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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
ShadowMountPlus 1.7 Alpha est disponible.
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  • Les jeux ne sont désormais montés que lorsqu'ils sont lancés et démontés après la sortie, ce qui réduit les montages persistants du système de fichiers.

  • Ajout d'un cache de métadonnées d'image pour éviter de monter à plusieurs reprises des images inchangées pendant les analyses.

  • Prise en charge améliorée des chaînes d'images imbriquées et du nettoyage du montage d'exécution.

  • Les jeux sauvegardés par USB sont arrêtés en toute sécurité avant d'entrer en mode repos.

  • Le firmware 12.00 et plus récent utilise désormais l'enregistrement InstallTitleDir par titre au lieu du lot InstallAll.
    [^]Amélioration de la stabilité du montage, de la gestion de l'arrêt et des performances du scanner.

  • Prend en charge jusqu'à 8192 jeux sur 2048 images

  • Réduit le nombre de processus de surveillance et libération des watchers USB pendant le mode repos


@EchoStretch propose la v1.07 beta de Dump Installer avec des correctifs.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Viktorious-x propose la v1.27 de son BD-J AIO ISO. Au menu:
  • Correction du plantage du pipeline après avoir essayé d'exécuter n'importe quel payload après Poops, donnant un support complet de l'iso aux utilisateurs qui ont un BDJ non corrigé sur les firmwares 8.00-12.00

  • Poops a été réparé pour être plus rapide et plus stable

  • Mise à jour du loader elf pour Poops à la dernière version (v0.23)

  • Ajout de 5 pipelines Poops différents, pour chaque catégorie différente

  • Kstuff mis à jour par @EchoStretch à la dernière version (v1.09)

  • Elf-arsenal mis à jour par Sonic.-Iso à la dernière version (v1.16.22)

  • Websrv mis à jour par @john-tornblom à la dernière version (v0.33)

  • Shsrv mis à jour par @john-tornblom à la dernière version (v0.19)
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@EchoStretch propose la v1.09 Kstuff Lite avec un correctif de la désactivation de l'ASLR sur les versions 11.xx et 12.xx.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Viktorious-x propose la v1.26 de son BD-J AIO ISO. Au menu, de nombreuses mises à niveau des outils et des correctifs. Il y a des problèmes avec Poops qui perturbent le fonctionnement du pipeline et d’autres éléments. Les pipelines dédiés à Poops ont été reportés à une version ultérieure. Le payload Poops est cependant inclus. Une v26 est en préparation.

@TheFloW propose la v2.2 de ps5-linux-loader pour la prise en charge du firmware 7.61.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @itsPLK propose la v0.9 de ps5-y2jb-autoloader. Au menu:
  • Autoload unifié: La logique d'analyse de la configuration de autoload a été déplacée vers ps5-unified-autoloader - un ELF partagé utilisé sur tous les autoloads (Y2JB, BD-JB, Lua). Cela maintient la base de code cohérente et rend les améliorations disponibles pour tous à la fois.

  • Synchroniser la configuration de autoload de l'USB vers /data : Ajout de la prise en charge de la synchronisation (déplacement) de la configuration de autoload d'un lecteur USB vers le stockage interne /data à l'aide de la directive @sync dans autoload.txt.

  • Amélioration de la stabilité pour les utilisateurs d'autoload.txt : Étant donné que les payloads sont maintenant chargés après la fermeture complète de l'application YouTube, les problèmes liés à certains payloads provoquant un kernel panic lors du chargement devraient être résolus.

  • Prise en charge de la configuration du dossier de cache YT abandonnée : Étant donné que autoload unifié s'exécute après la fermeture complète de l'application YouTube, le chargement de la configuration autoload.txt à partir du dossier de cache de l'application YouTube n'est plus pris en charge.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Gezine propose la v1.6 de Y2JB. Au menu:
  • Ajout du support des firmwares 12.60 et supérieurs

  • Mise en place d'une validation des payloads dans le loader JavaScript distant (Remote JS Loader) pour améliorer la sécurité et la fiabilité du processus de chargement

  • Mise à jour d'elfldr avec la prise en charge du firmware 13.40

Versions à utiliser selon le firmware :
  • Firmware 4.03 à 12.40 = Y2JB_backup_1.6(4.03)

  • Firmware 12.60 et plus = Y2JB_backup_1.6(12.20)


Pour éviter toutes confusion avec les dernières évolutions, la compatibilité de Y2JB + P2JB était proposée jusqu'au firmware 12.40. Au délà, il fallait utiliser Luac0re / Remote lua loader / YARPE de 12.40 à 12.70. Avec cette nouvelle version de Y2JB, @Gezine permet d'utiliser P2JB jusqu'en 12.70 ! En revanche, cela signifie qu'à partir de la version de firmware 12.40, Y2JB est juste un exploit userland et non Kernel (dont le développement s'arrête à 12.70) !

Le développeur @itsPLK propose la v0.8 de ps5-y2jb-autoloader. Au menu:
  • Ajout de la prise en charge P2JB pour les firmwares supérieurs à 10.01 jusqu'à 12.70 (les firmwares inférieurs utilisent toujours Lapse)

  • Ajout d'une superposition d'estimation de la progression pendant la phase de chargement de l'exploit P2JB (la position change aléatoirement pour éviter le marquage de l'écran OLED)

  • elfldr mis à jour (recompilé avec le dernier SDK)

  • Gestionnaire de payloads mis à jour vers la version 0.3.1
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @EchoStretch propose les versions de Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta avec l’ensemble des correctifs suite aux différents tests effectués.

Le développeur @Gezine fait évoluer son projet BD-UN-JB avec la mise à jour de bdj_unpatch_1340.elf
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MDProz
Re: [TUTO] Dopamine: Jailbreak iOS/iPadOS 15.0 - 16.7.15
Dopamine 2.5 Beta 4 est disponible !
  • Correction de la compatibilité avec iOS 17.1 à 17.3.1


Problèmes connus
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  • DarkSword ne prend actuellement pas en charge les appareils dotés de 2 Go de RAM et exécutant iOS 17.0 ou une version ultérieure (par exemple, l'iPad 6).

  • Zebra plante au lancement sur certaines versions récentes d'iOS en raison d'un problème d'autorisation. Ce problème sera bientôt résolu.

  • DarkSword ne prend actuellement pas en charge A8(X).

  • DarkSword ne fonctionne peut-être pas actuellement sur A9X

  • Il est possible que DarkSword ne fonctionne pas actuellement sur les premières versions d'iOS 16 (probablement les versions 16.0 à 16.3.1).

  • Il arrive parfois que DarkSword ne fonctionne pas et que l'application Dopamine se ferme.

  • La version affichée dans Dopamine sera 2.4.99 afin d'éviter tout problème avec le système de mise à jour intégré.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @Drakmor propose ShadowMountPlus 1.6test14. Au menu:
  • Ajout de la prise en charge des images PFS compressées https://github.com/PSBrew/MkPFS (vitesse de lecture 150-250 Mb/s). Merci à @PSBreew pour son excellent travail !

  • Ajout de la copie des données des trophées (pour les nouveaux éléments KSTUFF)

  • Correction d'un problème de suppression des jeux sur les firmwares 12.00+.

  • Ajout de la prise en charge expérimentale de l'installation de jeux via Dump Installer.


Le développeur @matem6 propose YarP2JB. Om s'agit d'un nouveau portage de l'exploit Kernel P2JB de @Gezine vers YARPE, l'exploit utilisateur Ren'Py développé par @Helloyunho via le jeu Arcade Spirits: The New Challengers. Compatible du firmware 9.00 au 12.70; les tests complets ont été effectués sur les versions 10.40 et 11.60 !

Le développeur @EchoStretch propose les versions de Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta. Il précise que ces versions sont actuellement destinées aux phases de tests publiques, en dehors du serveur Discord habituel, permettant à davantage d'utilisateurs de participer aux retours et à la validation des nouvelles fonctionnalités.
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