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job
j'ai hâte de voir sa
DarthSidious666 sur le forum de Daedalus travaille en ce moment sur une version spéciale de l'émulateur optimisée pour Ocarina of time :]
Il sera un peu plus rapide (mais pas fullspeed) et il y aura beaucoup moins de bugs, c'est deja pas mal ! :]
Je n'ai plus d'iPhone 3Gs mais j'ai lu tout le tuto et c'est très bien expliqué. Nice Job
Si vous regarder bien la façon de Steve Job de tenir le Iphone 4 , vous constaterez qu'il le tien de façon à ne pas faire baisser le niveau de réseau.
Tenez le comme cela vous constaterai que le réseau reste intacte.
Qu'il ne vienne pas nous dire qu'il ne savé pas !!!
( Ps : si une solution est trouver notamment cette histoire de verni , apple nous fera la mise à niveau gratuitement ?? )
Je ne le crois pas naïvement, c'est FFXI l'a démontré. Tout les joueurs avaient une deux, trois classes différentes voire plus sur un et unique personnage.
J'ai monté au niveau max 3 classes sur un même perso. sans connaître le moindre problème niveaux caractéristiques.
Les dif. de cara. entre races ne seront pas très prononcées d'après les interviews et de ce que j'ai vécu dans le XI, ce n'est pas cette légère dif. qui poussait les joueurs à reroll une autre race.
C'était déjà assez galère pour optimiser sa propre classe niveau équipement, ce n'était pas 2 voire 3 point en force ou en intelligence. qui changeaient tout le jeu.
FFXIV propose également des classes de types craft, qui sont des classes proprement dit d'ailleurs. Donc là aussi tjs avec un unique perso. tu peux monter tout les crafts que tu veux et te faire des couilles en or.
Ce n'est pas 1EUR pour avoir le droit de vendre, c'est 1EUR pour avoir un deuxième servant, donc perso destiné uniquement à la vente.
C'est tout simplement ce que la plupart des joueurs faisaient sur FFXI en créant un 2nd perso car le nombre de vente d'objet était limité à 7simultannées.
Là c'est clair si on est toujours limité à 7 ventes, c'est abusé car ça poussera les joueurs à acheter un second servant.
Mais bon on ignore encore tout du système de vente sur FFXIV hormis l'utilité du servant, pouvoir vendre une fois qu'on est déco.
On verra bien dans moins de 3mois, avec le retour des joueurs PC
Tu crois sincèrement que Squarenix vise un type d'abonnement additionnel sans qu'il puisse susciter un intérêt, même si FF XI permet ce que tu dit faut croire qu'ils ont repensé la chose afin de faire des bénéfices, surtout vu la politique de Squarenix ces dernières années. Ta déjà vu des formes d'abonnement proposer des services additionnel taxés et qui ne suscite aucun intérêt.
Je vais faire un parallèle plus explicite avec WoW pour affirmer ce que j'avance, donc pour ce qui est des classes Blizzard a trouvé une forme d'addiction un peu vicieuse qui consiste à faire des mises à jours en désavantageant certaines classes au profit d'autre si bien que la plupart des joueurs recrées d'autres classes en conséquence, une fois qu'ils arrivent au bout du leveling et qu'ils en profitent un peu avec, une nouvelle mise à jours les forces à recommencer le cycle avec une autre classe et conserve les anciennes classes au cas ou il pourrai à l'avenir en retirer parti et par attachement au personnage.
Bien que les personnages supplémentaire ne soit pas vendu ceci a pour but de maintenir le joueur en "dépendance" en vue des futures extensions. Avec cette forme d'addiction les joueurs tournent en général sur trois classes différentes, ce qui leur permet de si retrouver et de ne pas trop être à la traine, quand aux plus gros no life, ils ont en général des triples comptes avec un personnage de chaque classe pour vraiment prendre la meilleur classe selon les tendances.
Maintenant pour faire un parallèle avec FF XIV qui eux feront un bénéfice plus conséquent sur les slots de personnage supplémentaire, il y a fort à parier qu'un dispositif similaire viserai à gonfler leur chiffre d'affaire à partir du moment ou les joueurs seront pris dans une addiction calculé par la firme il ne seront pas très regardant sur les sommes versées, et WoW la démontré. Maintenant si tu crois naïvement que le fait de pouvoir faire plusieurs classes sur un même personnage changera la donne, il y a juste à se dire qu'il peuvent en faire autant en changeant des caractéristiques sur les races et sa reviendra au même.
Ensuite toujours pour faire un parallèle à WoW, tu as la possibilité de crée des sous job de type (forge, calligraphie...) en fessant monter ces sous job tu as la possibilité de vendre des soins, des sorts, des armes... Selon le sous job choisi et si tu arrive au niveau max d'un sous job il y a de quoi se faire des couilles en or et se donner des perspectives d'évolution beaucoup plus vaste de par l'argent que cela peut générer. Et la je pense surtout au 1 Euro de frais pour avoir le droit de vendre qui seront aussi surement mis en avant d'une façon similaire.
Squarenix nous montre depuis quelques temps que sa politique vise à surtout faire des bénéfices considérable à l'image de FF XIII qui c'est autant vendu grâce à une promo encore jamais vu et leur envie soudaine de s'occidentalisé, de racheter Eidos... , il serait naïf de croire qu'ils ne s'inspireront pas des techniques commerciale qui ont porté plus que leurs fruits en bénéfice pour WoW, surtout vu comment sont présentés les abonnements de FF XIV.
Je pense que pour pouvoir jouer convenablement sur FF XIV, il sera plus que conseillé d'avoir 2, voir plutôt 3 personnages et l'option pour pouvoir vendre au même titre que WoW qui entre guillemet ne fait pas payer ces services, maintenant faite le calcul sa fait 17 à 20 Euro.
Ne te sent pas visé particulièrement, il y a eu 2 pages de postes avant le tiens, et je ne vérifie pas l'historique de chacun pour éviter de froisser M. Y qui aurait une connaisse plus approfondie que les autres
Je répondrais juste à tes 2 dernieres phrase pour te montrer le point que j'ai viser en particulier et auquel je ne suis pas sur que l'on s'entende:
- Il n'existe pas de "retard" à proprement parlé, une personnage FF a accès à tous les jobs au cours de sa carrière, ce qu'il faut comprendre ce que pour monter à niveau un job tu recommence de ZERO et c'est le même tarif pour tout le monde. Il suffit de faire le calcul et je t'assure que tu n'es pas prêt de voir les zone de départ vierges
- Je me suis avancé la dessus, et je l'ai précisé, mais ce n'est pas un jeu orienté PvP, loin de là, maintenant rien n'est joué et peut etre qu'il retournerons leur veste apres la sortie. Je sais qu'ici c'est une communauté console, et je peux comprendre les différents problèmes que cela pose, dela à dramatiser autant entre le prix de l'abo et autres décalages de sortie.....
Tchoo
La prochaine révolution ce sera quoi ? un iPhone qui captera alors qu'on le tiens comme on le veut ?
Il a même été au Bayern, mais ça fait longtemps ça. Surtout qu'il y avait beaucoup trop de concurrence. Mdr l'image de Materazzi avec un Vuvuzela xD.
Bon ben, j'sais pas qui joue après, mais j'espère que l'Allemagne va gagner : ).
HS: Lol Drake, tu crois que tout est beau aux US ? Tu crois que c'est facile de partir aux US et de trouver un job là-bas ? Faut déjà savoir parler anglais couramment, avoir un bon diplôme en poche (et pas qu'un vulgaire petit bac ES avec mention bien)...
Ils m'énervent les gens qui croient que tout est beau, tout est gentil aux US, tout est facile, vive le rêve Américain ! Sauf que c'est un rêve, il a jamais existé, tout comme la victoire des US pour la Coupe du Monde.
La mentalité fait pas tout hein, elle aide, elle y contribue, mais une équipe avec bon coeur contre une grosse équipe, il y aura pas photo, vu qu'elle joue mal, mais qu'elle a un bon mental, ça sert à rien. C'est l'esprit d'équipe qui compte. Si une équipe joue alors que les gens dedans sont bons mais s'aiment pas, ils seront nuls, la preuve, le Real Madrid. Mais si une équipe moyenne joue avec des gens avec qui elle sait jouer, ben ça marche. Regardez Lyon contre le Real. Après t'as les performances individuelles...mais on s'en fout.