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Hakase
Re: Dead or Alive 5: Last Round - Core Fighters - La version
Le online de DOA LR n'a pas une grande activité que ce soit sur PC ou sur consoles. Il me semble d'ailleurs que c'est la communauté PS4 la plus active vu comment le jeu c'est peu vendu sur les autres plateformes.

Last Round Core tu as accès qu'à 5 personnages sur 36 et le mode histoire est verrouillé (à acheter en DLC).
Pour le reste Last Round Core est identique à Last Round avec le même nombre de modes.
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Wacil
Re: TEST - PES 2017 : le gameplay avant tout
jehity Wrote:Comme club anglais l auteur oublie liverpool :shock:
Comme club allemand schalke et leverkusen :shock:

Pas très sérieux hein...
Manque de licences...mais ca a tjrs été comme ça si ea ne bloquait pas le champ anglais et allemand ça ferait longtemps qu il serait sur pes...tout comme les 20 stades espagnols aussi bloqués pour n être jamais'cree...
Ca reste dur le fait d insister sur les défauts vis à vis des licences car ils font au mieux...cependant il y a la 2 eme chose la plus regarde dans le monde...là champions league...qui FIFA n aura jamais alors que pes pour les championnats il y a les f.o...


Je ne les ai pas cité pour éviter de me lancer dans une énumération, j'ai simplement voulu transmettre cette idée: Les licences de la BPL et Bundesliga sont absentes.
Ici il n'est pas question de dire que la Champion's League vaut mieux que la BPL ou la Bundes réunis. C'est un atout certes, mais la compensation n'existe pas. D'autant plus que l'on finit par jouer aux modes UEFA avec des équipes qui n'ont pas leurs maillots, c'est pas le top.

Oui, il y a les patchs, je l'ai d'ailleurs précisé et c'est ce qui sauve le jeu depuis des années. Je les ai d'ailleurs installé dès que disponibles. Ils font peut-être au mieux, mais cela reste des défauts. Ce n'est pas parce qu'ils font des efforts que l'on doit pour autant ne pas citer ces défauts. ;)

Je parle en tant que fan de la licence, c'est mon opinion pour le coup.
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fricadelle
Re: TEST - PES 2017 : le gameplay avant tout
Je joue à pes depuis la génération ps2.

Sur ps3 je suis passé à FIFA car le gameplay a toujours été ma priorité, peu importe les modes, l'essentiel est le plaisir de jeu.

Cette fois je repasse sur pes après avoir testé les 2 démos, FIFA est clairement en dessous niveau gameplay et fluidité, une impression d'être bridé, bloqué, la sensation de liberté est plus présente dans pes.

Tu peux avoir tous les modes de jeu au monde si les matchs sont pauvres, répétitifs avec des systèmes d'action peu variés, tu t'ennuieras très vite.

Je suis complètement d'accord avec ce test qui est très complet.
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AwakeningSora
Re: Fallout 4 : les mods abandonnés sur PS4 à cause de Sony,
Kurapika-Shinji Wrote:Bah normal, ils allaient quand même pas laisser les joueurs avoir des mods sans payer.
Un DLC gratuit pour sony c'est le mal


D'ou tu sors ca, source ? Avant de dire n'importe quoi, regarde donc Bethesda, parce que eux ont VRAIMENT voulu (et envisagent toujours, même sur console) des mods payants. Steam (Valve) avait même commencé à proposer un système de mods payants avant de se rétracter en voyant le mécontentement des joueurs et ce cher Bethesda était dans le coup (en essayant bien sur de trouver un système pour se faire de l'argent façile au passage sans rien faire comme des escros, parce que faut pas déconner non plus). C'est pas Sony le problème, le "DLC gratuit" je pense pas que ca le gène... (ca crache un peu trop vite sur Sony en ce moment, et à tord...)

Tant que j'y suis, on peut essayer de se mettre à la place de Sony qui veut garder un certain gage de qualité ce qui est tout à son honneur... Parce que les premier mods ce serait quoi ? Des cheats, des modes pour mettre les personnages nus et des modes pornos... Ca vaut le coup wouahou :roll: ... sans compter que beaucoup sont souvent buggés ou n'apportent rien de bien pour le titre, que les mods graphiques peuvent créer des problèmes de framerate et autres soucis techniques sur le jeu, être volés, avoir du code malicieux pour la console et provoquer des planages et des problèmes de sécurité et j'en passe... On peut donc comprendre Sony sur le coup à vouloir que ce soit encadré ou je sais pas quoi... Et apparement c'est pas un non définitif, mais plus à cause de la vision différente des mods entre Sony et Bethesda, et franchement Sony n'a pas spécialement tord de ne pas vouloir que les joueurs puissent faire tout et n'importe quoi sur les jeux...

Sources :
http://www.gamergen.com/actualites/steam-moddeurs-mods-vente-argent-261807-1
http://www.nextinpact.com/news/93945-valve-et-bethesda-renoncent-aux-mods-payants-sur-steam.htm
http://www.mcm.fr/fallout-4-les-mods-payants-de-retour-a431645.html
http://www.gamelove.com/news-actu/fallout-4-des-mods-voles-debarquent-sur-xbox-one-144903
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BombingBasta
Re: SONDAGE - PS4 Pro : allez-vous acheter la console ?
DRX Wrote:Je ne comprend pas ceux qui disent "Oui" à une console dont on ne connais rien! Même Sony n'a presque pas donné d'info lors de leur conférence à deux balles!

On sait qu'elle a un GPU avec 2 fois plus d'unités de calcul que l'ancien, et que l'APU (= CPU, GPU, bus mémoire) est boosté d'environ 20% en fréquence.
Ce qui permet si on se réfère à l'annonce sur le dernier TR d'avoir au minimum les mêmes graphismes que sur PS4, en 1080p, mais à 60FPS au lieu de 30 (soit fluidité doublée), ou alors d'avoir du 1080p@30FPS mais avec des graphismes plus raffinés que sur la grande soeur.
Ou alors d'avoir du 4K basique (ou bien upscalé depuis un des modes 1080p ci-dessus, ce point n'est pas clair et je m'en fout perso je jouerai encore longtemps en 1080p).

En gros, cette PS4 "pro" permet d'avoir plus de FPS dans les jeux rapides, style... FPS ^^ (BF1 va en profiter entre autre), et d'avoir de plus beaux graphismes là où les FPS sont moins prioritaires, comme dans un Uncharted.

Et plus aucun éditeur n'aura de raison de sortir autre chose que du 1080p natif pour leurs jeux, même si sur PS4 cette pratique à bien baissé (surtout comparé à la One).
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