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je
Ubisoft est un très bon studio, il manque juste l'âme sur chaque jeu. On a l'impression d'avoir toujours la même soupe.
Le gameplay est fun, notamment le système de parade et les pouvoirs inédits qu'implique chaque nouvelle "coquille".
Je conseille à tout amateur de s'y aventurer.
Ses caractéristiques:
ChangeLog v1.5.1
Ajouts:
- .gitignore pour la sortie kpatch
- Détection automatique du type de console et du firmware dans config.mjs
- Utilisé ailleurs pour déterminer quels décalages/correctifs/chaînes ROP sont utilisés
- WIP: Ajout de la prise en charge des versions 8.50-9.60
- Tous les décalages trouvés
- Je rencontre un problème. J'ai effacé mes chaînes JOP pour les refaire…
- Appel de lapse.mjs plutôt que code.mjs
- Makefile pour les builds kpatch actuellement disponibles
- Utilise des emplacements relatifs plutôt qu'absolus
- Les binaires kpatch ont été modifiés pour n'être que du shellcode au lieu d'ELF complets
- 5 216 octets à 257 octets
- Crée des binaires kpatch avec -Os plutôt que -O
- 257 octets à 233 octets
- CHANGELOG.md, README.md, et LICENSE
Correctifs
Modifications
Ce qu'il reste à faire:
Source: https://github.com/Al-Azif/psfree-lapse/releases
Mais ça ne me donne pas envie alors que j'avais apprécié la démo.
Après un peu de recherche car l'histoire a piquer ma curiosité, le jeu n'est pas "review bombed", il a juste eu des critiques globalement honnête, le plaçant autour d'un 7/10 (qui un score honorable), donc si le jeu ne se vend pas, c'est pas un problème de score
Maintenant, j'en ai profiter un peu pour regarder le personnage de Mahler
Et on peut pas dire qu'il semble être une personne avec qui on veut travailler (https://www.gamekult.com/actualite/moon-studios-un-article-expose-la-culture-oppressante-et-toxique-du-studio-de-ori-3050847843.html), et apparemment, le studio semble avoir une rotation importante (quasiment aucun vétéran qui ont participé à des jeux comme Ori sont encore dans le studio, en dehors de Mahler bien sur), ce qui souvent un mauvais signe
Son Fil Twitter est pas vraiment mieux, c'est vraiment le tréfond de Twitter, avec des attaques gratuites et virulentes
Donc si problème au niveau du studio il y a, le problème serait plutôt à regarder au niveau du management (donc Mahler) mais il est plus simple pour eux d'accuser les habituels épouvantails "woke" et autre terme du moment, et en plus, cela les dédouanes de toute responsabilité car le problème c'est pas eux, c'est les autres
D'ailleurs, les "anti-woke" sont les premiers à appeler au boycott (exemple récents au hasard: Kingdom Come 2 et Assassin's creed Shadow... Boycott qui ont raté d'ailleurs), donc je suppose que c'est une stratégie qui est autorisé que dans un sens (et je rappelle qu'il n'y a aucune preuve que No Rest for the Wicked à reçu de boycott ou "review bombing")
Pour voir seulement Dante rosser du vilain avec style, j'ai déjà eu mon compte. Donc pourquoi pas, mais faut voir ce qui est proposer derrière.
Après pour un nouveau public de la nouvelle génération de joueur, ça peut faire plaisir de voir son perso faire des cabrioles sur un jeu en ligne droite. Je me suis bien amuser dessus et le genre beat'em all me plaît encore. C'est les musou qui ne me plaises plus (mais je ne serais pas contre un kessen 4, la license me manque).
J'ai 50h de jeu sur clair obscur, je me garde le boss final pour plus tard. Je retourne la carte dans tout les sens.