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intense
Tout est dit.
L'E3 était la grande messe du jeu vidéo à une époque où c'était LE seul endroit pour montrer des jeux.
Mais si l'événement était indispensable à l'époque pour dévoiler son bébé, c'était surtout tellement chargé qu'on était littéralement bombardé d'annonce, aux détriments des petits studios qui n'avaient pas les moyens financiers de s'afficher et qui se retrouvaient noyés dans la masse. Ce qu'on gagne en effervescence, on le perd en lisibilité.
Maintenant, avec tous les moyens de communication à disposition, il n'y a plus aucun intérêt pour un développeur ou un éditeur de payer pour participer à un show où tu te retrouvera en face à face avec des dizaines d'autres. Via YouTube, Twitch ou autre, ils peuvent gérer leur conférence comme ils le souhaitent, et surtout peuvent se dégager un vrai créneau isolé.
L'E3 était déjà à l'agonie avant la pandémie, cette dernière l'a achevé. En tant que gamers, ont y a vécu de belles annonces, des moments de hype intense. Mais effectivement, même si c'était une belle époque, les temps ont changé, il est temps de tourner la page.