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cedangelus
Re: TEST - Overwatch : une vraie bombe au succès déjà tracé
"Cela fait 18 ans que Blizzard Entertainment n'avait pas lancé une nouvelle licence" heuuuuu Heroes of the Storm? HearthStone? pas de blizzard? ok :?

"malgré un contenu qui peut sembler assez chiche au premier abord" ==>3 modes 6 cartes ouais chiche c'est pas le mot ....

"Pas grand-chose de nouveau à faire après les premières heures" ===>mais 17/20 :shock:

et bah OW à ses qualités certes et est super fun etc ... mais abusé la note ... ha oui mille excuse c'est un jeu Blizzard :oops:
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Uriel Archange
Re: Gears of War 4 : les joueurs veulent la difficulté Démen
Idem pour ma part, les modes de difficultés ne devraient pas être une"récompense" mais bel et bien disponible d'entrée. Devoir se refaire le jeu pour avoir la difficulté qui nous correspond est totalement débile.
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Ptite-Pomme
Re: Gran Turismo Sport : le développement loin d'être termin
Déjà faudrait mettre un point au clair : il s'agit d'un opus orienté eSport.
Deuxièmement, je préfèrerais autant avoir 350 voitures complètes, que 1000 véhicules avec 36 éditions de chaque Skyline et GTR... 40 MX-5, bref vous avez compris l'idée...

De plus ce qui fait du tort à cette série, c'est qu'elle se prend trop au sérieux, alors que pour GT5 et GT6, elle était trop limitée. GT6 m'a vraiment semblé incomplet en terme de challenge...

Le cahier des charges pour GT7 serait le suivant :
Nombre de voitures :
Moins de véhicules inutiles (à quoi bon avoir la GT-R spec-V édition Midnight Purple alors qu'on a la GT-R spec-V ?
Pour une voiture de course (GT, Proto...) n'avoir qu'une voiture avec plusieurs livrées, plutôt que plusieurs voitures.
Oublier les voitures qui font -60cv, qui n'ont pas de vocation sportive (Fiat 500, 2CV et autres Subaru 360 pour ne citer qu'elles).

Jouabilité :
Dégâts, météo dynamique, courses d'endurance en vrai (pas les 24Minutes du Mans comme dans GT6, j'ai failli vomir en voyant ça...)
Une gestion des réglages plus fine, comme dans Forza.

Contenu :
Tous les circuits modernes des grands championnats FIA (F1, WEC, WTCC), et IMSA (TUSCC)
Un jeu orienté plus du côté voitures de courses GT, LMP, que du tourisme.
Porsche, mais ça faut aller s'arranger avec Electronic Arts. (Sérieux, RUF, ça va 5 minutes, en plus on a les mêmes depuis GT2...)
Moins de "sérieux", des menus moins sombres et moins austères, des modes multijoueurs débiles un peu comme dans Forza.
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unshoot1kill
Re: Google I/O 2016 : quoi de neuf annoncé par le géant amér
Bérenger L. Wrote:Pas de manière officielle, mais certains apps le proposent oui. Yes, comme indiqué, AW 2.0 apporte différents modes de saisie :)

Microsoft avait développé à l'époque (fin 2014) l'Analog Keyboard, compatible Moto 360
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Ils ont abandonné le projet ?

Je viens d'avoir il y a 3 jours ma smartwatch 3, c'est vraiment particulier ce genre d'appareil, mais ça apporte un vrai complètement à son smartphone !

Par contre je me vois mal parler à ma montre dans le métro pour envoyer des SMS :lol:.
J'ai testé Wear Messages mais c'est saoulant de recevoir la notification SMS de l'application du tel et de Wear Messages :x (et puis l'application est très vite limitée dans sa version free)
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Bérenger Lieber
Re: Google I/O 2016 : quoi de neuf annoncé par le géant amér
Pas de manière officielle, mais certains apps le proposent oui. Yes, comme indiqué, AW 2.0 apporte différents modes de saisie :)

Microsoft avait développé à l'époque (fin 2014) l'Analog Keyboard, compatible Moto 360
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VINK
Re: GTA Online : Rockstar tease des gros contenus pour 2016
Quand est-ce qu'ils vont nous pondre de nouveaux braquages ? Car les dernières MAJ sont très décevantes.

Sans compter les modes rivalités que personne ne rejoins jamais.
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FCSKZBC
Re: Star Wars : un nouveau Battlefront sur les rails, un poi
En tout cas, je déconseille fortement de l'acheter, essayez de l'avoir à prêter si vous êtes vraiment décidé mais ce jeu est une daube.

J'ai l'habitude de jouer à Counter Strike (donc je me débrouille en FPS) mais là je me suis fait laminer. Les joueurs de longue date ont des armes/atouts/accessoires qu'on n'a pas au début. Puis, plusieurs modes de jeux sont très mal équilibrés (c'est toujours la même équipe qui gagne sauf si l'une est vraiment nulle).

Bref, jetez un oeil à "Galaxy of Turmoil", il y aura une beta un de ces jours. Pour s'y inscrire, il suffit de s'inscrire sur leur forum
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Kaveta
Re: Battlefield 1 vs Call of Duty: Infinite Warfare - Faut-i
miakx Wrote:De toute façon tout le monde s’évertue à les comparer, mais rien que dans les modes multijoueur, c'est globalement différent, l'un jouant sur du gameplay nerveux sur des petites maps, et l'autre se basant sur des maps immenses à 64 joueurs. Y'a des fans soit de l'un, soit de l'autre.


Exactement... Mais que veux-tu les gens veulent absolument comparer l'incomparable, du style "Booba vs Rohff", "Messi vs Cristiano Ronaldo" etc etc.

Personnellement je suis pas fan des FPS en général sauf CoD car justement c'est très arcade et nerveux. Que BF je ne peux pas du tout, j'aime pas ça. Après j'avoue que les délires de double saut, courir sur les murs me soulent un peu, mais bon on verra pour IW ce que ce sera. Il y a quand même plus de chances que je geek bien sur CoD 4 que le nouveau jeu de mon coté.

Après le délire des vaisseaux spatiaux, perso, ça m'a plus, j'imagine déjà un mode Vaisseaux Spatiaux dans le multijoueur. On verra bien ^^
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miakx
Re: Battlefield 1 vs Call of Duty: Infinite Warfare - Faut-i
De toute façon tout le monde s’évertue à les comparer, mais rien que dans les modes multijoueur, c'est globalement différent, l'un jouant sur du gameplay nerveux sur des petites maps, et l'autre se basant sur des maps immenses à 64 joueurs. Y'a des fans soit de l'un, soit de l'autre.
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