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Re: NVIDIA RTX : Diablo IV en ray-tracing et de nouveaux jeu
Reflex, n'est pas fait pour accélérer les jeux comme l'est le DLSS3 (Frame Generation), étant donné que c'est la latence qui est raccourci en réduisant la fille d'attente des Frame prête (celà à au contraire tendance à diminuer les performances (images par secondes dans le sens que vous donnez au mot performance).
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