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Et surtout je ne comprends pas ta question. On est sur une news sur battlefield pourquoi parle t-il en premier lieu de COD ?
C'est une chose que tu peux rapidement prendre en compte.
avant de toucher a BF j'ai touché a COD et la différence niveau gameplay n'a pas été transcendante.
Si ce n'est le côté plus nerveux de COD en général , que l'on peut retrouver dans certains modes de jeu sur BF comme en DeathMatch ou de la conquete sur une map "fermée"
"Les maps vont être gratos" Ouais ouais ouais ! En même temps niveau map le contenu actuel est très faible.
J'suis nostalgique, j'attends les map de U2.
C'est exactement la même chose pour les futurs nouveaux modes mdr.
La mise à sac est devenue vraiment à chier.
J'attend un assaut de relique ainsi qu'un mode élimination tout au moins.
Les armes & Co mais qu'est-ce que j'en ai à foutre sérieusement, c'est fou.
Ils corrigent les tirs à l'aveugle ? Sérieusement ? Parce que c'est déjà d'la merde là.
Ils savent que le grappin est un truc complètement niqué ou ?
Tiens c'est drôle aussi ça, j'ai beaucoup plus de respect pour un gars qui rush plutôt qu'un type planqué derrière un mur entrain d'attendre avec son grappin ou en tirant partout avec sa M4.
Le rush c'est beaucoup plus difficile, tu te mets en exposition, tu tires & tu frappes.
Si tu rates c'est mort, si tu campes c'est quand même plus simple, donc niveau "Skill" LOL
Tu dois en faire beaucoup des facepalm si tu croises des mecs qui jouent en affrontement.
Ta du courage toi, jamais été fait sur WD1.
Si j'ai bien compris ce vendredi on va recevoir Balrog et Ibuki dans le cash shop en personnages jouables dans tous les modes et à coté de ça on aura Urien et Juri jouable uniquement dans le story mode en attendant leur arrivée dans le cash shop.
Personnellement, je remplacerai direct le skin de Marcus par celui de Deadpool.
Personnellement, je remplacerai direct le skin de Marcus par celui de Aiden.
Je suppose que de toute façon les ennemis auront un moyen de détecter notre présence, et que le challenge en infiltration, serait par exemple de faire le boulot en un laps de temps limité avant que notre intrusion soit repéré et que les bad guys envoi des mecs sur notre position (qui devrait sûrement plus se situer dans les quinze-vingt mètres autour de la zone d'action).
Je suis parfaitement d'accord que le look du héros c'est n'importe quoi (on dirait un mix moisi entre trois décennies de modes, toutes aussi moisies). Mais ça ne devrait pas être trop problématique puisqu'il y a de grandes chances que, comme dans le premier, la tenue du personnage soit interchangeable avec d'autres.