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Avec la version commerciale, je m'amuse aussi comme un petit fou, même si je ne suis pas vraiment un excellent joueur (les combos ce n'est pas vraiment mon truc), et si je souffre quand même pas mal…
Je pense que cela va me faire un peu comme Overwatch auquel j'ai vraiment beaucoup joué au début, et presque plus maintenant, mais l'équilibrage est nettement moins bon que dans OW…
Et oui sur certains modes, l'équipement compte, donc attention au pay2win…
Mais la progression du personnage (je préfère au début me concentrer sur un seul perso) est intéressante dans les choix des pièces trouvées/gagnées au fur et à mesure des combats et permet de se forger un perso correspondant à son style de jeu…
J'ai l'impression avec ce FH, qu'Ubi peut attirer pas mal de joueurs, dans différentes catégories/types de profil, allant de celui qui veut picorer un peu de bataille de temps en temps, jusqu'au joueur voulant vraiment maîtriser un gameplay assez profond…
Attention juste aux catégories jouées, car celles où les équipements comptent (les plus funs je trouve) sont soumises à la qualité de l'équipement…
Je ne suis pas très loin avec mon perso actuel (un peu en dessous de Renommée 3), mais je pense que ce jeu me tiendra assez longtemps en haleine, avant que je ne le mette dans un coin parce qu'un autre superbe jeu arrivera (Horizon ZD dans peu de temps), c'est ainsi, je résiste rarement à la (très bonne) nouveauté…
C'est pour moi un genre de jeu à part, un peu comme Overwatch, où l'on peut se faire quand même plaisir avec un peu de persévérance, et où la marge de progression est néanmoins énorme, donc très gros potentiel si l'on veut s'y investir pleinement…
Quelques images figées hier soir sur les "serveurs" (signalées correctement par des messages en jeu), mais juste quelques secondes sur une énorme session de jeu (Pro), donc pour l'instant les "serveurs" ont l'air de tenir la route…
Plutôt d'accord avec toi, surtout sur ce point.
Après chaque classe a ses petites subtilités, genre Orochi justement. Même si en vrai c'est quasi les même esquives que pour les autres, tu peux placer de gros critiques quand tu esquives à la dernière frame, faire des dégâts et bien t'approcher pour créer du mind game.
Ou encore t'as la grosse classe bourrin des viking avec la hache à deux mains où le mec peut littéralement te sauter dessus et te stun quelques secondes. Perso ma classe préférée jusqu'à présent c'est Nobushi, avec son naginata qui peut empoisonner, faire de petits estocs et garder de la distance et éviter de long duels tout en pouvant faire une chope de loin...
Bref je suis quand même mitigé sur son rythme et ses divers modes. Surtout curieux de voir si ce jeu va tenir la distance sur une longue durée..
J'ai jouer environ 7 heures avec la classe Orochi qui est censé être une classe semi-légère très agile.
Pour le coup pas du tout ... On court plus vite que les autres mais nos esquives ne sont pas plus rapide, pas plus de frame d'invincibilité, nos attaques sont même plus lentes que certaines autres classes, la garde à une certaine latence (peut être dû aux serveurs).
Après le jeu est plutôt fun et joli et je pense que le PVP 1 v 1 offre de meilleur moment que le 4 v 4 qui se résume souvent à qui 2 v 1 qui.
Le jeu offre ce que j'en attendait, du fun dans un univers medieval plutôt sympa avec quelques défaut et un jeu assez "lent".
"A moitié optimisé "ça fait quand même bancal pour un jeu aussi attendu que FF XV par un certain nombre de joueurs. C'est juste que je trouverai ça quand même assez intrigant que cette maj. sorte avant le fameux" patch ps4 pro"de FF XV(qui n'a apparemment de l'incidence que sur le framerate.
Mais bon loin de moi l'idée d'alimenter une quelconque Théorie du complot. Simplement après le coup du Patch qui devait sortir en décembre qui sort fin février.
Pour en revenir à la news, le gain de fluidité sur certains jeux est intéressant. J'aurai aimé également une mise à l'échelle de la ps4 pro sur les TV 4k donnant un meilleur résultat que la mise a l'échelle des tv eux mêmes.
Non absolument pas puisque FFXV est, de base, à moitié optimisé pour Pro avec ses 2 modes différents et pas compatible avec le mode boost. Donc bon ta théorie complotiste hein