Derniers tests et previews
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
Dernières actualités
Switch : une mise à jour 21.2.0 disponible pour les modèles classique, Lite et OLED
Switch 2 : une mise à jour 21.2.0 est disponible
Lollipop Chainsaw RePOP : retour sanglant sur Switch 2 avec une édition largement améliorée
Adieu l’exclu Xbox : Avowed arrive sur PS5 avec une grosse mise à jour anniversaire
personnage
-les vaisseaux a essence
-les bombardier kamikaze qui ne fonctionne pas que ce sois niveau design,utilité et cohérence dans l univers
-les sabre laser Jouet club que tout le monde peut utiliser
-des personnage aussi profond et charismatique qu'une chaise
-Une relève a jar jar en la présence de Rose ''laurea du personnage inutile par excellence'' Tico qui malgré n'avoir rien foutue en 2 épisodes a par causer la mort de ses allié se retrouve promu pour cette épisode car ''c est une femme asiatique liberé'' pour Disney et c est tout
-les sabre laser qui coupent sois comme une tronçonneuse aiguisé sois comme un couteau a beurre
-des excuse scénaristiques bidon,des gens qui SURVIVENT a des blessure grave de SABRE LASER en quelques jour grâce a une veste en cuir zara ou simplement des ptite cicatrice sur le visage ,
-Rey personnage Marie Sue par excellence qui n apprend que dalle mais qui maitrise tout
-les chorégraphie de combat hilarante dans le mauvais sens, regardez juste la différence entre l entrainement de Liam neeson/Ewan McGregor tres travaillé avec des chorégraphie maitrisé et l entrainement de princesse de Daisy Ridley/Adam Driver d ailleur dans les video de présentation de backstage on voit surtout ryan johnson qui s autosuce sur ses qualité de realisateur inexistant pendant que derrière ca combat comme sur un parking
-cet agenda d irrespect envers le personnage de Luke se poursuivant jusqu au comics et série animé ,
-la force qui devient random que ce sois niveau utilisation ou signification
.....c est triste de voir comment on a pu passer d un univers travaillé a un pot au feu random avec pour seul excuse bidon ''euhh ouai c de la sf fantasy c pas graaaave si c est pas cohérent y a des vaisseaux qui font piew piew ''
C'est assez immersif et la coop se révèle une fois de plus très sympa. Les ambiances des différents environnements me semblent plutôt bien réussies et j'apprécie le mode "cosmétique" totalement libre.
En revanche c'est juste trop pénible ce système de gestion de l'équipement à la Division qui vient définitivement casser toute immersion. C'est une pure aberration... J'ai pu lire qu'ils voulaient inciter les joueurs à adapter leurs choix en fonction des situations, mais ce n'est absolument pas ce à quoi cela nous conduit.
Et comment peut-on accepter de sortir en 2019 un jeu aussi navrant en ce qui concerne l'usage des véhicules ? Les sons des motos évoquent davantage la flatulence incontrôlée d'un grabataire ayant des douleurs intestinales, et les sensations de conduite ou de pilotage sont tout simplement pathétiques. Pour ma part, je me suis résolu à la rando en solo, ou je laisse la manche à balai au coéquipier en coop, tellement c'est navrant. Mais alors, on en parle du pilote qui se trouve en lévitation à 3m en avant du cockpit ? Ca n'a pas pu leur échapper tout de même ?
Pour ma part je trouve le doublage VF de Jon Bernthal pas si terrible. Il y a un jeu d'acteur alors qu'on ne peut pas en dire autant des autres personnages. Sur la VF, ca frise parfois l'amateurisme... avec des tonalités qui m'ont rappelées celles des récitations à l'école primaire. Enfin, je ris de bon coeur lorsque mon personnage masculin se met à prendre, l'espace d'une tirade, une voix féminine avant de retrouver toute sa virilité.
Bref, je regrette que ça manque cruellement d'exigence chez ubisoft...
On est quand même sur quelque chose de bien plus profond que "c'est le vilain pas beau, faut vite lui démonter sa gueule pour le renvoyer en hp". Quand on voit ce qu'est devenu le MCU avec Walt Disney pour le parallèle on ne peut que saluer Joker qui montre ici un vrai essai de cinéma, plutôt que de voir un Hulk tout le temps en "mode vert" qui boit des bières au calme au bar et qui fait l'accolade à ses potes de comptoir, ou est l'esprit Marvel la dedans ? Ou est l'intention de cinéma la dedans ? Pas étonnant que Edward Norton n'est pas signé ses suites hors de propos.
Encore une fois plus que les origines du Joker c'est une oeuvre engagées à faire réfléchir sur certains sujets sensibles de notre société moderne, qui arrive de par son réalisme et sa dramaturgie à vraiment iconiser le Joker en tant que tel. Et Joakim Phenix fait grave le job dans l'interprétation du personnage, j'ai toujours eu un profond respect pour cet acteur qui ne signe pas n'importe quoi et crève toujours l'écran, mais la il m'a surpris il s'est vraiment surpassé dans sa performance et sa suinte de tout le métrage pour donner du réalisme et de l'émotion. Plus qu'une simple adaptation on est sur une vraie oeuvre de cinéma comme il en reste très peu aujourd'hui.
Pourtant j'aime le personnage, issu de l'univers des comics que je préfère, et j'apprécie plutôt l'acteur. Et the last but don't least, je suis largement pour les films qui naviguent dans leur seul et propre univers. Mais non, le film ne m'attire absolument pas. Et j'ai l'impression d'être le seul au monde dans ce cas, ce qui ne fait qu'aggraver la situation.
Norme pour qui, pour ceux qui dépensent sans compter ??? Ca râle depuis des lustres pour ce genre de tarifs (rien que l'arrivée des DLC m'a déjà fait râler à l'époque, pour te dire), mais ceux qui râlent sont ceux qui ne dépensent pas dans ce genre de "jeux". Alors avec 18 milliards de revenus sur un trimestre, tu penses qu'ils vont écouter qui les éditeurs, la poignée de gens qui râlent ou les millions de personnes qui passent à la caisse ???