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JetjoO
Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
Personnellement, si je garde un regard critique pour ce qui est encore une démo technique (ce qui implique un rendu non définitif et tout à fait perfectible, forcément), c'est une technologie que j'avais anticipée. Je ne savais pas que ça s'appellerait DLSS, mais clairement, dès l'arrivée du deepfake, il m'est apparu évident qu'on allait s'en servir dans le jeu vidéo de façon significative. Et très franchement, à partir du moment où ce sont les développeurs qui ont la main dessus, je n'y vois pour ma part que du positif.

D'une part, parce que ça reste optionnel, comme les DLSS précédents, du reste. Ensuite, parce qu'à partir du moment où les développeurs ont la main dessus, je ne vois pas en quoi ça ne respecterait pas la direction artistique d'un titre. De manière générale, de toute façon, je pense qu'à un moment donné, il va falloir se détendre avec l'IA. Ce n'est pas le diable. Ce n'est pas omniscient : le DLSS 5 ne va pas faire ce qu'il veut d'un jeu de manière indépendante... L'IA est un outil, et comme n'importe quel outil, il peut être utilisé intelligemment ou pas.

Perso, je suis graphiste depuis près de 30 ans. Je suis aussi dessinateur. Deux des métiers les plus violemment percutés par l'arrivée de l'IA. Mais elle est là, c'est comme ça. Alors autant essayer d'en tirer le meilleur parti. Ceci étant dit, je comprends les inquiétudes concernant ce DLSS 5. Il est vraiment ESSENTIEL que les développeurs gardent la main dessus.

Mais le photoréalisme tant attendu par certains (et pour certains titres, hein… pas tous, évidemment) passera par ce biais, c'est une évidence. D'ici 2030, l'essentiel des jeux qui se veulent photoréalistes passeront par ça, et clairement, c'est une révolution qui n'a, à mon avis, rien à envier à celle de l'arrivée de la 3D.

@dotista : Oui, il faut s'attendre à un DLSS 5.5 ou 6 qui viendra se pencher sur l'animation. Et c'est essentiel, tant ce rendu, couplé à la majorité de nos animations actuelles, donne un effet uncanny valley.
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alex37330
Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
C'est dégeulasse.
Non nvidia je ne vais pas payer un gpu 2000€ car tu est obligé de hype l'ia partout pour justfier ta valeur en bourse en me vendant des fausse frames dégeulasse
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VinceSSJ
Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
On est clairement dans l'excès avec ce DLSS 5.
Ça modifie trop la DA de base, on se retrouve avec un filtre dégueulasse, car l'IA dans son état actuel tend de toute façon vers les stéréotypes qu'on connait tous. L'effet sur Grace en est le parfait exemple.
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Temosare63
Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
C'est horrible ça ressemble à toutes les video IA de youtube
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dotista
Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
Prochaine étape: assistance IA pour les animations. Car on est en 2026 et les faciès s'animent encore comme sur une PS3. Pour moi le top de l'animation faciale fut TLOU et LA Noire, mais ils utilisaient le motion capture.
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theone76
Re: Final Fantasy VII Rebirth et Part 3 sur Switch 2 : Squar
Comme quoi la Switch 2 en a dans le ventre quand les jeux sont très bien optimisés.
C'est pas le cas de la Rog Ally Xbox qui elle fait tourner les jeux avec des saccades :lol:
Nintendo a bien fait d'avoir choisi Nvidia pour concevoir sa propre console.
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theone76
Re: TEST ROG Xbox Ally X : la puissance d’une Xbox dans la p
Je ne suis pas un détracteur de cette console, mais la Switch 2 arrive à faire mieux grâce à sa puce NVIDIA et le DLSS (l'optimisation) (les preuves ont été montrées sur les réseaux et youtube).

Le point faible c'est son prix exorbitant (899€) à ce prix on peut avoir un vrai ordinateur portable avec une RTX 4060. Tout est dit !

A la limite ils auraient du la sortir en même temps que la Switch 2. C'est trop tard pour la Rog Ally Xbox.
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