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modes
Last Round Core tu as accès qu'à 5 personnages sur 36 et le mode histoire est verrouillé (à acheter en DLC).
Pour le reste Last Round Core est identique à Last Round avec le même nombre de modes.
Je ne les ai pas cité pour éviter de me lancer dans une énumération, j'ai simplement voulu transmettre cette idée: Les licences de la BPL et Bundesliga sont absentes.
Ici il n'est pas question de dire que la Champion's League vaut mieux que la BPL ou la Bundes réunis. C'est un atout certes, mais la compensation n'existe pas. D'autant plus que l'on finit par jouer aux modes UEFA avec des équipes qui n'ont pas leurs maillots, c'est pas le top.
Oui, il y a les patchs, je l'ai d'ailleurs précisé et c'est ce qui sauve le jeu depuis des années. Je les ai d'ailleurs installé dès que disponibles. Ils font peut-être au mieux, mais cela reste des défauts. Ce n'est pas parce qu'ils font des efforts que l'on doit pour autant ne pas citer ces défauts.
Je parle en tant que fan de la licence, c'est mon opinion pour le coup.
Sur ps3 je suis passé à FIFA car le gameplay a toujours été ma priorité, peu importe les modes, l'essentiel est le plaisir de jeu.
Cette fois je repasse sur pes après avoir testé les 2 démos, FIFA est clairement en dessous niveau gameplay et fluidité, une impression d'être bridé, bloqué, la sensation de liberté est plus présente dans pes.
Tu peux avoir tous les modes de jeu au monde si les matchs sont pauvres, répétitifs avec des systèmes d'action peu variés, tu t'ennuieras très vite.
Je suis complètement d'accord avec ce test qui est très complet.
D'ou tu sors ca, source ? Avant de dire n'importe quoi, regarde donc Bethesda, parce que eux ont VRAIMENT voulu (et envisagent toujours, même sur console) des mods payants. Steam (Valve) avait même commencé à proposer un système de mods payants avant de se rétracter en voyant le mécontentement des joueurs et ce cher Bethesda était dans le coup (en essayant bien sur de trouver un système pour se faire de l'argent façile au passage sans rien faire comme des escros, parce que faut pas déconner non plus). C'est pas Sony le problème, le "DLC gratuit" je pense pas que ca le gène... (ca crache un peu trop vite sur Sony en ce moment, et à tord...)
Tant que j'y suis, on peut essayer de se mettre à la place de Sony qui veut garder un certain gage de qualité ce qui est tout à son honneur... Parce que les premier mods ce serait quoi ? Des cheats, des modes pour mettre les personnages nus et des modes pornos... Ca vaut le coup wouahou
Sources :
http://www.gamergen.com/actualites/steam-moddeurs-mods-vente-argent-261807-1
http://www.nextinpact.com/news/93945-valve-et-bethesda-renoncent-aux-mods-payants-sur-steam.htm
http://www.mcm.fr/fallout-4-les-mods-payants-de-retour-a431645.html
http://www.gamelove.com/news-actu/fallout-4-des-mods-voles-debarquent-sur-xbox-one-144903
On sait qu'elle a un GPU avec 2 fois plus d'unités de calcul que l'ancien, et que l'APU (= CPU, GPU, bus mémoire) est boosté d'environ 20% en fréquence.
Ce qui permet si on se réfère à l'annonce sur le dernier TR d'avoir au minimum les mêmes graphismes que sur PS4, en 1080p, mais à 60FPS au lieu de 30 (soit fluidité doublée), ou alors d'avoir du 1080p@30FPS mais avec des graphismes plus raffinés que sur la grande soeur.
Ou alors d'avoir du 4K basique (ou bien upscalé depuis un des modes 1080p ci-dessus, ce point n'est pas clair et je m'en fout perso je jouerai encore longtemps en 1080p).
En gros, cette PS4 "pro" permet d'avoir plus de FPS dans les jeux rapides, style... FPS ^^ (BF1 va en profiter entre autre), et d'avoir de plus beaux graphismes là où les FPS sont moins prioritaires, comme dans un Uncharted.
Et plus aucun éditeur n'aura de raison de sortir autre chose que du 1080p natif pour leurs jeux, même si sur PS4 cette pratique à bien baissé (surtout comparé à la One).