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Diaz13
Re: Battlefield 4 : la future map communautaire passionne le
Pour moi c'est Tchernobyl et rien d'autre ! :)
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Joker
Re: Battlefield 4 : la future map communautaire passionne le
Manhattan ça peux être sympa mais ça se rapproche trop de ce qu'on a l'habitude de voir je trouve, alors que l'île abandonnée ça peux être encore mieux.

D'ailleurs ils ont aussi proposé de refaire une ancienne carte, un Français a reçu pas mal de votes en proposant de refaire la map dans Paris mais cette fois de nuit, tous les immeubles destructible (ou du moins plus que sur BF3) et avec le métro passant sur la carte et qui peut écraser les joueurs. :P
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gabitbol23
Re: Battlefield 4 : le contenu de 2015 passera par la case c
1 map ce mois ci.. cool..

apres leur systeme pour la construction , pas super clair encore..
a voir..
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PEETZY
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Taille de la carte, d
Moi ce qui attire mon attention, c'est la taille de la map. Elle est 10 à 20 fois plus petite que dans la version finale....
Pour le coup, il faudrait savoir parce qu'il y a une grosse difference entre 10 fois et 20 fois...
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Valkyns
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Taille de la carte, d
Le jeu va être très proche de xenoblade x pour sa grandeur de la map.


Certes, mais vus la différence de style graphique, je trouve le monde de Xénoblade X plus vivant.
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Kats_XV
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Taille de la carte, d
Le jeu va être très proche de xenoblade x pour sa grandeur de la map. :)
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Mystery Mark
Re: The Legend of Zelda Wii U pousse la console dans ses der
PhenixWhite Wrote:

Si Nintendo avait pondu une console techniquement a jour, on aurait le même Zelda mais avec du 60 fps sans aucun problème à n'importe quel moment, une map 10x plus grande, des villages remplis de PNJ super vivant, des tonnes d'activités a faire en quete annexe, des animaux sauvages par dixaines et là j'oublis mille truc.




Ouais fin ce que Majora's Mask et Wind Waker faisaient déjà en 2000 ?

( bon ok pas de 60 fps mais d'un côté... )
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VinceSSJ
Re: The Legend of Zelda Wii U pousse la console dans ses der
PhenixWhite Wrote:

Si Nintendo avait pondu une console techniquement a jour, on aurait le même Zelda mais avec du 60 fps sans aucun problème à n'importe quel moment, une map 10x plus grande, des villages remplis de PNJ super vivant, des tonnes d'activités a faire en quete annexe, des animaux sauvages par dixaines et là j'oublis mille truc.


Oui et si SONY et CROSOFT avaient pondu des consoles plus puissantes on aurait eu des jeux photo réalistes 4k 60 fps dès le début blabla bla.. Avec des si on refait le monde hein :mrgreen:
Gueuler pour ça à la sortie de la console OK mais là y'a prescription la Wii U date de 2012, et c'est le business ça qui veut ça, toujours en garder sous le coude pour mieux penser à la suite..
Nintendo savent très bien ce qu'ils font donc laissons les nous sortir un Zelda fluide beau et plus impressionnant que jamais.
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Domix
Re: The Legend of Zelda Wii U pousse la console dans ses der
PhenixWhite Wrote:
Si Nintendo avait pondu une console techniquement a jour, on aurait le même Zelda mais avec du 60 fps sans aucun problème à n'importe quel moment, une map 10x plus grande, des villages remplis de PNJ super vivant, des tonnes d'activités a faire en quete annexe, des animaux sauvages par dixaines et là j'oublis mille truc.


Alors là tu me dira si la concurrence arrive à faire tourner tous ces jeux en 60fps ??
Non, et bien nintendo c'est la même, tous les jeux ne tournent pas en 60fps.

Ensuite se retrouver avec un Zelda, type Assassin creed. Non merci, restons sur un zelda fluide, et avec peu de bugs. ;)
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