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je
Il n'y a pas pire que ça.
Sans compter le fait, qu'il n'y avait rien à faire. C'était un monde ouvert pour dire qu'il y avait un monde ouvert... les meilleures missions restaient celle qui était dans les lieux clos (parc d'attraction, musée et aéroport par ex).
Sur le prochain la conduite a l'air aussi affreuse que le 3. Même si dans le 1 Remake, ça ne gênait pas énormément. D'ailleurs le coté couloir du 1 était fort sympa ^^
Je vais tout de même attendre les tests avant de l'acheter ou non.
Du coup a mon sens, ce choix est justifié.
Et ce Donkey Kong Bananza est d'ores et déjà l'un des plus beaux jeux existant reposant sur Voxel donc je pense que les quelques ralentissement sont pas cher payé en comparaison du fun qu'à l'air de procurer ce jeu
Optez, plutôt sur un vrai ordinateur portable, avec une RTX 4060 pour le prix.
Qui va jouer dans le métro, en France, en 2025 ?! Lol
Pour ce qui est des joueurs en règle générale ça ne me choque pas, en revanche concernant la presse prétendument spécialisée je trouve ça particulièrement grave que pratiquement personne n'en ai fait la remarque dans leurs tests, articles et autres news pour la plupart putaclick
Puisque dans ce Mario et Luigi le système d'esquive et de contre intégré au tour par tour ressemble étrangement à ce qui a été intégré dans Clair Obscur et idem pour le système de "prises" dans le sur Switch qui a directement inspiré celui des "Pictos"
Ça n'enlève rien aux qualité du jeu mais c'est quand même malhonnête de la part des professionnels du jeux vidéos de faire comme si c'était une nouveauté incroyable !!
En tout cas il est beau et assez vif, je vais attendre les 1er tests et les retours des joueurs (en triant les avis).
C'est pas comme ça que les dévs retrouveront du taf, ils se font jeter d'une entreprise en très très bonne forme mais dans un marché plein à craquer, bon courage à eux pour retrouver du boulot.
Le mec dois toucher des milliers de dollars par mois (voir +) pour en arriver à ça… A ces hommes d'affaires cupides, je leurs souhaite un bon retour de bâton !
C'est la première fois que je lis un commentaire bref, cohérent, claire et surtout représentatif de la réalité offerte par le jeu.
Mes sensations sont identiques aux tiennes : Le jeu offre beaucoup plus d'accessibilité sans perdre son identité. La qualité visuelle et sonore est incroyable et le scénario se déroule petit à petit, si bien que l'on prend son temps, avec l'envie de connecter au maximum l’ensemble de la population sans que ça ne devienne jamais ennuyeux.
Bravo Kojima !