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modes
mais t est con ou t es con
Oui je sais bien c est sa devient relou j ai deja pris les deux.extention mais bon c est chiant qui nous sortes.un autre .volet
Ce sont les versions extended qui rajoute des nouveaux persos, equilibrage, modes, etc et qui jouent le role d'extensions.
Là il s'agit d'un 4ème Main game BlazBlue, avec une nouvelle histoire qui va durer plus de 10 heures comme les anciens épisodes. (Calamity Trigger · Continuum Shift · Chronophantasma )
Voici la liste de ce qui peut vous rapporter de la Fight Money:
Les modes de difficultés du Survival donne beaucoup de XP, donc récompenses de Fight Money à chaque lvl up.
Prenons par exemple Ryu, en finissant son Histoire, son Survie Facile, son Survie Normal, il arrive au lvl 17, ce qui nous donne :
(Mode Histoire 2,000 FM) + (Survie Facile 2,000 FM) + (Survie Normal 5,000 FM) + (Lvl up 1,000 FM x 17) = 26,000 FM
Faites ceci avec les 16 personnages = 26,000 FM x 16 = 416,000 FM
Voilà en terminant les modes les + basiques de chaque perso, vous pouvez gagner facilement 416,000 points de Fight Money.
Les modes Survie Hard et Infernal vont vous demander plus de maîtrise mais ça laisse assez de marge pour s'acheter plein de persos, et avec l'arrivée du mode Challenge on va avoir encore plein de Fight Money à récolter.
Comme ceux se plaignant de la durée de vie des jeux, alors qu'avant ils ne duraient pas plus qu'une après-midi et encore, qui se plaignent du prix des jeux alors qu'ils étaient deux fois plus chers avant (SF II 650 francs, soit 100 euros et encore sans compter l'inflation....) et pour quel contenu ? 8 personnages jouables, deux modes... Et si on veut 4 personnages supplémentaires ? Hop un autre 100 € à dépenser... Alors qu'un dlc ne coûte que 5-10 € pour beaucoup plus de contenu en général...
Les patchs correctifs à télécharger, c'est chiant, mais c'est mieux que de se retrouver bloquer avec des jeux bugués de partout... Et même les grands noms, Donkey 64 pour résoudre un problème, il fallait acheter le memory pack vu que ça plantait à cause du manque de ram... Il suffit de voir toutes les vidéos de jeux rétro avec tous les glitch, bugs etc. On se plaint d'avoir toujours les "mêmes jeux" pourtant avoir 5 mega Man sur NES presque identiques, ça dérangeait pas. Etc. Etc.
Bref non, c'était pas mieux avant, c'était même pire, mais avant on se plaignait pas, on se contentait de s'amuser avec ce qu'on avait