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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @itsPLK propose la v0.9 de ps5-y2jb-autoloader. Au menu:
  • Autoload unifié: La logique d'analyse de la configuration de autoload a été déplacée vers ps5-unified-autoloader - un ELF partagé utilisé sur tous les autoloads (Y2JB, BD-JB, Lua). Cela maintient la base de code cohérente et rend les améliorations disponibles pour tous à la fois.

  • Synchroniser la configuration de autoload de l'USB vers /data : Ajout de la prise en charge de la synchronisation (déplacement) de la configuration de autoload d'un lecteur USB vers le stockage interne /data à l'aide de la directive @sync dans autoload.txt.

  • Amélioration de la stabilité pour les utilisateurs d'autoload.txt : Étant donné que les payloads sont maintenant chargés après la fermeture complète de l'application YouTube, les problèmes liés à certains payloads provoquant un kernel panic lors du chargement devraient être résolus.

  • Prise en charge de la configuration du dossier de cache YT abandonnée : Étant donné que autoload unifié s'exécute après la fermeture complète de l'application YouTube, le chargement de la configuration autoload.txt à partir du dossier de cache de l'application YouTube n'est plus pris en charge.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Gezine propose la v1.6 de Y2JB. Au menu:
  • Ajout du support des firmwares 12.60 et supérieurs

  • Mise en place d'une validation des payloads dans le loader JavaScript distant (Remote JS Loader) pour améliorer la sécurité et la fiabilité du processus de chargement

  • Mise à jour d'elfldr avec la prise en charge du firmware 13.40

Versions à utiliser selon le firmware :
  • Firmware 4.03 à 12.40 = Y2JB_backup_1.6(4.03)

  • Firmware 12.60 et plus = Y2JB_backup_1.6(12.20)


Pour éviter toutes confusion avec les dernières évolutions, la compatibilité de Y2JB + P2JB était proposée jusqu'au firmware 12.40. Au délà, il fallait utiliser Luac0re / Remote lua loader / YARPE de 12.40 à 12.70. Avec cette nouvelle version de Y2JB, @Gezine permet d'utiliser P2JB jusqu'en 12.70 ! En revanche, cela signifie qu'à partir de la version de firmware 12.40, Y2JB est juste un exploit userland et non Kernel (dont le développement s'arrête à 12.70) !

Le développeur @itsPLK propose la v0.8 de ps5-y2jb-autoloader. Au menu:
  • Ajout de la prise en charge P2JB pour les firmwares supérieurs à 10.01 jusqu'à 12.70 (les firmwares inférieurs utilisent toujours Lapse)

  • Ajout d'une superposition d'estimation de la progression pendant la phase de chargement de l'exploit P2JB (la position change aléatoirement pour éviter le marquage de l'écran OLED)

  • elfldr mis à jour (recompilé avec le dernier SDK)

  • Gestionnaire de payloads mis à jour vers la version 0.3.1
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @EchoStretch propose les versions de Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta avec l’ensemble des correctifs suite aux différents tests effectués.

Le développeur @Gezine fait évoluer son projet BD-UN-JB avec la mise à jour de bdj_unpatch_1340.elf
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MDProz
Re: [TUTO] Dopamine: Jailbreak iOS/iPadOS 15.0 - 16.7.15
Dopamine 2.5 Beta 4 est disponible !
  • Correction de la compatibilité avec iOS 17.1 à 17.3.1


Problèmes connus
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • DarkSword ne prend actuellement pas en charge les appareils dotés de 2 Go de RAM et exécutant iOS 17.0 ou une version ultérieure (par exemple, l'iPad 6).

  • Zebra plante au lancement sur certaines versions récentes d'iOS en raison d'un problème d'autorisation. Ce problème sera bientôt résolu.

  • DarkSword ne prend actuellement pas en charge A8(X).

  • DarkSword ne fonctionne peut-être pas actuellement sur A9X

  • Il est possible que DarkSword ne fonctionne pas actuellement sur les premières versions d'iOS 16 (probablement les versions 16.0 à 16.3.1).

  • Il arrive parfois que DarkSword ne fonctionne pas et que l'application Dopamine se ferme.

  • La version affichée dans Dopamine sera 2.4.99 afin d'éviter tout problème avec le système de mise à jour intégré.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @Drakmor propose ShadowMountPlus 1.6test14. Au menu:
  • Ajout de la prise en charge des images PFS compressées https://github.com/PSBrew/MkPFS (vitesse de lecture 150-250 Mb/s). Merci à @PSBreew pour son excellent travail !

  • Ajout de la copie des données des trophées (pour les nouveaux éléments KSTUFF)

  • Correction d'un problème de suppression des jeux sur les firmwares 12.00+.

  • Ajout de la prise en charge expérimentale de l'installation de jeux via Dump Installer.


Le développeur @matem6 propose YarP2JB. Om s'agit d'un nouveau portage de l'exploit Kernel P2JB de @Gezine vers YARPE, l'exploit utilisateur Ren'Py développé par @Helloyunho via le jeu Arcade Spirits: The New Challengers. Compatible du firmware 9.00 au 12.70; les tests complets ont été effectués sur les versions 10.40 et 11.60 !

Le développeur @EchoStretch propose les versions de Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta. Il précise que ces versions sont actuellement destinées aux phases de tests publiques, en dehors du serveur Discord habituel, permettant à davantage d'utilisateurs de participer aux retours et à la validation des nouvelles fonctionnalités.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS4 OFW 7.00 - 13.00 via Lapse et/ou Po
Le développeur @LightningMods propose la v1.08 de Itemzflow. Au menu:
  • Ajout de la prise en charge de Fuse pour les versions 12.50/12.52/13.00/13.02 par @ArabPixel

  • libFuse a été mis à jour vers la version 2.8.6.

  • Ajout de l'Arabe

  • L'option de copie Sandbox a été désactivée dans le dumper.

  • Augmentation de la durée d'affichage du nombre de mises à jour du jeu.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS4 OFW 9.00 - 12.02 via Lapse
GoldHen v2.4b18.10 est disponible. Au menu:
  • Ajout de la prise en charge de PayLoader LaunchPad et d'AutoRun

  • Correction d'un échec de sceUserServiceInitialize sur les payloads ELF
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @matem6 propose une nouvelle version de P2JB-Y2JB-Porting qui vient corriger le KP à la fermeture de l'application YouTube

La compatibilité pour utiliser P2JB se profilerait ainsi: (A confirmer !!!)
  • Pour les PS5 sans lecteur: OFW 10.20 - 12.40 => P2JB via Y2JB

  • Pour les PS5 avec lecteur: OFW 10.20 - 12.40 => P2JB via Y2JB avec patch du lecteur et BD-UN-JB

  • Pour toutes les PS5: OFW 12.40 - 12.70 => P2JB via Lua
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