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modes
Admettons que cette rumeur s'avère être une vraie info :
Je suis d'accord pour dire que le marché de l'occasion de la ps4 première du nom se cassera la figure en moins de 2 .
Même si ça ne sera pas flagrant en les 2 ( admettons ) , psychologiquement la communauté aura du mal à accepter la situation.
Si cela procure plus de boulots pour les développeurs , accepteront-ils de continuer à faire 2 modes de jeux ( un pour la ps4 un pour la ps4 Neo ) ?
Et psychologiquement je me dis , est ce que Sony s'arrêtera là? Ne feront-ils pas encore d'autres versions?
Il y a plein de questions en suspend car pour l'instant ce n'est qu'une rumeur .
mais t est con ou t es con
Oui je sais bien c est sa devient relou j ai deja pris les deux.extention mais bon c est chiant qui nous sortes.un autre .volet
Ce sont les versions extended qui rajoute des nouveaux persos, equilibrage, modes, etc et qui jouent le role d'extensions.
Là il s'agit d'un 4ème Main game BlazBlue, avec une nouvelle histoire qui va durer plus de 10 heures comme les anciens épisodes. (Calamity Trigger · Continuum Shift · Chronophantasma )
Voici la liste de ce qui peut vous rapporter de la Fight Money:
Les modes de difficultés du Survival donne beaucoup de XP, donc récompenses de Fight Money à chaque lvl up.
Prenons par exemple Ryu, en finissant son Histoire, son Survie Facile, son Survie Normal, il arrive au lvl 17, ce qui nous donne :
(Mode Histoire 2,000 FM) + (Survie Facile 2,000 FM) + (Survie Normal 5,000 FM) + (Lvl up 1,000 FM x 17) = 26,000 FM
Faites ceci avec les 16 personnages = 26,000 FM x 16 = 416,000 FM
Voilà en terminant les modes les + basiques de chaque perso, vous pouvez gagner facilement 416,000 points de Fight Money.
Les modes Survie Hard et Infernal vont vous demander plus de maîtrise mais ça laisse assez de marge pour s'acheter plein de persos, et avec l'arrivée du mode Challenge on va avoir encore plein de Fight Money à récolter.