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Eric de Brocart
Re: TEST de la PS5 : notre premier verdict sur la nouvelle c
larson91 Wrote:
Petite question (requête): sur un écran classique (1080p sans 4k HDR) quel est votre ressenti ?
N'ayant pas migré sur une tv 4k,il m'est difficile de voir les changements/ améliorations entre la ps4 et la ps5 (surtout sur des vidéos Youtube).


Sur un écran 1080p, tant qu'il n'y aura pas d'exclusivités pures pour la PS5 (ou XSX), il n'y a vraiment pas de raisons de changer à mes yeux.

outerheavenbigboss Wrote:une demo live avec l'équipe gamergen serait bien
[/quote]

C'est prévu, une fois tous les embargos de la PS5 tombés. Pour la XSX, c'est ce soir (7/11) sur notre chaîne YT.

Dexttoons Wrote:Lit elle les CD audio?


Info encore sous embargo.

DplanetHD Wrote:
Confirmez-vous que la PS5 est bien elle (contrairement à la XSX) compatible avec les amplis HomeCinema HDMI 2.1 (Yamaha/Marrantz/Denon...) ?
Le son multicanal classique est-il bien possible vers la sortie HDMI (sans utiliser Tempest Audio 3D qui est pour l'instant réservé au casque) ?

(on a pu apercevoir le réglage dans Paramètres pour le nombre de canaux et la disposition des enceintes)...


Nous ne sommes pas équipés pour pouvoir répondre à cela à ce jour. Navré.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Si tu as mis à jour la console, il te faut la dernière version beta de SX OS et pas la stable.
Et pour info, SX OS n’est pas une puce mais un custom firmware (CFW). Et si tu l’utilises sans Dongle, soit tu passes par le PC pour booter, soit tu passes par une puce.
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MDProz
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Le minimum serait plutôt 256Go pour être vraiment tranquille et si tu ne souhaites pas le catalogue entier de Nintendo mais suffisamment de jeux qui t’intéressent vraiment. Là, je ne peux pas être à la place de l’utilisateur dans ses choix ^^
Donc quand je dis 128Go, c’est déjà très minime. Il va te falloir créer un backup de ta NAND (que tu peux à l’issu transférer sur ton PC) et créer une emuNAND. De plus, les backups nécessitent de la place pour certains donc cela dépendra de ce que tu souhaites dans ta SD.

Et ce n’est pas trop le sujet du topic non plus.
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Cafritou
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Slt je compter me lancer demain mais déjà 1er point qui bloque.... Il faut vraiment une micro SD minimum de 128 go.... Pas moyen de faire autrement ??
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Vermisso
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.86 via PS3Xploit
Bonjour , tout d’abord , MDProz je te remercie de ta raiponce rapide

Ok, mais comment je c'est que sa c'est bien mis a jours ? ^^
puisque a part "installation terminé" rien me dit que c'est a jour!!

enfin bref , tous sa parce que je n'arrive pas a ouvrir multiMAN

l’installation c'est bien passée , mais voila a l'ouverture sa me marque un message

Installing mmCM data to internal HDD, please wait..."

"Installation of required data failed, please restart the system."


pourtant j'ai bien installer "Unofficial_multiMAN_04.84.00_BASE_(20190528)_[PS3HEN]_fix-info.pkg.453.v4.84_HEN_brewology_com"

j'ai redemarer plusieurs fois la ps3 , activer la ps3 et bien sur ! activer le Hen ..

je ne comprend vraiment pas ce qui me bloque

le pourquoi je tes parler de la mise a jour en pensant que le fait de ne pas avoir installer le
"ps3hentai aio offline hdd plugins from hdd wm" me bloquer !

pour info l’installation de IRISMAN s’arrête a 61 % ,impossible de l’installer

voilou , je te remercie d'avance

Vermisso Wrote:Re-Bonjour

Purrrrrrrrrrrjjjjjjeeeeeeeeee :lol:

2 jours la dessus et tous sa pour se rendre compte que le multiMAN sur le cite "store.brewology.com"
n'est pas du tout bon ..
j'ai télécharger sur un autre cite et la tout fonctionne correctement :mrgreen:

par contre pour IRISMAN qui bloque a l’installation ,la ! je ne vois pas :roll:

Bonne soirée
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MDProz
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Le tout, c’est de bien lire les infos et de prendre toutes les précautions avant toutes manipulations.
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Cafritou
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Mdproz au top il va faloir que je me retroussé les manches je vais d'abord commencé par ne rien mettre à jour... Mais bon les enfants vont vouloir inévitablement jouer avec leur amis... Dommage que mon travail ne me laisse peut de répit sinon j'aurai déjà mis les mains dans le combuie
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MDProz
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Comme l’indique le topic et si ton numéro de série est le bon, elle est compatible hack.

Une Switch restée avec un firmware aussi bas nécessite de bien réfléchir sur ce que tu souhaites vraiment car selon ce que tu décideras par la suite, ce sera irréversible ^^

Tu dis vouloir utiliser le online donc il ne te sera pas possible quoi qu’il arrive de ne pas la mettre à jour dans sa dernière version car c’est la condition pour l’utiliser.

Ceci étant dit, cela élimine également la conservation des eFuses car il faut utiliser le mode autoRCM et tout le temps booter en CFW. Et si tu souhaites les conserver alors le online est à oublier. L’histoire des eFuses n’a pour le moment, la seule utilité, que le downgrade.

De plus, en mettant à jour ta console, ton port cartouche se mettra également à jour et grillera des eFuses propres à ce dernier, différents de ceux de la CM. Et il n’existe aucun moyen de contourner cela.

Apres une explication nécessaire car comme dit plus haut, posséder une Switch avec un tel firmware est rare et très convoité.

Donc si je m’en tiens à ce que tu souhaites, à savoir, utiliser ta Switch en toute sécurité pour le online et profiter du hack, cela passera par une mise à jour de ta console et à l’issu du hack, la création d’une emuNAND.

Malgré que le risque zéro n’existe pas, sysNAND et emuNAND sont déliées donc les données CFW ne transiteront que par ton emuNAND et laisseront ta sysNAND propre de toute modification. Ce qui modifie la NAND: le mode autoRCM, certains homebrews et l’installation de NSP d’où l’importance de créer une emuNAND pour limiter les risques de ban et protéger le système HOS.

L’emuNAND te permettra donc de jouer aux jeux non-legits (backups), de profiter des homebrews, et autres. La sysNAND te permettra de jouer à tes jeux officiels et utiliser le online. Tu ne devras pas te connecter en mode CFW sur ta sysNAND et sur ton emuNAND. Pour différencier les deux, il est conseiller de mettre un thème différent.

Pour ce qui est du Hack, tu as Atmosphère, et tu as également SX OS. L’un est gratuit et l’autre nécessite une licence. Comme tu ne précises pas quel hack tu vas utiliser, voici deux tutoriels qui t’apporteront l’essentiel des démarches et une FAQ détaillée dans chaque pour apporter des réponses et informations complémentaires à ce que j’évoque juste avant.

Via Atmosphère:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-2-0-et-t736600.html

Via SX OS:
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html

Merci de poser les questions dans l’un ou l’autre en fonction de ce que tu utiliseras.
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Cafritou
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Salut à ts
Vraiment désolé si la question a était posé un millier de fois mais si une âme charitable pouvai me répondre sa serai top, j'es acheté une Switch v1 XAJ70022372195 depuis 5 jours et j'empeche mes 2 monstres à jouer avec donc pour vous dire que la pression deviens insupportable....

Donc d'après ce que j'es lu au début de ce poste elle est safe, la version actuel est 3.0.2 si mes fauves veulent jouer avec elle va se mettre à jour en 9.1.0 cela va t'il ensuite me bloqué quelque part.
Si j'installe ce qu'il faut il n'y aura plus possibilité de jouer en ligne ??

Merci
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azertyxpp
Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les
Tu vois c'est pour ça que je parles de sel et de pop corn, DF enjaille nous tout ça qu'on se marre un peu :mrgreen:

Tu as l'air d'y croire dur comme fer, c'est bien la propagande Xbox a bien marché sur toi, moi je ne crois que ce que je vois, et techniquement Xbox n'a rien su montrer de concret pour illustrer leurs fanfaronnades, à aucuns moments, ils ont toujours esquiver même en conférence. Quand chez Sony ils ont présentés des démos qui faisaient plus Next Gen visuellement.

Mais bon c'est fantastique 12 TFlops contre 10,28 TFlops, une grande gueule avec que ce mot d'ordre et on les croit, pourtant un article qui devrait faire du bien.

https://www.frandroid.com/produits-andr ... erformance

Cité de l'article:

Un exemple : AMD Radeon RX 5700 XT vs Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER

Prenons un exemple concret. Nous prenons deux cartes graphiques, d’un côté la carte AMD Radeon RX 5700 XT annoncée avec 9,75 TFLOPS FP32, et de l’autre une Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER annoncée avec 9,1 TFLOPS FP32 de puissance brute. Sur le papier, la carte graphique AMD semble être la carte offrant les meilleures performances, puisqu’elle a la meilleure puissance brute.

Pourtant un rapide test avec Forza Horizon 4 réalisé par le site Techspot montre que la GeForce RTX 2070 Super propose de meilleures performances que la Radeon RX 5700 XT en jeu.

Plusieurs éléments peuvent expliquer cette différence :

- une meilleure optimisation du jeu ;
- une meilleure optimisation des pilotes de la carte graphique Nvidia pour ce jeu ;
- une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ;
- une différence de capacité mémoire vidéo.

Autant de points qui, vous l’aurez compris, sont en fait tout aussi importants à prendre en compte pour évaluer les performances réelles d’un appareil. Parmi les composants additionnels d’une puce graphique, nous n’avons pas mentionné les cœurs spécialisés dans certaines tâches comme les calculs de ray tracing.

Tous ces éléments font qu’il est risqué de comparer les téraFLOPS de processeurs utilisant des architectures différentes pour conclure sur une différence de performances, qui plus est quand ils proviennent de marques différentes.

Image

Bon tu va me sortir que les cartes viennent toutes les deux de chez AMD et de la même génération, je le vois venir comme une maison, oui mais, oui mais ^-^", Xbox comme Sony ont fait personnaliser ses cartes selon des consignes précises en adéquation avec la machine qu'ils ont pensée dans son ensemble, on sait déjà que PS5 par exemple peut faire transiter beaucoup d'information que la Series X, c'est pas une info si anodine que ça relis la citation "une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ", "une différence de capacité mémoire vidéo".

Enfin bref moi je préfère faire confiance à quelqu'un qui la ramène pas trop et montre des choses plus concrète, plutôt que des hurluberlus qui font que la ramener mais n'ont rien à montrer pour illustrer leurs dires, même pas en conférence. Je sais pas ça m'inspire plus confiance.

Mais t'es a l'ouest complet toi :lol: C'est les devs de the medium EUX MEME qui ont certifié qu'il y aura bien du raytracing dans le jeu peut de temps apres qu'on voit plus la precision sur la fiche du jeu :roll:

Bon et moi je suis sensé le deviner par l'opération du saint esprit le tweet ? Si tu t'exprimes mal aussi, de mon coté je n'avais pas l'information du tweet et j'ai tilté ici même que la mention avait disparue sur la fiche du jeu. Normal que je le soulève.

En attendant c'est toujours pas corrigé des mois après, et je te signale qu'en parallèle chez Demon Soul ils viennent de prendre la décision de ne pas inclure le raytracing peu de temps avant sa sorti, comme quoi rien n'est figé quant on développe et optimise un jeu ça vaut autant pour The Medium.
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