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modes
Et les différente news, me donne encore plus envie.
Vivement les autres modes...
C'est pour quand le nue intégrale... lol
Y a les deux modes de conneXions.
Mais c'est la console qui le choisit au moment de la conneXion. Si tu es assez proche, ce sera une conneXion locale, et si tu es éloigné, elle essaiera en Wi-Fi, puis par Internet.
Donc en gros, fais une pause avant de te déplacer, va dans ta chambre et relance une conneXion.
Etre indépendant : ne pas seulement se limiter aux jeux présentées par les grosses firmes et ne pas se limiter aux canaux habituels des inde. On standardise l'inde de cette façon. Il faut sortir des sentiers battus. Faire des tests des jeux barbies sur DS ou du dernier tétris-like.
Etre objectif : lutter contre l'effet de mode et mettre un vrai cahier des charges pour tester un jeu. Les modes actuels : les graphismes et le casting hollywoodien. Exemple : Métal Gear Ground Zeroes le gameplay et l'ambiance est tellemnet différent que je ne me suis pas retrouvé dans ce jeu. Autre exemple d'après votre dernier article sur FF XV, dites-moi si je me trompe, on se rapproche plus d'un Monster hunter like que d'un aventure RPG comme les anciens FF.
Il ne faudrait pas hésiter à mettre HORS SUJET lorsque le jeu l'est. Même si le résultat final est bon. Beaucoup de jeu sont catégorisés RPG ou aventure, et au final on se retrouve surtout avec un FPS.
perso je prend hardline pour ce qu'il est un "dlc" standalone de BF4 comme crysis warhead était un standalone de crysis
Préfère la sortie de hardline avec une nouvelle campagne solo qu'un Nième pack de map multi vendu 30boules pour de la Nième prise de drapeau de l'équipe adverse
Bref faudrait mettre plus de "scénario" dans les Nième campagne multi
pour du coop versus IA scénarisé
ça se rapprocherait donc plus de campagne "solo" prévu pour être extensiblement jouable genre jusqu'à 6 en coop (pour pas faire le trop souvent coop à 4 dans tellement de jeux) avec des raccourcis ou chemin qui se bloc, de nouveau obstacle ou ennemi qui se rajoute, donc eventuellement des cut scène différente pour varier laboutissement de la campagne
nop car ras le bol des jeu ou on te balance le multi comme la finalité, le saint graal alors que c'est surtout une laisse dans le fion DRM + "si c'est un gars IRL, pas à me crever le cul pour améliorer les IAs dans les jeux depuis 20ans"
ras le bol des campagne solo torché en 4 heures avec un "Fin" ridicule qui se termine en queue de boudin pour appeler à une suite qu'on ne verra jamais
bref ras le cul des jeux type fps cadré sur les film hollywoodiens format 1h30mn ou l'intrigue se met à peine en place que tout pète de partout et là d'un coup le logo "FIN"
tu prend un feuilleton américain, chaque année c'est une saison, une saison peut être soit 13 ou soit 26 épisodes
ça veut dire que chaque année un feuilleton peut proposer 13 à 26 scenarie donc "campagne solo" qui se suivent et donc ou l'on peut s'attacher aux personnages, les héros comme les méchants récurrent
le jour ou le jeu video prendra comme exemple les feuilletons plutôt que les films merdique format 1h30
LA et seulement LA ils auront enfin le droit de nous vendre leurs "season pass" qui pour le moment n'est que de la merde vendu en général plus cher que le jeu lui même
Tu n'as pas un meilleur argumentaire que cela? Certes les effets de modes sont une réalité et ton avis sur l iphone est le même que le mien. Mais peut on réellement comparer les moutons de l iphone aux joueurs console? Une partie certainement mais les premiers acheteurs d'une console sont les gros gamers qui sont généralement assez bien renseigné et qui achètent une console pour ses exclus à venir et son potentiel.
Mon argumentation est très clairement exprimé pour expliquer pourquoi je ne crois pas que la one pourra réussir l'exploit de la ps3. Et aucun de vous n'avez réussi à me prouver le contraire même toi au final tu achètera la ps4 quand U4 sortira et je doute que tu te contente de ce jeu.
Personnellement je le vois comme un "hors-série" en quelque sorte. Puis c'est assez logique car dans le calendrier, le prochain BF ne devrait pas sortir cette année, donc ça confirme un peu le côté hors-série qui est certainement là pour contrer COD. On verra dans 2 ans si ils font la même chose.
Le coup du policier/voleur c'est pas mal (en tout cas c'est pas plus débile que du USA/Russie), et personnellement j'ai jamais vu la police utiliser des véhicules de guerre pour attraper des criminels, juste des véhicules adaptés, donc logique qu'il n'y ai que des véhicules légers dans le jeu. Les modes de jeux sont, eux, en adéquation avec l'histoire, tu peux pas faire les mêmes modes de jeux pour un scénario police/criminel que pour un pays contre un autre (même si le CDD par exemple c'est pas très crédible non plus
Pour le reste, j'y ai pas joué, mais tu es habitué à la licence et tu trouves que la visée assistée et compagnie sont abusés, donc je veux bien te croire.
Mais vois ça comme un hors-série qu'on est libre d'acheter ou non pour patienter jusqu'à BF5, qui lui, reviendra au gameplay plus classique de la série, mais certes toujours loin des premiers épisodes (ce qui est je trouve logique pour ne pas stagner).