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Archimondice
Re: Call of Duty: Advanced Warfare - Un mode zombie fuite av
xXKevinxX Wrote:M'ouais.. Autant j'aime les modes zombies.. Autant on s'en prend plein la gueule ici mais quand on y sera on va se retrouver sur un truc mou.. . Et puis mélanger des zombies à des truc futuristes (genre sauter à 20m de haut) non merci..

Je vois pas pourquoi il n'y aurait pas d'invasion zombie dans le futur mais bon... Le trailer est très bien foutu mais ça reste un trailer le jeux sera comme d'habitude a des années lumières de ce qui est montré la... Vivement que les PC et consoles aient la patate pour afficher ca tel que c'est montré ;)
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xXKevinxX
Re: Call of Duty: Advanced Warfare - Un mode zombie fuite av
M'ouais.. Autant j'aime les modes zombies.. Autant on s'en prend plein la gueule ici mais quand on y sera on va se retrouver sur un truc mou.. . Et puis mélanger des zombies à des truc futuristes (genre sauter à 20m de haut) non merci..
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Amaury M.
Re: Call of Duty: Advanced Warfare - Un mode zombie fuite av
Bon j'suis pas trop fan des modes Zombies (vu que c'est surtout un mode à faire avec des potes), mais l'ambiance du trailer est super sympa :o Bien que les mouvements de caméra et des personnages humains me rappellent une autre vidéo de CoD:AW...

Après je reste sceptique, le vrai mode Zombie étant la marque de fabrique de Treyarch. Comme mon, VDD, je parierais sur un mode Infecté qui s'en approche grandement ^^
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gayfish
Re: Super Smash Bros. pour Wii U : de nouveaux modes de jeu
dodogeek Wrote:Tu parle de contenu pour gonfler artificiellement la durée de vie moi je te parle de vrai contenu comme brawl donc oui effectivement c'est une grosse démo payante avec très peut d’intérêt dans sont mode stade.
Ou adventure smash trop random pour être intéréssant et pour justifier l'absence d'un vrai mode aventure façon émissaire subspatial.
Sans oublier l'apparition des item de customisation ultra random a part dans ce mode corvée qu'est adventure smash tu y passe du temps que pour ça alors que dans la globalité c'est une fausse bonne idée car il y a des perso avec lesquels certain combat finaux sont juste impossible gagner au vue leur spécificité ou des state customs choisi.
State custom qui nuisent au capacité naturel de base des perso est sans state custo ont ce retrouve avec des perso rigide lent qui perdent encore plus de leur spécificité.
Désolé j'ai retourné le jeux mais a chaque fois je trouve que plus de point négatif dans cette version 3DS.
D'ailleur tellement injouable qu'elle ma données souvent envie de jeter ma 3DS par la fenêtre ou de la casser en 2 ou en mille morceaux tellement elle réduit mon efficacité et ma précision dans les homerun smash pour des truc qui était quasiment reflex et instinctif dans les précédent opus.(des geste développer comme des reflex naturel casi robotiquement au millimètre près qui demande rapidité reflex et timing)
Le mode bombe smash useless et ultra random.
Il faut pas ce mentir ces sans doute le moins bon smash bros jamais sortie sur console nintendo. (encore quand je dit moins bon je suis gentil parce que j'ai envie de dire le plus naze et useless, sans grande potentialité d'enterteining. A part si tu y joue que pour le fun parce que jouer sérieux c'est pas tout le temps possible avec le stick qui bloque souvent. D'ailleur ou le sent quand le stick ce bloque, ce qui force a forcer certaine manipulation ce qui mène a un extrême usure du stick)
Je ne suis pas gentil contrairement a la presse car cette version 3DS ne mérite pas d'être traiter avec amabilité tellement elle est pauvre en contenu.
Le nombre de perso n'y fait rien certain coup des nouveaux perso sont useless voir certain sont juste des doublon stupide qui remplace des perso qui avez des vrai différence spécifique malgré leur apparence de doublon.
Et certain des nouveau perso sont très mal équilibré ou dispose d’attaque qui n'ont que très peut d'utilité ou efficacité forcent a spammé certain coup.
Des nouveau perso les seul que je trouve utile bowser jr, le chien duck hunt et le villageois. (et shulk avec des pincette je ne compte pas dracaufeu, sheik et Samus sans armure qui ne sont pas réellement nouveau. d'ailleur tant mieux pour dracaufeu parce que je n'utiliser pas carapuce et herbizarre)



Je peux pas te contredire, tu es tres factuel, effectivement. Mais je suis tres tres loin d'avoir ton niveau d'exigence concernant ce jeu. C'est vrai que l'émissaire subspatial manque vachement. Mais quelqu'un comme moi, qui ne connait pas par coeur les autres smash bros (meme si je les ai fait), peu y prendre énormément de plaisir. . Pour rester objectif, je le compare plus a sony all-star... la on voit une dif vraiment significative. Meme "mauvais" par rapports aux anciens episodes de la serie, il reste magnifique en comparaison de ce que font les autres studios.

Mais c'est clair que selon ton point de vue, ce que tu dis est indiscutable. Je garde foi en la version WiiU tout de meme.
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dodogeek
Re: Super Smash Bros. pour Wii U : de nouveaux modes de jeu
Ces parce que ces le boss le plus récurent de l'univers Metroid avec Mother brain (qui est un trophée aide)
Mais comme les rumeur parlent du retour du mode smash boss je pense pas qu'il sera jouable puisqu'il fait partie du smash boss de brawl.
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geekorobin
Re: Super Smash Bros. pour Wii U : de nouveaux modes de jeu
Daccord avec toi dodogeek, brawl en comparaison etait riche en contenu et pour le finir a 100% fallait galerer, y'avait beaucoup + de défi, l'emissaire subspatial etait geniallisime surtout a deux, et les cinematiques des chef d'oeuvres. j'espere vraiment que la version ds est "bof" expres pour qu'on se prenne une bonne claque quand le version wii u sortira

Pour les dlc j'ai quand meme un espoir, depuis la wii u nintendo nous sort des dlc pour quasiment tout ses jeux (pikmin 3 mario kart, hyrule warrior) donc pourquoi pas smash bros, surtout qu'il pourraient nous remettre les ice climbers et lucas

et petite apparté, POURQUOI tout le monde nous soûle avec ce -mot censuré- ridley, c'est qu'un pauvre dragon tout moche et vu sa taille et physique je le vois tres mal dans le jeu, il a rien a faire dans ce jeu ou alors juste en boss ou trophée, c'est comme si je demandais a avoir dialga en perso jouable
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dodogeek
Re: Super Smash Bros. pour Wii U : de nouveaux modes de jeu
Tu parle de contenu pour gonfler artificiellement la durée de vie moi je te parle de vrai contenu comme brawl donc oui effectivement c'est une grosse démo payante avec très peut d’intérêt dans sont mode stade.
Ou adventure smash trop random pour être intéréssant et pour justifier l'absence d'un vrai mode aventure façon émissaire subspatial.
Sans oublier l'apparition des item de customisation ultra random a part dans ce mode corvée qu'est adventure smash tu y passe du temps que pour ça alors que dans la globalité c'est une fausse bonne idée car il y a des perso avec lesquels certain combat finaux sont juste impossible gagner au vue leur spécificité ou des state customs choisi.
State custom qui nuisent au capacité naturel de base des perso est sans state custo ont ce retrouve avec des perso rigide lent qui perdent encore plus de leur spécificité.
Désolé j'ai retourné le jeux mais a chaque fois je trouve que plus de point négatif dans cette version 3DS.
D'ailleur tellement injouable qu'elle ma données souvent envie de jeter ma 3DS par la fenêtre ou de la casser en 2 ou en mille morceaux tellement elle réduit mon efficacité et ma précision dans les homerun smash pour des truc qui était quasiment reflex et instinctif dans les précédent opus.(des geste développer comme des reflex naturel casi robotiquement au millimètre près qui demande rapidité reflex et timing)
Le mode bombe smash useless et ultra random.
Il faut pas ce mentir ces sans doute le moins bon smash bros jamais sortie sur console nintendo. (encore quand je dit moins bon je suis gentil parce que j'ai envie de dire le plus naze et useless, sans grande potentialité d'enterteining. A part si tu y joue que pour le fun parce que jouer sérieux c'est pas tout le temps possible avec le stick qui bloque souvent. D'ailleur ou le sent quand le stick ce bloque, ce qui force a forcer certaine manipulation ce qui mène a un extrême usure du stick)
Je ne suis pas gentil contrairement a la presse car cette version 3DS ne mérite pas d'être traiter avec amabilité tellement elle est pauvre en contenu.
Le nombre de perso n'y fait rien certain coup des nouveaux perso sont useless voir certain sont juste des doublon stupide qui remplace des perso qui avez des vrai différence spécifique malgré leur apparence de doublon.
Et certain des nouveau perso sont très mal équilibré ou dispose d’attaque qui n'ont que très peut d'utilité ou efficacité forcent a spammé certain coup.
Des nouveau perso les seul que je trouve utile bowser jr, le chien duck hunt et le villageois. (et shulk avec des pincette je ne compte pas dracaufeu, sheik et Samus sans armure qui ne sont pas réellement nouveau. d'ailleur tant mieux pour dracaufeu parce que je n'utiliser pas carapuce et herbizarre)
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gayfish
Re: Super Smash Bros. pour Wii U : de nouveaux modes de jeu
dodogeek Wrote:Les rumeur ce confirme ça veut que y aura sans doute des DLC pour Chorus men, ridley, mewtwo etc...
Et que la version 3DS est vraiment une version misérable, une démo payante et injouable avec moins de contenue et de mode. :|


Je te trouve beaucoup trop dur sur ce coup là! Une demo payante..... y'a quand une enorme duree de vie, ne serait-ce que pour faire les tableaux des defis! Et je parle pas des versus entre collègues entre midi et deux....

C'est tres loin d'être"une demo payante"

Le gameplay, ca reste subjectif (perso j'ai aucun mal)
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Darkshad66
Re: Super Smash Bros. pour Wii U : de nouveaux modes de jeu
Je ne sais plus où mais j'avais lu quelque part que Sakurai ne prévoyait pas de DLC,du moins pas pour de nouveaux personnages. Après c'est peut-être une intox....
Sinon hâte d'en savoir plus sur la version WII U
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