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EDIT : j'peux même pas faire ma blague avec votre système de publicité, relou.
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Plus sérieusement, c'est dommage que Microsoft est ROG ne soient pas de cet avis.
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La version de Cyberpunk 2077 sur la ROG utilise bien les mêmes binaires que sur la version PC, avec la possibilité de mettre des mods. Tu as parfaitement raison, mais ça s'arrête là. Il y a des compromis graphiques comme sur la version Switch 2.
Car je doute d'obtenir une qualité graphique comparable à mon jeu sur PC qui dispose d'une RTX 4070 Ti Super, d'autant que mes mods rendraient l'expérience de jeu sur une ROG Xbox Ally X instable, voir impossible. Tu vois, plus de liberté... mais pourquoi faire, au final ? C'est une ouverture dans les limites de ce que permet l'hardware de cette console portable.
Un petit stage de remise à niveau ne ferait pas de mal, monsieur le VR(p).
La ROG Xbox Ally X n’est pas une console, je le répète depuis le début, c’est un PC sous Windows. Elle ne cherche pas à concurrencer la Switch 2 mais à offrir une autre approche : accès total à Steam, Epic, Xbox App, mods, VR, logiciels pro, streaming, bref tout ce qu’un environnement Windows permet avec une interface console pour rendre tout cela abordable à tous. .
Quant aux comparaisons « plus net », « plus fluide », ou « plus optimisé », elles n’ont de sens que si on parle du même jeu, même build, même conditions. Cyberpunk sur Switch 2, c’est une version compressée pensée pour une autre cible ; sur ROG, c’est la version complète, librement modifiable. Deux mondes différents, deux philosophies.
Pour le reste, chacun choisit ce qui lui correspond : certains préfèrent l’écosystème verrouillé et l’optimisation Nintendo, d’autres la liberté et la puissance brute d’un vrai PC portable. Dans tous les cas, tant mieux s’il y a de la diversité : cela prouve que le jeu vidéo vit bien.
Bonne fin de journée à tous, et promis : je garde ma « couronne » de VR(p) avec fierté.
J'ai surtout constaté que il n'aime pas avoir tort ou de se tromper. Même moi qui a un PC avec une RTX 4070 OC je suis fasciné par la puissance de la Switch 2 qui est certes un système fermé mais bien optimisé pour les jeux. D'ailleurs en parlant de jeux il y en a plein qui arrivent sur la Switch 2 même les indés comme Squirrel with a Gun et de plus en physique même si c'est une Game Key Card. (spoiler alerte les jeux PS5 sont aussi incomplet dans le format physique pour la plupart et ce n'est pas mentionné sur la jaquette à contrario de Nintendo).
Si moi je souhaite faire autre chose que du gaming, il y a effectivement différente manière de remédier à cela (ordinateur portable, mini pc, pc de bureau, smartphone, tablette) etc.. etc..
Qu'on le veuille ou non Nintendo à encore tuer le game (moi qui n'étais pas Switch 1 au départ)
Attention ma Switch 2 n'est qu'un complément à mon PC. Mais ceux qui n'ont pas de console de salon ou de PC gamer seront pleinement conquis par la Switch 2. C'est même un miracle que cela tienne sur un format tablette avec une option mode TV (docker). Et c'est même rigolo que cela soit plus net et plus performant sur certains jeux comparé à la ROG ALLY XBOUSE.
Mais il y a des gens comme cela, croyant que mettre le prix et croire qu'il a la meilleure machine au monde.
Preuve que tout n'est pas une question de prix. C'était le cas de la soit disant Xbox la plus puissante comparé à la PS5 et pourtant ca tourne mieux sur la PS5.
Ce que les joueurs cherchent de nos jours, c'est une console nomade, accessible et optimisée pour le jeu, pas une console nomade (la communication autour de la ROG Xbox Ally X la présente comme une console portable, chose qu'on retrouve même dans le titre de ce test) pour faire de la comptabilité, écrire un roman, faire des réunions sur zoom, etc. Pour faire cela, il y a des alternatives dédiées et bien plus utiles qu'une console nomade, comme les mini ordinateurs portables, qui eux, disposent d'un vrai clavier, nécessaire pour de la productivité.
Quant à la VR, c'est un marché de niche, son adoption est extrêmement limitée. Et pour en profiter, il faut acheter un casque coûteux, ce qui va à l'encontre des attentes du marché (le prix). Et vu l'autonomie, déjà bien restreinte sur la ROG Xbox Ally X, je te laisse imaginer ce que cela donne avec un casque VR branché...
Pour Cyberpunk 2077, il tourne sur une console à 400€ et propose une qualité graphique et un framerate bien supérieur à une PS4 Pro. Cependant, le framerate est plus élevé sur la ROG mais... le rendu est meilleur (plus net) sur une Switch 2 avec le DLSS. Le FSR de la ROG n'est pas au point. Et ce constat se vérifie sur d'autres titres.
Pour conclure, tout en restant sur le sujet du jeu vidéo, oui, au grand désespoir (ou pas) sur SW2, les joueurs devront faire le deuil des petits jeux sur Steam, assortis d'une myriade de DLCs, mais ce n'est pas bien grave, les vraies jeux eux, seront bien là.
PS : l'émulation, c'est sympa sur le papier, par contre, ce n'est pas optimisé, ça bug, il y a des ralentissements, etc. Exemple avec Yo Kai Watch 3, que je n'arrive pas à choper à bon prix, en émulation, c'est plein de problèmes.
PS2 : tu as une drôle de manière de clore un débat, mais ce n'est pas bien grave, tu es libre d'écrire tout ce tout ce que tu as sur le cœur, même si ça déborde un peu, ce n'est pas moi qui vais t'en tenir rigueur.
Je suis tout a fait d'accord. La Switch 2 se vend comme des petits pains, et arrivera a faire tourner des jeux comme Resident Evil Requiem et Battlefield 6 (qui ce dernier est prévu d'ailleurs).
On attend surtout un anime de qualité.
Le point faible c'est son prix exorbitant (899€) à ce prix on peut avoir un vrai ordinateur portable avec une RTX 4060. Tout est dit !
A la limite ils auraient du la sortir en même temps que la Switch 2. C'est trop tard pour la Rog Ally Xbox.
Je m'explique, comme à son habitude, le studio nous dévoilait des gros jeux à cinématiques interactives.
La je vois un simple jeu multijoueur gratuit. J'ai l'impression qu'ils ne peuvent plus créer ou n'ont plus d'idée.
Ca sent la fin de ce studio à la Ubisoft. Dommage.