
Derniers tests et previews


CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais
Dernières actualités

EA SPORTS FC 26 dévoile ses Icônes avec une déception pour la France

Neo Berlin 2087 sera un joyeux mélange des genres, la preuve avec une impressionnante vidéo de gameplay

Black Myth: Wukong, une grosse annonce en approche ?

PowerWash Simulator 2 dévoile son prix dans une vidéo pleine d'humour et de suspense

unity
Je sais que le portage avec Unity c'est pas simple, mais c'est faisable. Et si Sony aide, ils auraient pu s'en charger. Et je ne traite pas les développeurs de minable, je dis simplement que ce genre d'excuses sont minables.
Et encore une fois, ils ont peut-être des aides de Sony, mais c'est pas Naugty Dog ce studio, faut arrêter de croire que pour un petit studio c'est facile de te sortir un jeu sur 60 plateformes en même temps.
Déjà que j'ai du mal a coder un jeu seulement sur PC, alors imagine si je devais le faire sur 4 consoles pour te faire plaisir, je me tirerais une balle à la fin si je voyais ce genre de commentaires. (Car oui, je suis bien placé pour te parler de ce genre de choses, étant donné que je code un jeu depuis un petit moment déjà).
Tellement vrai. Il est moche. Il me faisait envie pour le gameplay, parce qu'un jeu de ce style sur Vita ça arracherait (peut-être).
Le studio bosse en collaboration avec Sony. Il auraient pu le sortir pour Vita et PS3, en plus ça utilise Unity, donc c'était même portable sur Android... (tu vas voir qu'il y aura une version Android en plus...
Je trouve ce genre d'excuses bidon tout simplement MINABLE
malheureusement tellement vrai
Mais bon quand je vois les chiffres de ventes de unity, je me dis que beaucoup aime se pencher et en redemande alors pourquoi ils se priveraient.
Lol pour la communauté si tu le dis, pour le reste oui tout est compatible sur PC mais de 1 le PC est dans une pièce dédiée et à l'autre bout de la maison, de 2 rien de mieux qu'une console pour du multi local avec des amis ou en famille, et de 3 tu te trompes au niveau du prix surtout si je veux le jeu D-One
Bref je cherche pas à rallumer le débat du combat PC/PS4 puisque j'ai les 2 mais un moment faut arrêter de vouloir faire du bourrage de crâne inutile
On sait que le PC est > techniquement mais y'a pas que ça dans la vie
Enfin pour résumer je ferai pas partie des gens qui s'émerveilleront devant le détail des mouches qui tournent sur le c*l du cheval de la version PC.. Je passe un peu (beaucoup) au dessus de ça
Pourquoi leurs demander ? C'est pas comme si les prix des composants est inconnu.
Un lecteur Bluray (et non blue, ça c'est la couleur!) sert à rien sur PC, avec Steam les jeux n'ont plus d'installation d'ailleurs.
Si tu veux une config de pauvre faisant tourner les jeux mieux que sur PS4 je te recommande celle ci https://youtu.be/naO0daBZeRo (prend la référence de la carte graphique, regarde le prix et les jeux qui tournent dessus)
Mais je te recommande plutôt celle ci, par contre ça va bouffer ton RSA (520 euros) http://pcpartpicker.com/p/96tX3C avec ce CPU tu ferais tourner ce que tu veux en émulation (PS2/ Wii en 1440p / 2k), et avec la 270X t'écrasera les fausses next gen comme pas permis sur les multisupports.
Ça tombe bien, la communauté aussi est superior sur PC, toute les manettes et TV compatible donc ton argument n'en est pas un, surtout que tu vas perdre plus en revendant ton jeu que le prix du jeu sur PC, assez idiot comme raisonnement, Unity j'ai pas réussi à le voir tourner sur PS4, le tearing m'en a empêché.