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modes
Ah bon ?
En sortant un mode de jeu prévu depuis bien avant la sortie 1 an et 3 mois après la sortie ?
Ce n'est pas un DLC a la base, c'est un mode de jeu prévu et annoncé pour être de base dans le jeu au jour J de la sortie, qui as finalement vu son mode en ligne repoussé de 2 mois, et ce mode de jeu repoussé d'1 an et 3 mois... Le jeu est donc sortit pas fini, pas avec tout les modes de jeux promis pour le Day One.
En ayant sortit entre temps un remaster new-gen après avoir affirmé a la sortie qu'il n'y avait, je cite "aucune chance qu'un portage sur les consoles next-gen ne vois le jour, chez Rockstar on ne fait pas deux fois le même jeu". Alors même que lors de la sortie PS3/360 du jeu, et donc au moment ou les propos cité sont tenus, le développement des versions PS4/One a débuté depuis des mois ?
Jeu terminé 1 an et 3 mois après la sortie du jeu + mensonge total = respect de tous ?
J'hallucine de jour en jour sur internet...
Autant je suis foutrement dégoûté (j'ai torché, retorché DmC dans tous les sens), autant je trouve que même si ces apports semblent en premier lieu être anecdotiques, ils sont vraiment appréciables pour tout fan un minimum désaxé de la série. Le GMD, MS ou Hardcore Mode semblent être des modes avec une bonne dose de challenge (ce dont manquait parfois DmC même en DMD, le Devil Trigger faisait TOUT). Mention spéciale au God Must Die, car c'est EXACTEMENT ce que j'attends d'un mode de difficulté aussi légendaire que le Dante Must Die à la base. Je déteste avoir recourir aux objets, et je préfère crever plutôt que d'y avoir recours. En tant que combo player, je ne peux que plussoyer. L'ajout d'un costume Dante DMC1 est un bon coup, même s'ils ont clairement l'air de renier l'artwork original qu'ils ont collé à Dante - une belle preuve d'échec. Il garde toujours la même tronche, et si par moments ça peut rendre bien, par d'autres moments tu garderas ton envie de le gifler.. Et purée, le mode Bloody Palace dans le Vergil Mode, mais M*RDE je l'ai attendu et attendu...
Le 1080p/60fps est également logique et attendu, j'attends aussi de voir ce que ça vaut niveau textures car à ce niveau, je trouvais le jeu très beau mais pêchait sur le plan technique.
... Mais je n'ai pas de PlayStation 4 et je comptais déjà investir dans une Wii U.
Par contre s'ils font la même pour Devil May Cry 4, je fliptable tout et je fonce sur la PlayStation 4... Si j'ai un job d'été, trolololo. Je prends dans tous les cas cette réédition comme un moyen de mesurer l'engouement actuel pour la série.
Bien d'accord avec toi, je joue à Far Cry 4 en mode facile et même avec un inventaire bien booster je galère comme c'est pas permis par moment!
Avant Crew:
- Bugs à gogo avec AC : Unity et scénario avec des trous.
- J'suis bloquer dans Far Cry 4 parce le mode facile est ardu et difficile,les modes de difficultés ont été fait à l'arrache.
Mais j'espère qu'on peut qu'en même avoir les infos de son inventaire....sinon ça manque de "réalisme"...
Tout dépend de si tu es un habitué de ce genre de jeux ou nan. Perso j'ai fait ma première partie en expert, mais c'est parce je choisis souvent la difficulté maximum surtout pour ce genre de jeux, ça permet d'augmenter un peu le stress.
Après le mode expert d'Alien a des passages plus compliqués que d'autres comme dans tous les jeux, mais rien d'insurmontable je te rassure.
Alors le mode nightmare je veux pas imaginer ce que c'est.