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Minarulother
Re: Battlefield 1 : 8 bonnes minutes de gameplay en plein cœ
angel-nikita Wrote:Non mais là il parle de COD et BF , pas d'Arma , pourquoi tu parles d'Arma ?

que la différence est largement plus palpable avec la licence que j'ai cité précédemment.

Et surtout je ne comprends pas ta question. On est sur une news sur battlefield pourquoi parle t-il en premier lieu de COD ?
Zer01neDev Wrote:
Minarulother Wrote:Je n'ai pas dit qu'il a dit que BF était le plus réaliste , j'ai juste dit que l'écart est minime et que la différence est largement plus palpable avec la licence que j'ai cité précédemment.

Minime ? entre BF et les balle qui on des trajectoire basé sur la physique la ou COD c'est lazer quest avec des balle de AK qui on la porté d'un Sniper a verrou...

C'est une chose que tu peux rapidement prendre en compte.
avant de toucher a BF j'ai touché a COD et la différence niveau gameplay n'a pas été transcendante.
Si ce n'est le côté plus nerveux de COD en général , que l'on peut retrouver dans certains modes de jeu sur BF comme en DeathMatch ou de la conquete sur une map "fermée"
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gabitbol23
Re: RUMEUR - Battlefield 1 : nom des cartes, modes multijoue
si quelqu'un saurai faire une traduction pour les gadgets pour chaque catégories pour le multi ce serai cool
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Bobnaxx59
Re: Uncharted 4: A Thief's End - DLC gratuit, système de pro
Je trouve ça drôle de voir que certains s'en réjouissent.

"Les maps vont être gratos" Ouais ouais ouais ! En même temps niveau map le contenu actuel est très faible.
J'suis nostalgique, j'attends les map de U2.
C'est exactement la même chose pour les futurs nouveaux modes mdr.
La mise à sac est devenue vraiment à chier.

J'attend un assaut de relique ainsi qu'un mode élimination tout au moins.

Les armes & Co mais qu'est-ce que j'en ai à foutre sérieusement, c'est fou.

Ils corrigent les tirs à l'aveugle ? Sérieusement ? Parce que c'est déjà d'la merde là.
Ils savent que le grappin est un truc complètement niqué ou ?

Ryu-Sama Wrote:
saranghae Wrote:Trop bien, une map.. UNE map.. Et maintenant ils vont me brider mon tir à l'aveugle...


Les mecs sans skill qui te rushent en maintenant la gâchette de tir et qui se permettent de faire les beaux gosses... *facepalm*


Tiens c'est drôle aussi ça, j'ai beaucoup plus de respect pour un gars qui rush plutôt qu'un type planqué derrière un mur entrain d'attendre avec son grappin ou en tirant partout avec sa M4.

Le rush c'est beaucoup plus difficile, tu te mets en exposition, tu tires & tu frappes.
Si tu rates c'est mort, si tu campes c'est quand même plus simple, donc niveau "Skill" LOL

Tu dois en faire beaucoup des facepalm si tu croises des mecs qui jouent en affrontement. :)
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Zer01neDev
Re: Watch_Dogs 2 : « nous avons pris de gros risques et avon
escudoS83 Wrote:
Zer01neDev Wrote:
Play is hard Wrote:
Je suis parfaitement d'accord que le look du héros c'est n'importe quoi (on dirait un mix moisi entre trois décennies de modes, toutes aussi moisies). Mais ça ne devrait pas être trop problématique puisqu'il y a de grandes chances que, comme dans le premier, la tenue du personnage soit interchangeable avec d'autres.

Personnellement, je remplacerai direct le skin de Marcus par celui de Aiden.

Personnellement, je remplacerai direct le skin de Marcus par celui de Deadpool.

Ta du courage toi, jamais été fait sur WD1.
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Hakase
Re: Street Fighter V : un léger report concernant la mise à
Le stage SF2 est juste excellent !

Si j'ai bien compris ce vendredi on va recevoir Balrog et Ibuki dans le cash shop en personnages jouables dans tous les modes et à coté de ça on aura Urien et Juri jouable uniquement dans le story mode en attendant leur arrivée dans le cash shop.
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escudoS83
Re: Watch_Dogs 2 : « nous avons pris de gros risques et avon
Zer01neDev Wrote:
Play is hard Wrote:
Je suis parfaitement d'accord que le look du héros c'est n'importe quoi (on dirait un mix moisi entre trois décennies de modes, toutes aussi moisies). Mais ça ne devrait pas être trop problématique puisqu'il y a de grandes chances que, comme dans le premier, la tenue du personnage soit interchangeable avec d'autres.

Personnellement, je remplacerai direct le skin de Marcus par celui de Aiden.

Personnellement, je remplacerai direct le skin de Marcus par celui de Deadpool.
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Zer01neDev
Re: Watch_Dogs 2 : « nous avons pris de gros risques et avon
Play is hard Wrote:
Je suis parfaitement d'accord que le look du héros c'est n'importe quoi (on dirait un mix moisi entre trois décennies de modes, toutes aussi moisies). Mais ça ne devrait pas être trop problématique puisqu'il y a de grandes chances que, comme dans le premier, la tenue du personnage soit interchangeable avec d'autres.

Personnellement, je remplacerai direct le skin de Marcus par celui de Aiden.
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Play is hard
Re: Watch_Dogs 2 : « nous avons pris de gros risques et avon
Ryu-Sama Wrote:Mon boul posé sur un banc public à 10km de la mission et la finir grâce à mon smartphone et mon drone... Mouais il faut un minimum de chalenge non ?


Je suppose que de toute façon les ennemis auront un moyen de détecter notre présence, et que le challenge en infiltration, serait par exemple de faire le boulot en un laps de temps limité avant que notre intrusion soit repéré et que les bad guys envoi des mecs sur notre position (qui devrait sûrement plus se situer dans les quinze-vingt mètres autour de la zone d'action).

Zek Wrote:aucun des personnages sur l'illustration n'est charismatique, ça donne surtout envie de ' fuir ' le jeu et puis l'accoutrement, sérieux c'est poilant.


Je suis parfaitement d'accord que le look du héros c'est n'importe quoi (on dirait un mix moisi entre trois décennies de modes, toutes aussi moisies). Mais ça ne devrait pas être trop problématique puisqu'il y a de grandes chances que, comme dans le premier, la tenue du personnage soit interchangeable avec d'autres.
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