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Nooooooooooooooooooooooooon ça aurait était super... M'enfin je n'ai toujours pas de online donc...
Etant un fan du genre survival horror et de la saga des Aliens, j'avais été très déçu de Colonial Marins. Mais avec la sortie cette année d'Alien Isolation on a enfin un vrai jeu Alien, et de qualité en plus. Une histoire sur la fille de Ripley, Amanda, faisant office de préquelle aux films et ayant une bonne dynamique, on reste dedans jusqu'à la fin. L'ambiance sonore et l'atmosphère qui se dégagent du jeu collent parfaitement à la saga. On est ici dans un futur comme les personnes qui ont fait le premier film l'imaginait à l'époque, cette sorte de futur "rétro" qui fait très Alien.
Un gameplay qui reste classique mais qui marche très bien avec ce système d'interactions avec l’environnement pour pouvoir se cacher où pirater portes et terminaux pour en apprendre plus sur ce qui s'est passé. Enfin et surtout, un xénomorphe capable de s'adapter à votre façon de jouer et qui vous traque sans relâche dans les modes de difficulté les plus durs. La moindre erreur de commise quand l'alien est présent et la mort peut arriver très rapidement (et dans l'espace, personne ne vous entendra crier).
Bref c'est un excellent survival horror et tout ceux qui aiment ce genre devraient y jouer, ce serait dommage de passer à côté, c'est un futur classique.
2) Middle Earth : Shadow of Mordor :
Comme pour Alien, si vous aimez l'univers de la saga alors ce jeu a de fortes chances de vous plaire. (sur pc tout du moins, la version PS3 étant apparemment une horreur ^^)
Un mélange d'Assassin's Creed et de Batman en monde ouvert avec un gameplay intuitif, immersif et rapide à prendre en main. Des combats dynamiques avec des exécutions jouissives à effectuer. Le systèmes d'évolution de notre personnage et de ses armes est lui aussi bien pensé. Les quêtes annexes sont variées et vont de la chasse d'animaux, la récolte de plantes aux missions de libération d'esclaves entre autres, il y en aura pour tous les goûts.
L'histoire de son côté nous permet de voir une autre facette de la vaste histoire de cet univers et prend place entre Le Hobbit et Le seigneur des Anneaux. L'histoire en elle-même sans être un chef d'oeuvre reste très intéressante et a le mérite de nous tenir en haleine jusqu'au bout. L'ambiance sonore, les jeux d'acteurs participent aussi grandement à cette réussite. L'histoire est donc surtout une excuse pour aller casser de l'orc, mais c'est tellement fun qu'on ne va pas s'en plaindre.
Le point fort de ce jeu selon moi étant le système de capitaines et de lutte pour monter en grade chez nos ennemis qui nous donne cette impression de monde en évolution constante. Un concept vraiment très intéressant que j'espère revoir dans un prochain jeu et si possible encore plus poussé.
3) Tales Of Symphonia Chronicles :
Surtout pour le premier Tales of qui reste l'un des meilleurs de la série et qui est un excellent RPG. Un système de combat très caractéristiques des Tales Of, une durée de vie conséquente et un univers riche avec une bonne bande sonore pour accompagner le tout.
Alors ok ce n'est pas un "nouveau" jeu comme les deux autres mais ça fait toujours plaisir de pouvoir rejouer et redécouvrir ce titre surtout dans sa version sortie sur PS2 qui comprend plusieurs ajouts et qui n'étaient pas sortie à l'époque en Europe.
Pour les joueurs de RPG n'ayant jamais fait ces épisodes (surtout le 1er), n'hésitez pas, c'est une valeur sûre !
Ah bon ?
En sortant un mode de jeu prévu depuis bien avant la sortie 1 an et 3 mois après la sortie ?
Ce n'est pas un DLC a la base, c'est un mode de jeu prévu et annoncé pour être de base dans le jeu au jour J de la sortie, qui as finalement vu son mode en ligne repoussé de 2 mois, et ce mode de jeu repoussé d'1 an et 3 mois... Le jeu est donc sortit pas fini, pas avec tout les modes de jeux promis pour le Day One.
En ayant sortit entre temps un remaster new-gen après avoir affirmé a la sortie qu'il n'y avait, je cite "aucune chance qu'un portage sur les consoles next-gen ne vois le jour, chez Rockstar on ne fait pas deux fois le même jeu". Alors même que lors de la sortie PS3/360 du jeu, et donc au moment ou les propos cité sont tenus, le développement des versions PS4/One a débuté depuis des mois ?
Jeu terminé 1 an et 3 mois après la sortie du jeu + mensonge total = respect de tous ?
J'hallucine de jour en jour sur internet...
Autant je suis foutrement dégoûté (j'ai torché, retorché DmC dans tous les sens), autant je trouve que même si ces apports semblent en premier lieu être anecdotiques, ils sont vraiment appréciables pour tout fan un minimum désaxé de la série. Le GMD, MS ou Hardcore Mode semblent être des modes avec une bonne dose de challenge (ce dont manquait parfois DmC même en DMD, le Devil Trigger faisait TOUT). Mention spéciale au God Must Die, car c'est EXACTEMENT ce que j'attends d'un mode de difficulté aussi légendaire que le Dante Must Die à la base. Je déteste avoir recourir aux objets, et je préfère crever plutôt que d'y avoir recours. En tant que combo player, je ne peux que plussoyer. L'ajout d'un costume Dante DMC1 est un bon coup, même s'ils ont clairement l'air de renier l'artwork original qu'ils ont collé à Dante - une belle preuve d'échec. Il garde toujours la même tronche, et si par moments ça peut rendre bien, par d'autres moments tu garderas ton envie de le gifler.. Et purée, le mode Bloody Palace dans le Vergil Mode, mais M*RDE je l'ai attendu et attendu...
Le 1080p/60fps est également logique et attendu, j'attends aussi de voir ce que ça vaut niveau textures car à ce niveau, je trouvais le jeu très beau mais pêchait sur le plan technique.
... Mais je n'ai pas de PlayStation 4 et je comptais déjà investir dans une Wii U.
Par contre s'ils font la même pour Devil May Cry 4, je fliptable tout et je fonce sur la PlayStation 4... Si j'ai un job d'été, trolololo. Je prends dans tous les cas cette réédition comme un moyen de mesurer l'engouement actuel pour la série.
Bien d'accord avec toi, je joue à Far Cry 4 en mode facile et même avec un inventaire bien booster je galère comme c'est pas permis par moment!
Avant Crew:
- Bugs à gogo avec AC : Unity et scénario avec des trous.
- J'suis bloquer dans Far Cry 4 parce le mode facile est ardu et difficile,les modes de difficultés ont été fait à l'arrache.