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J'ajoute que beaucoup de gens ont un pc principalement pour jouer et en font pas grand chose d'autre. j'ai deja monté des pc pour pas mal de personnes qui sont dans ce cas. et le multimédia t'as tout ca dans une console. je te parle meme pas de la nouvelle gen qui fait tout le reste sur leur téléphone / tablette aujourd'hui. donc bon.. l'argument du pc qui fait plus que du gaming..
Pour la question du demat tu peux toujours choper un lecteur en promo au pire des cas un peu plus tard. je pense qu'on s’adresse la aussi a un publique qui s'en fiche d'etre en demat. c'est un truc d'ancien geek de pas lacher l'affaire sur ce point la et sur PC c'est full demat en plus de ca donc ca change rien.
Bref ca reste imbattable objectivement. Et je dis ca alors que je suis team PC.
Pour finir va falloir allonger un sacré bifton de plus pour avoir un pc qui a les perfs de cette ps5 pro. faire tourner les jeux comme ca avec raytracing c'est tres gourmand. Le prix EST attrayant dans notre context economique. faut aussi un peu dezoomer sur notre epoque voir ce qu'il se passe et pas rester bloquer en 2016. tu peux pas nous sortir que sony nous prend pour des cons quand a coté le prix des CG bas de gamme d'aujourd'hui sont le prix des haut de gamme d'hier...
Il faut arrêter maintenant avec le "woke c'est le mal", si un contenu se plante, c'est pas car il est "woke", mais juste qu'il est mauvais, Concord est un fail car il a voulu entrer dans un genre ultra competitif, alors que tous les concurrents sont passé Free-To-Play sans aucun argument pour attirer les joueurs (pas d'innovation de gameplay, pas de licence pour attirer les gens...).
De même que un jeu "woke" ne veut pas dire qu'il est mauvais, il suffit de regarder des exemples comme Baldur's gate 3, difficile de faire moins "Woke", pourtant succés critique et commercial.
D'ailleurs, les gens on tendance à utiliser le terme "woke" pour tout et n'importe quoi, plus personne est capable de donner une définition claire.
Le problème d'ubisoft est pas qu'ils font des jeux "woke", mais une stratégie commercial qui se révèle un désastre en voulant pousser à fond le modèle "Game as a Service" alors que le marché est saturé (et oui, les gens n'ont pas le temps de passer leur vie sur 36 jeux GaaS), c'est le même problème pour les autres grosses boîtes du JV (Sony, Square, Capcom...). Rajoute une couche de "tous le monde à embaucher beaucoup trop à cause de l'effet COVID", et maintenant, c'est juste la bulle qui commence à percer. En plus Ubi a fait un deal plus que mauvais pour créer Skull & Bones, cela aide pas.
Pour l'Assasin's creed, les seuls qui se plaignent de l'utilisation de Yasuke, c'est pas les Japonais, mais les même gens qui râlent si les personnages féminins ne ressemblent pas à des poupées gonflables à moitié a poil, Bonus si le jeu OSE mettre une femme en tant que personnage principal, que les joueurs ont la liberté de romancé les personnages qu'ils veulent (mon dieu, de la liberté de choix dans un jeu de rôle!!! quel hérésie!!!), Qui vont se plaindre qu'il y a des messages dans des média comme X-men (vous savez, le groupe de super héros qui sont une allégorie des minorités?), qui vont se réveiller à la saison 4 de the Boys en comprenant que la série se moque ouvertement d'eux, etc. Genre certains déclarent que un jeu come Overcooked est "Woke" car et je cite "il y a un personnage raton laveur cartoon en chaise roulante". Les gens qui se plaignent du "Wokisme" vont trouver des problèmes dans tout et n'importe quoi, sauf si cela va dans le sens de leur rhétorique, dans ce cas là, ils vont ignoré les choses qui les dérangent dans les jeux "woke"...
Pour en revenir to Yasuke, Les Japonais en globalité ont aucun problèmes avec Yasuke dans le jeu, surtout que Yasuke est placé en second plan par rapport à Naoe. Ceux qui ont un problèmes sont toujours les même et qui sont mal à l'aise dès que quelque chose leur rappelle que le monde ne tourne pas autour d'eux et de leur vision étriqué du monde.
Alors Helldivers 2 était payant et c’est passé pour lui, mais hormis cette exception…
-Trailer assez imbuvable et inintéressant, qui a vampirisé les 12 premières minutes d'un Gameshow où beaucoup attendais plus d'annonce
-Surenchère de ce genre de jeu qui perd en popularité, avec Overwatch 2 qui a bien terminé les gens de les dégouter du genre.
-Le jeu manque de toute. Identité graphique mauvaise et très générique, gameplay trop peu dynamique pour le genre, des mécaniques de jeu déjà surexploité depuis des années.
-40 balles pour un jeu multi comme ça, une vrai blague. C'est triste à dire, et je suis le premier à être contre ça, mais pour attirer les joueurs sur les jeux 100% multi en ayant été précédé de jeux à la formule identique, c'est F2P nécessaire avec boutique en ligne.
-Un "wokisme" omniprésent dans la communication du jeu. Que l'on soit clair, je n'ai rien contre ça et je suis totalement pour l'acceptation et le respect de tout type d'orientations sexuels, de considérations de personnalités, etc. Le soucis, c'est que ça donne vraiment l'impression que les studios font ça pour être en mode "hey zavez vu? On a mis des persos avec des pronoms spéciaux dans le jeu! On supporte trop les LGBTQ, allez aimez nous!", et ça fait un peu hypocrite je trouve.
Bref, je mets mon doigt à couper que dans moins de 2 mois, le jeu sera passé Free To Play, avec boutique en ligne, crédits, et de nouveaux personnages rajoutés plus tard à débloquer en farmant.
Bref, un bon flop. C'est triste pour l'équipe des devs
Si en revanche cela concerne des extensions ou tout autre contenu non vaulted, il ne faut pas hésiter à regarder au kiosque à côté de Kadi (ou celui du CIMU) qui permet de récupérer les quêtes ayant pu être supprimées de l'inventaire.
Le jeu est par ailleurs free-to-play, ce sont les extensions (pour certaines seulement désormais) qui sont payantes, ainsi que le contenu saisonnier et les clés de donjon.
La psp était très bien soutenue par Sony(deux inédits de god of war, de jak & daxter, ratchet & clank ou encore 3 Gta en comptant chinatown wars, 2 wipeout, etc)
Plus de 82 millions d'unité vendues. La nintendo ds était un phénomène mais la psp s'est très bien vendue. Pour la Vita, il suffit de voir le lineup de lancement pour s'apercevoir qu'il s'agissait d'une sortie très importante pour Sony (Uncharted, Wipeout ou encore un Fifa, Gravity Rush, Virtua Tennis 4, etc).
Malheureusement, cela coïncidait avec l'apogée du jeu sur smartphone...
Au lieu de sortir un xperia play en 2011 compatible psone seulement, ils auraient mieux fait de lancer un smartphone Vita réunissant Android et des jeux exclusifs côté Vita. Cela aurait pu installer un nouveau standard façon Apple. Ils auraient pu aussi lancer une vita directement hybride tv avant que Nintendo le fasse.
Pour info la psp disposait d'un accessoire tv, et la Vita du playstation tv vendu bien trop tard...
Une "ps4 portable" parait être une bonne idée, le catalogue est déjà énorme. Mais cela ne paraît pas suffisant, il faudrait aussi que la machine puisse accueillir des nouveautés (nouveaux jeux indés compatibles, quelques jeux ps5 downgradés, etc) et qu'elle soit compatible tv.
En tout cas, après la Switch ou encore le Steam deck, ce marché est devenu mature. Plusieurs gamers ont passé la barre de la quarantaine et jouent beaucoup sur Switch ou sur des consoles pc (parfois même la Switch sur console pc...) pour optimiser le temps de jeu.
Sony ne doit pas attendre 3 ans... Tout comme Microsoft d'ailleurs (mais qui a l'avantage de pouvoir sortir, s'il le souhaite, un OS handled compatible windows et des stores comme Steam et compagnie...)