Derniers tests et previews
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
Dernières actualités
JEUX DE L'ANNÉE 2025 : quels sont donc les grands gagnants selon GAMERGEN.COM ? Le GOTY ?
NETFLIX : Assassin's Creed, la série se trouve plusieurs acteurs principaux, un réalisateur et un lieu de tournage qui va plaire aux fans de longue date (MAJ 03/01/26)
The Pokémon Company nous promet une année 2026 exceptionnelle pour le 30e anniversaire de la licence !
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en janvier 2026 dévoilé, dont une production épique
personnage
Je viens de faire la démo de FF7 remake, le gameplay est génial et je pense que malgré la simplicité du début nous aurons des combat bien tactiques et complexe.
Par contre j'ai quelque interrogations :
Le jeu est-il plus beau que la démo ? Dans la démo je n'avais pas beaucoup d'ombre projeté au sol par exemple alors que dans les image du jeu les personnage les ont. C'est un détail mais plutôt important pour l’immersion.
J'ai du mettre une heure, une heure et demi pour la démo, je ne sais pas si cette démo n'est que le premier chapitre par exemple. Mais si ya 10 chapitre équivalent (sans compter les quêtes annexes, le farm et l'optimisation) on devrai tablé sur du 15h de jeu. Mais en fait avez vous une idée sur la longueur de ce premier épisode ?
Parce qu'ils ne pourront pas garder ça longtemps, une fois le jeu sortie on pourra déduire de sa durée de vie le nombre d'épisode et leur durée de vie. Mais concrètement FF7 c'est 20/35h de jeu en ligne droite sans rusher donc l'étendre sur plus de 3 jeux serai n'importe quoi. Je parierai même sur 2 jeu seulement mais bon SE va vouloir rentabilisé les 20 ans de hype et les 12 ans de taf !
Très gentille personne, sa femme l'accompagnait sur les tournages et prenait soins de lui, c'était très touchant.
C'est juste dommage qu'après 6 années passées a incarner le jeu avec un personnage féminin, celui du teaser de 2013 qui était encore égérie du jeu a l'E3 2018, ils distribuaient des statuette d'elle aux journalistes.
Ce soit finalement un mec sur la jaquette principale qui sera visible en magasin et oui bon OK on met une nana aussi mais en jaquette réversible planquée derrière parce que faut pas déconner non plus quoi.
Donc c’est 4 épisodes là version brutes ont été retiré d’internet par Disney, car ce ne sont plus les bons épisodes. Dave a pu finir sa série et il l’a fait d’une différente manière, il a refait les épisodes différemment car il a remanié l’histoire, d’où la mort d’un personnage qui n’a pas eu lieu, puisqu’il a revu lui-même son histoire différemment.
Pour Padmé, il pensait faire une vingtaine d’épisodes, mais au final, il en a fait 12, Padmé n’apparaissait pas sauf sur ce dessin là et il a trouvé ça gênant pour son personnage et même pour la doubleuse qui s’était beaucoup investi dans son role, du coup, plutôt qu’un simple dessin, il a inclus des scènes avec Padmé qui apporte plus de sens à l’histoire, avec sa relation avec Annakin, donc le dessin est devenu inutile.
Je pensais que tu parlais sur Disney+ qu’ils avaient retiré l’épisode...
non apparemment ce n est pas une rumeur Disney a effectivement censuré la mort d'un certain personnage et retiré le nose art d'amidala sur l’épisode distant echo , les rumeur de l année passé qui disaient que Disney allaient ''modifier'' certaines séries et films d'animation pour que ce sois plus approprié a disney + s’avère finalement fondé
Au niveau musique bon là faut être difficile pour trouver à redire , ça accompagne très bien et tu as quand même cette impression d'être en terrain familier, faut dire une centaine d'heure sur la version ps1 y est pour beaucoup.
J'aime bien la VF de Cloud, bien pour ce passage en tout cas où le personnage est entre " " blasé.
Barret par contre il n'y a rien à faire, elle ne colle pas du tout au physique du personnage et est bien trop hystérique.
Ça envoie le pâté au niveau graphisme mais c'est peut être plus beau à regarder qu'à jouer, sur les ralentissement de combat notre vue étant surtout concentré sur les barres de sort on en profite beaucoup moins.
Sur le boss par contre je n'ai eu aucune difficulté, la seule difficulté étant le temps que ça prend , un sac à point de vie qui ne pose aucun soucis vu les potions collecter sur le chemin.
Un bon FF enfin, perso les 13 m'ont laissé de marbre et m'ont très déçu, le 14 en MMO j'ai bien aimé, le 15 j'ai même pas essayé alors que maintenant il est sur le gamepass, j’espère le succès de ce remake pour qu'on recommence à avoir du bon de leur part.