Derniers tests et previews
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
Dernières actualités
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
Assassin’s Creed Shadows : une claque visuelle en approche sur PS5 Pro, merci le nouveau PSSR
Pokémon Pokopia : voici le premier code Mystère, un cadeau rare à ne pas manquer !
s jailbreak
Les avancées de la scène underground:
Le développeur evilnat indique qu’il travaille sur la version de son CFW 4.91-1 pour les PS3 compatibles. En revanche le flash via BGToolset n’est pas encore disponible !
Le HFW 4.91-1 est disponible par le développeur Yoti avec fichier de licence intact. En revanche, inutile de se jeter dessus car HEN n’est pas encore porté !
Le HAN ne semble pas porter d’intérêt depuis le firmware 4.90 et tout indique que ce sera la même pour 4.91 !
Les gestionnaires WebMAN et irisMAN sont disponibles pour 4.91 mais non testés !
"et plutôt sdhc que sdxc
Du coup je m'interrogeais.
Pour la Wii j'ai encore ma console, mais je garde ça en tête, c'est une bonne idée merci.
Pour le jailbreak j'ai envie de faire un truc propre et ton tuto m'a l'air de répondre à ce que je cherche, ça me stresse un peu j'avoue mais bon ça vaut le coup. déjà pour se repérer car je compte bien avoir ma console dans 10 ans de plus même si j'ai pas trop le temps de jouer en ce moment ^^.
Puis ça évitera en cas d'oubli ou si ma fille s'occupe de ça plus tard, de pas se souvenir que le jeu installé n'est pas un jeu justement (puis c'est un bon jeu
Bonne soirée
Par contre pas mal paumé j'ai quand même réussi à voir a peu près ce que j'avais pu faire à 'lépoque avant de laisser la console entre les mains de la famille ^^.
Donc vu que j'ai un jeu, compatible... j'ai dû mettre haxchi. En gros après avoir démarré je clique sur le pseudo jeu et j'ai accès à l'homebrew Launcher.
Par contre pour les capacités au final est il préférable de faire du sd + usb ou bien une grosse sd ? Ce qui me tarabuste c'st que je lis qu'il faut une sdhc, mais sauf erreur elles s'arrêtent à 32G non ?
Egalement selon certains ont ils testés avec un ssd sans alimentation externe ? Je sais qu'avec le hdd externe il fallait un auto alimenté.
Cordialement.
MultiMAN n’est plus mis à jour donc pas trop conseillé dans le tutoriel mais WebMAN et/ou irisMAN fait le taff et sont recommandés.
J'ai mutilman qui merde par contre (version 4.84), il me redémarre la console après quelques secondes de lancement. Je vais essayer une version plus récente et j'ai cru lire que Webman faisait aussi l'affaire?