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Le ChangeLog (avec mes petits moyens en traduction
Utilisez la nouvelle entrée dans Launch/Payloads. Autoboot est pris en charge dans ini pour tous les payload.
Le premier module est LP0 (mode veille).
Ils doivent être situés dans bootloader/ini. Tous les chargeurs de démarrage, payload et linux sont pris en charge, avec les fichiers Horizon. Pour la prise en charge du démarrage automatique, utilisez le menu More configs en configuration autoboot
.Pour les utilisateurs qui n'aiment pas toujours mettre à jour leur eeprom.
Et ce n'est pas fini si bien que TumGER propose sa version 8 de SDFIlesSwitch qui regroupe maintenant l'ensemble des bootloader et outils dans une même archive.
Le ChangeLog
Ceci est la première étape vers # 17 et sera bientôt très utile pour l'utilisateur final avec plusieurs outils pour personnaliser votre package CFW au maximum!
A l'exception de hekate_ipl.ini dans le dossier bootloader
Cela comprend à la fois fusée-primaire et fusée-secondaire
Hekate prend désormais en charge le lancement de payload, il n'y a donc aucune raison de les garder séparés
Un lecteur audio de fond par @XorTroll
Un Cheat Engine comme sys-module de @jakibaki
Le Homebrew Showcase a été ajouté suite au vote sur Discord car il ne reçoit pas l’attention qu’il mérite.
Inclut désormais une combinaison de boutons pour arrêter / démarrer le serveur ftpd (Plus + Minus + X) et des sons lors de la connexion / déconnexion / démarrage / pause
Du coup, avec toutes ces bonnes nouvelles du jour, le tutoriel doit subir une petite mise à niveau si vous utilisiez cette nouvelle version de SDFilesSwitch puisqu'elle regroupe un ensemble de possibilités et ne se divise plus.
Bon jailbreak
Et si les 2 machines sont capable d'utiliser le Cloud pourquoi en faire 2, et de l'autre pourquoi la Xbox.St serait finalement bridée/cantonnée a ne pas faire de Cloud gaming (a moins d'une obligation hardware pour le faire*) ?
Serte cela serai intéressant en terme de gamme de prix d'avoir un modèle lourd en performance local et d'une autre plus légère axée Cloud genre les Xbox 360 Core et Premium...
A mon avis dans le cas double modèle il serait judicieux de reprendre le modèle "économique" de la Xbox 360... un modèle Core sans la "box-Cloud" et une version Prémium avec la "box-Cloud", la "box-Cloud" * serait alors vendu en parallèle pour ceux désirant upgrader leur version Core par la suite.
Ou vendre juste la Xbox-Core et la "box-Cloud" séparément et pouvoir les fusionner pour upgrader la Xbox-Core vers une offre plus complète mixant local-gaming (+) cloud-gaming.
Rappel: Xbox 360 Core était vendue sans HDD et la Xbox 360 Prémium avec un HDD 20Go, le HDD 20Go ; 60Go puis 250Go était vendu séparément, tout comme le lecteur HD-DVD qui aurait été très utile pour ne pas avoir de jeux sur 2 dvd grâce a leur stockage conséquant**.
**
HD DVD-R : HD DVD gravable une fois, capacité 15 Go par couche (soit 30 Go pour un support double-couche)
HD DVD-RW : HD DVD réinscriptible (environ 1000 fois)
HD DVD-RAM : accès dynamique, capacité 20 Go par couche
J'ai récupéré la ps3 qui était en 4.81 de mon neveu qui a le lecteur BD HS. Impossible sans le lecteur de faire la mise à jour 4.82 (erreur 8002F14E à 71% et redémarrage en boucle). J'ai donc utilisé le lecteur de ma ps3 pour faire la mise à jour puis une fois jailbreak j'ai donc opté par la force des choses pour la version proposée : CFW 4.82 Ferrox (Cobra 7.55 / No BD).
J'ai par la suite installé prepNTFS, puis webMAN MOD 1.47.09,
mais après avoir cherché depuis 3 jours la façon dont lancer mes backup en ISO, je suis à la ramasse.
Je précise que je n'ai pas touché de console depuis 2011 j'ai loupé la généralisation du jailbreak, alors tout ce qui est technique, la multitude de CFW disponibles, je n'arrive plus à suivre et toutes les explications que j'ai trouvé sont pour multiman, qui n'est pas compatible à cause de mon lecteur BD HS si j'ai bien suivi.
Merci d'avance pour toute aide
J'ai une PlayStation fat 80g. Cechg04
Version 4. 40 j'ai voulu faire une mise à jour en version 4. 81 ou 4 -.82 mais cela est impossible. Mon problème étant le même que le tien à l'époque mon lecteur BR étant bien branché mais non reconnu car HS, je ne possède aucun moyen de remplacer mon lecteur br. Je me demande si un lecteur de PS3 super slim serai détectable pour ainsi continuer ma mise à jour. D'ailleurs es-tu d'accord pour me dire que le lecteur BR est la cause de l'échec de ma mise à jour ?
Je te remercie par avance de ta réponse en espérant que tu pourras y répondre en tout cas concernant le travail que tu as effectué comme un grand mdr chapeau
Cordialement Nico
GC > Wii meme proco meme hardware (en gros)
le processeur de la WiiU est sous cadencer quand il passe en mode vWii
mais idem hardware presque identique
ce qui change
le PPC vers un tri coeur et la puce graphique pour la HD (en gros)
Nintendont fonctionne sans MIOS d'ou la compatibilité avec le mode vWii.
on pourrait dire qu'il a son propre mios (ou custom mios)
mais ces surtout le taf effectuer sur le code l'audio streaming qui fait que cette emu est presque parfait
Je te rappel que Nintendont lance tous sur une Wii
jeux
graver
originaux
patcher
multi-iso
backup
sur vWii tu oublie les DVD (lecteur incompatible)
par contre si tu veux vraiment que soit du pur GC il te faut aussi les accesoires
Adaptateur USB vers GC pour Manette GC Bongo (je n'ai pas essayer le câble pour relier la GBA pour les jeux tel que final fantasy chronicle)
Le meilleur compromis sont les bundle Wiimotes +
- Manette GC qui se connecte au Wiimote (mais les gâchette ne sont pas analogique)
- Manette classique (gâchette analogique mais les bouton sont mal placer)
Perso il vaut mieux injecter les jeux (WiiU) que de passer par un USB loader (Wii)
Il faudra faire des choix (compromis)
exemple si tu injecte les jeux tu peu oublier l'adaptateur USB vers GC (les support USB ne sont plus fonctionnel)
Si loader il te faudra un HDD pour jeux WiiU et un autre pour les GC (tu peu injecter tes jeux Wii)
mais ca fait beaucoup de cable 6 pour 4 port si tu ajoute l'adaptateur
ou tu as l'option SD loader (Wiiflow CFG) mais il te faudra une bonne grosses SD
jeux WiiU et Wii sur USB ( injection) jeu gamecube sur SD
et la tu n'as pas d cable partout (sauf ce des manette GC connecter a l'adaptateur)
flash-hack-wii/nintendont-t706013.html
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html