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personnage
C'est juste dommage qu'après 6 années passées a incarner le jeu avec un personnage féminin, celui du teaser de 2013 qui était encore égérie du jeu a l'E3 2018, ils distribuaient des statuette d'elle aux journalistes.
Ce soit finalement un mec sur la jaquette principale qui sera visible en magasin et oui bon OK on met une nana aussi mais en jaquette réversible planquée derrière parce que faut pas déconner non plus quoi.
Donc c’est 4 épisodes là version brutes ont été retiré d’internet par Disney, car ce ne sont plus les bons épisodes. Dave a pu finir sa série et il l’a fait d’une différente manière, il a refait les épisodes différemment car il a remanié l’histoire, d’où la mort d’un personnage qui n’a pas eu lieu, puisqu’il a revu lui-même son histoire différemment.
Pour Padmé, il pensait faire une vingtaine d’épisodes, mais au final, il en a fait 12, Padmé n’apparaissait pas sauf sur ce dessin là et il a trouvé ça gênant pour son personnage et même pour la doubleuse qui s’était beaucoup investi dans son role, du coup, plutôt qu’un simple dessin, il a inclus des scènes avec Padmé qui apporte plus de sens à l’histoire, avec sa relation avec Annakin, donc le dessin est devenu inutile.
Je pensais que tu parlais sur Disney+ qu’ils avaient retiré l’épisode...
non apparemment ce n est pas une rumeur Disney a effectivement censuré la mort d'un certain personnage et retiré le nose art d'amidala sur l’épisode distant echo , les rumeur de l année passé qui disaient que Disney allaient ''modifier'' certaines séries et films d'animation pour que ce sois plus approprié a disney + s’avère finalement fondé
Au niveau musique bon là faut être difficile pour trouver à redire , ça accompagne très bien et tu as quand même cette impression d'être en terrain familier, faut dire une centaine d'heure sur la version ps1 y est pour beaucoup.
J'aime bien la VF de Cloud, bien pour ce passage en tout cas où le personnage est entre " " blasé.
Barret par contre il n'y a rien à faire, elle ne colle pas du tout au physique du personnage et est bien trop hystérique.
Ça envoie le pâté au niveau graphisme mais c'est peut être plus beau à regarder qu'à jouer, sur les ralentissement de combat notre vue étant surtout concentré sur les barres de sort on en profite beaucoup moins.
Sur le boss par contre je n'ai eu aucune difficulté, la seule difficulté étant le temps que ça prend , un sac à point de vie qui ne pose aucun soucis vu les potions collecter sur le chemin.
Un bon FF enfin, perso les 13 m'ont laissé de marbre et m'ont très déçu, le 14 en MMO j'ai bien aimé, le 15 j'ai même pas essayé alors que maintenant il est sur le gamepass, j’espère le succès de ce remake pour qu'on recommence à avoir du bon de leur part.
Le jeu est superbe, l'ambiance toujours séduisante et pn se laisse embarquer dans l'aventure.
On sent qu'on a affaire à un jeu enorme. Une véritable épopée qui va nous être livrée.
Mais barret dans la démo de la vf je le trouve insupportable son côté histérique trop prononcer.
J'espère qu'en japonais sa sera pas autant désagréable.
Dans le jeu d'origine, il n'y avait pas de doublage, donc le ressenti était différent bien que l'on voyait que c'était un personnage plutôt énerver.
En ce qui concerne les combats, je jouais en mode normal. Les combats sont sympa, après il faudra surement que je m'habitue, mais j'ai eu du mal avec la touche triangle qui change le mode d'attaque. Le fait de ne plus pouvoir courir était très énervant car je me retrouvais souvent à distance des ennemis et il fallait penser à switcher pour les poursuivres.
Au final c'est limite plus sympa de ne pas toucher le mode de base. Après comme je l'ai déjà dit, surement une question d'habitude à prendre.
Il faudra que je test le mode classique.
Mais heuu comment je sais ça
Mais sinon elle passe super bien cette VF pour le personnage de Cloud.
Par contre pour Barret .... je n'ai pas vraiment apprécié , on sent l'envie de faire comme le font les asiatiques dans leurs façons de s’énerver , faire du bruit et crier, sauf que ça ne passe pas bien en français .