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unity
Il y a quand même des gens qui on fait des jeu indé renommées en étant sans équipe et du coup là personne ne pourra plus rien mais effectivement Unity n'était pas constamment mis à jour je comprend que ça doit poser problème.
Et pour l'autre chose je ne répondrais rien de plus, pas envie partir en HS ma dernière réponse était assez claire.
Et pour le sujet de la news, PSM était mort depuis un moment. Le support d'Unity s'est arrêté il y a plusieurs versions, à tel point qu'il fallait faire attention de ne pas utiliser certaines nouvelles fonctionnalités pour que ça ne crash pas sur Vita. Et avec l'arrivée de la version 5 les projets sont même plus ouvrables sur PSM. Je parle même pas de Monogame...
Je ne sais pas si des gens ici ont déjà dev sur PSM, mais c'était vraiment infâme. C'est une pale copie de XNA de chez Microsoft, qui a lui aussi permis de produire une quantité astronomique de jeux médiocres. Bref, si au moins Unity avait continué d'être mis à jour ça serait dommage, mais en fait on s'en fout un peu =/ avec mon équipe on avait failli investir du temps là dessus avant de choisir de basculer sur Unity. C'est juste triste pour les teams qui ont sorti des jeux et qui vont se retrouver sans plateforme pour le vendre d'ici septembre.
Et les jeux android dont tu parle sont ceux qui ont déjà eu un petit succès donc si des petit dev qui n'ont pas les moyen de payer les frais de mise en ligne du PSN ont un projet viable qui ne pouvais voir le jours que depuis l'arrivé d'Unity il l'ont dans le c...
Moi aussi, mais c'est pour le PSM. Si on veut une licence officielle comme ce sera obligé, là...
Non, c'est surtout de la faute de Sony qui n' a pas été capable de maintenir sa machine à flots ce qui a provoqué le désintéret des utilisateurs et du coup le désintéret des développeurs. A partir de là il n' y a plus grand chose à faire. Effectivement cette console avait du potentiel, mais lorsqu' on a le choix entre la New 3DS qui bien qu' elle soit très limitée en puissance dispose d' un assez grand catalogue de très bons jeux et la PS Vita qui pour le coup est son opposé, le choix est vite fait.
T'inquiète, Dodogeek a bien la console, vu que je le vois sur a peut près toutes les news de jeux qui m'intéressent sur la console ^^'.
Ceci dit, c'est bête de supprimer le service, surtout avec la compatibilité avec Unity qui a été annoncé y a pas longtemps... Enfin bon, de toute manière, Sony à complètement abandonné la console depuis presque un an. Ce qui est dommage, car elle avait un gros potentiel grâce à sa puissance et sa prise en main exemplaire. (enfin, c'est surtout de la faute des clients qui ont préféré la 3DS à cette console)
Biensûr que non il faut pas spécialement être une vrai boite. Nimporte qui pouvait créer du contenu pour Vita via Unity PSM, la preuve c'est que j' en fais ^^. Maintenant, à part via un hack majeur de la console, je ne vois pas vriament comment on va faire ...
Bref... Et je suis surtout en colère parceque depuis maintenant un mois je bosse d'arrache pied pour monter mon premier projet de jeu, pour finalement apprendre ça... Les réactions sur le PSM portal sont unanimes, personne ne comprend cette décision... J'espère qu'il y aura une alternative, pourquoi pas créer un nouveau programme apportant en plus un support PS4.
La Vita, quel beau gachi... Elle reste à mes yeux la meilleure console jamais produite par Sony, mais en terme de communication et de décision, c'est un désastre...
Il y a le devkit, mai avec Unity on peut faire sans rien qu'en réclamant une licence gratuite, le problème étant qu'il faut être une vraie boite, avec nom déposé et tout et tout...