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modes
Surtout le mec qui se dit gros fan, qu'il connait déjà tout, pour au final un moment dire "ah oui je l'ai lu qque part" (probablement 5min avant le début de l'émission sur les fiches préparées par son staff), et qu'il galère a prendre en main le jeu (il gère la caméra comme s'il utilisait les touches C de la n64)
Et sur la rapidité de changement, du à dire car en fait, le projecteur qui est censé etre la TV se coupe avant même que Reggie ne retire la switch du dock. Du coup, aucune idée de la transition entre les 2 modes (était-ce pas plutot calculé avec 1 switch en régie sur le projo, et 1 switch sur le plateau) ?
Bref c'est dommage qu'après tant de semaines sans news, on tombe sur un émission qui a autant de crédibilité que le téléachat de TF1, vu comme les late show US sont calibrées au poil de cul
Et moi ce coté exagéré me donne du coup l'impression qu'en fait la switch c'est de la bouse, et qu'il faut la fuir...
Par contre pourquoi ne pas avoir mixé les modes ? Un survival où tu peux aussi construire ta base quoi...
D'après ce que j'ai compris en fait maintenant tu aurais 3 modes de jeux par rapport à avant ou tu en avais qu'un, le mode normal ou tu dois explorer, le même mode mais en mode survivant et le mode construction.
Avant tu ne pouvais pas revenir sur une planète déjà visité si tu changeais de système, si on lit l'article de la MAJ on peut y lire ceci "En mode exploration on pourra placer des points de sauvegarde et d'intérêt pour y revenir ou encore laisser des messages pour les autres joueurs." Sauf que c'est trop vague, placer des points de sauvegarde cela veux dire quoi? Qu'en fait on fait une sauvegarde et si on veut revenir à cet endroit faut recharger la sauvegarde? Je pense que c'est ça à la différence ou on pourra placer un point d'enregistrement ou avant fallait que ce soit à coté d'une base ou se trouve toujours une balise de sauvegarde. Et d'ailleurs je suis même quasi certain que c'est ça car avant on ne pouvait avoir plus de 2 ou 3 sauvegardes donc maintenant en fait on pourrait en avoir tant qu'on veut et recharger l'endroit que l'on veut en perdant bien sur toute progression si on reprend une ancienne sauvegarde.
Donc ça c'est pour le mode normal mais si on lit la maj pour construire faut utiliser le mode construction donc cela veut dire que le mode normal n'as pas de construction. Ce qui veut dire qu'en fait tu vas juste avoir un mode sur une planète ou tu construis mais sans exploration... La blague.
Le problème de ce jeu c'est que même en mode bac à sable avec tous les ajouts possible tant qu'il y'aura pas de multijoueurs pour que d'autres puissent voir ce que tu as fais ça ne marcheras pas. Parce que construire quelque chose sans intérêt si en plus tu ne peux le montrer je pense que 95% des joueurs vont s'amuser une heure et basta. C'est sur que ce que tu cites est rêveur, mais faudrait changer le gameplay parce que par exemple quand tu tombes sur des vaisseaux pirates qui apparaissent devant toi dans l'espace, tu as 90% de chances de mourir car le gameplay est complètement à la ramasse. On ne sait pas qui à eu l'idée de faire en sorte que pour recharger ses boucliers, ses munitions d'armement ou ses combustibles il faut appuyer sur inventaire et le jeu se met en pause. La tu vas chercher quel composant il te faut pour tel chose que tu veux recharger et tu perds 30 secondes. Tu reviens en jeu et tu remet 5 secondes pour reprendre ou tu en étais, c'est surtout dérangeant dans l'espace avec le contrôle de ton vaisseau mais sur les planètes c'est pareil. Tu passes ton temps dans les menus car ils ont pas été foutu de faire une touche custom et pareil sur PC.
Le runner, un éditeur (pour quoi faire ?!?) + Toad Rally (Runner avec ghost à la MK ?)
Hâte d'en savoir plus avant de dire si je trouve ça vraiment trop cher ou pas
dans les "modes de jeux" à droite il y a bien multijoueur local. C'est quoi cette désinformation ? d'où ça sort ? (vraiment j'aimerai savoir
Seule la résolution change en multijoueur, les FPS resteront les mêmes sur PS4 et Pro. Mais c'est déjà de trop en fait ^^ (On vois mieux les ennemis sr BF1 en 1080p qu'en 900/1000p (réso PS4 adaptative) par exemple)
Si j'ai bien vu sur la vidéo, aucune vis pour tenir le capot du dessus?
Si c'est le cas, c'est vachement pratique le jour ou on décide de nettoyer la console et son ventilateur! Pas besoin de dévisser quoi que ce soit et garantie toujours intacte.
En plus de ça j'ai pu voir sur Ifixit qu'on peut enlever l'alimentation.
C'est cool dans le sens ou si on doit changer l'alimentation, on peut le faire facilement soi même!
Perso je suis bien content de cette version Pro. La mienne ne s'emballe pas (donc pas besoin de changer la pâte thermique), l’accès à la trappe du HDD est vraiment plus pratique (surtout que j'ai fais en sorte de brancher un 3.5 donc entre les câbles et le capot, c'était la merde sur la normale pour faire une installation propre) et plus je peux la nettoyer facilement!
Manque plus que les devs fassent leurs boulo et proposent aux joueurs différents modes d'affichage qui conviennent à tous (je suis un peu sceptique sur ce dernier point
(Par ex moi je veux de la stabilité. Pas du 4k! Ou du 4k parfaitement stable.)
merci d'avoir répondu a ma question pour les améliorations graphiques sur la partie multijoueur, tu dis qu'il n'y a pas de raison que cela ne soit pas le cas mais j'ai pu lire sur une news:
Le premier DLC c'est des "donjons aléatoires" à la Diablo (dans le contexte de The Divison bien entendu) et le second DLC c'est la carte entière du jeu qui devient une seule instance où 24 joueurs (au début) doivent survivre, en s'entraidant (PvE) ou en s'entretuant (PvP).