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Taz Zozté
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
Tu as raison, je me suis bien compliqué la vie, mais ça y’est a force de persévérance et grâce a vos conseils : ça marche!
Merci a vous !
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Jango Jack
Re: CRITIQUE : Indiana Jones et le Cadran de la Destinée, de
Outch, si j'étais prêt à un moment (au moins dans le doute) de me payer une place de ciné car c'est Indy, la Disneyisation me faisait peur. En voyant les critiques, dont la vôtre, ça me conforte de pas donner une place et une once d'encouragement à cette machine plus qu'enrayée.
On attendra qu'il soit dispo, ailleurs.
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DplanetHD
Re: Starfield : 900 planètes seront sans vie
Assez d’accord sur le manque d’infos actuel sur ce que seront vraiment ces 900 planètes uniquement procédurales…

En effet, elles pourraient quand même présenter pas mal d’intérêt pour l’exploration/découverte si justement le procédural fait bien les choses…

Avec par exemple, des paysages assez variés (hauteurs, profondeurs, végétation, faune) avec des météos aussi changeantes, des étendues d’eau, des cavernes potentielles, et évidemment des matériaux ou autres « objets » (disposés intelligemment en procédural) motivant une recherche avec (par exemple) des indices de recherches potentiels (signaux, capteurs)…

Bref, il peut y avoir un très large éventail de planètes uniquement en procédural, et ce n’est pas parce qu’il n’y a pas d’intervention manuelle sur ces planètes que le procédural devrait être limité et produire des planètes sans grand intérêt, tout dépend de la manière dont le procédural sera conçu et « suffisamment intelligemment programmé» pour produire des contenus « intéressants pour les joueuses/joueurs »…
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Play is hard
Re: Starfield : 900 planètes seront sans vie
@AresAht

Déjà, merci pour le côté insultant de tes propos, c'est toujours agréable. :mrgreen:

Maintenant, il s'agit d'un jeu vidéo, une oeuvre de fiction, qui prend plus ou moins de liberté par rapport à la réalité rapport de son contexte. Ce qui est le cas de Starfied dans la construction de son univers (sans quoi le jeu n'existerait simplement pas). Et m'est avis que son interaction - la base d'un jeu vidéo donc - serait bien plus intéressante côté exploration avec des mondes comportant des traces de vie passée ou présente. Car bon, si c'est pour crafter bêtement des ressources sur 90% de la carte, bof, bof.

Pour ce qui est de la réalité de l'univers visible, nous ne disposons pas des données nécessaires pour faire des affirmations sur le taux d'apparition de la vie, loin de là même. De fait, le seul exemple de vie que nous avons à l'heure actuelle est celle de la Terre. Ce qui, jusqu'à nouvel ordre, peut aussi bien faire de cette occurrence une constante qu'une singularité dans l'univers.

Et ce que je pointe dans le cas de Starfield, c'est le manque de clarté sur ce que représentent ces 10% dans le jeu (plus que le pourcentage en lui-même), car entre des mondes peuplés de vies et des mondes stériles, il y a un monde de possibilités justement (vie microbienne, complexe, végétale, animale, balbutiante, sur le déclin, disparue, etc.). Or, nous ne savons pas si ces possibilités seront présentes, et si oui, si elles font parties de ces 10% de planètes avec de la vie ou non. Au moins avec Starfield, les réponses ne seront plus si longues à venir.

Je te laisse là-dessus, bonne journée et gros poutou. :D
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Play is hard
Re: Starfield : 900 planètes seront sans vie
"Cela pourrait inclure la visite de planètes stériles qui ne sont là que pour collecter des ressources"

Ça donne furieusement envie ! Ou alors c'était une crainte raisonnable qui se confirme.

Par contre ce n'est pas très clair cette histoire de 10% de vie. Donc d'un côté il y aura "des planètes avec de grandes villes et des colonies" et de l'autre ces planètes stériles... Rien entre les deux, si ce n'est de la vie animal au moins végétale ? Bonjour l'aspect Craftfield si c'est ça.
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Taz Zozté
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
@ganondorf03
Merci pour les precisions, mais je suis perdu je ne sais pas trop ce que je dois faire.
Concernant daybreak
j'ai téléchargé le firmware 16.0.3, je l'ai dézipé puis copié collé dans la racine.
j'ai suivi les instructions :
5. Choisissez le dossier du firmware que vous avez nommé précédemment et dans lequel vous avez extrait tous les fichiers puis appuyez sur A
6. Un scan de tous les fichiers s'opère et une fois terminé, appuyez sur Continue. Ceci est pour vérifier qu’il n’y a pas de corruption des données
7. Choisissez Preserve settings. L’autre option est pour réinitialiser la console !
8. Cliquez sur Install FAT32 + exFAT
j'ai peur en cliquant sur "Install FAT32 + exFAT" de reformater ma carte mémoire et de supprimer toutes les sauvegardes de mes jeux.
Du coup, je n'ai pas osé le faire.
En revanche,
je me suis retrouvé dans la meme siutation que FireFoley a essayer la disquette du jeu sans que sa marche

du coup j'ai télécharger sur plusieurs sites différents le jeu mais même ainsi je n'ai pas réussi a l'installer.

@MDProz
j'en ai profité pour mettre les éléments sur ma carte sd a jour, je pense qu'il ne me reste plus que la mise a jour du firmaware avec l'étape 8, c'est bien ca ?
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