
Merci beaucoup pour ta réponse.
Effectivement, j'ai mal utilisé SDSetup car j'avais choisit quelques options manuellement (j'ai dû oublier un truc ou 2).
J'ai suivi un tuto sur SDSetup qui recommandait de choisir l'option "Recommended Defaults" + ajouter "Fusee".
Cela fonctionne à merveille, je viens de faire la manip, je suis repassé en 11.0.0 et tout refonctionne comme avant.
Encore merci pour l'info, AU TOP comme d'habitude !!!